Saltar al contenido
Los Hermanitos
Básico

Empezar en el Survival: del primer día a la primera semana

El survival es un mundo enorme en modo Difícil, lleno de estructuras, criaturas y eventos. Esta guía te lleva del primer día (entrar, sobrevivir la primera noche) a tu primera semana: proteger tu terreno, guardar casas, viajar con piedras de viaje, recuperar tus cosas si mueres y aprovechar misiones, premios y eventos.

Ir a una parte de la guíaEn esta guía
  1. Día 1: entra al mundo
  2. Día 1: madera, herramientas y comida
  3. Noche 1: refúgiate y duerme
  4. Días 2 y 3: elige tu lugar y protégelo
  5. Revisa y comparte tu terreno
  6. Guarda tus casas
  7. Si mueres: tu tumba
  8. Días 3 a 5: explora con piedras de viaje
  9. Saquea estructuras sin pelearte por el botín
  10. Cuida lo que dejas en el suelo
  11. Toda la semana: misiones, premios y racha
  12. Toda la semana: eventos y lunas
Referencia
  1. Comandos para tu primera semana
  2. Objetos clave para empezar
  3. Consejos
NivelBásicoLectura8 minPasos12Secciones de consulta2

En resumen

  1. Día 1: entra al mundo
  2. Día 1: madera, herramientas y comida
  3. Noche 1: refúgiate y duerme
  4. Días 2 y 3: elige tu lugar y protégelo
  5. Revisa y comparte tu terreno
  6. Guarda tus casas

Te va a servir tener

  • Lingote de oro
  • Palo
  • Piedra de viaje
Empezar en el Survival: del primer día a la primera semana

Ficha rápida

Para quiénJugadores nuevos en el survival
Cómo entrarPortal norte de Ventormenta o /survival
DificultadDifícil
ProtegerAzada de oro (clic derecho en 2 esquinas)
CasasHasta 3 con /home set <nombre>
Si mueresTus cosas quedan en una tumba: /graves
Premios/mision, /premio y /eventos
TiempoPrimer día: 20 minutos · Base protegida: 1 o 2 horas

Paso a paso

1

Día 1: entra al mundo

Cruza el portal norte de Ventormenta o escribe /survival. La primera vez caes en un lugar al azar en tierra firme (si caes en agua, el server te mueve a tierra) y en pantalla sale "⛏ SURVIVAL — modo Difícil". Después, cada vez que vuelvas por el portal o con /survival apareces justo donde te quedaste.

Si tus amigos ya están jugando, pídeles ir con ellos con /tpa <jugador>.

2

Día 1: madera, herramientas y comida

Tala un árbol: rompiendo un solo tronco cae el árbol entero (si lo quieres cortar bloque por bloque, agáchate con Shift mientras lo rompes). Haz una mesa de trabajo, un pico y una espada de piedra cuanto antes.

Para la comida, caza animales o busca cultivos: con clic derecho sobre un cultivo maduro lo cosechas y se vuelve a plantar solo. En Difícil, si la barra de hambre se vacía, el hambre te sigue quitando vida hasta matarte: come antes de que se acabe.

3

Noche 1: refúgiate y duerme

En Difícil los monstruos pegan fuerte y a veces aparecen versiones élite más peligrosas: no pelees de noche con equipo de madera. Haz un refugio iluminado con antorchas y una cama con 3 de lana y 3 tablones. La noche se salta cuando duerme la mitad de los jugadores que están en el survival.

Dormir en tu cama también guarda ahí tu punto de reaparición; sin cama, al morir no reapareces junto a tu base.

4

Días 2 y 3: elige tu lugar y protégelo

Consigue 2 lingotes de oro y haz una azada de oro (2 lingotes arriba y 2 palos en el mango, como cualquier azada). Con ella en la mano dale clic derecho a un bloque en una esquina de tu terreno y luego a la esquina opuesta: se crea tu zona protegida desde un poco abajo del suelo hasta el cielo.

Empiezas con 500 bloques de terreno, ganas 1 más por cada 15 segundos que juegas (hasta 10000) y la zona mínima es de 100 bloques de área. Adentro nadie puede romper, construir ni abrir tus cofres, y tus terrenos no caducan aunque dejes de jugar un tiempo.

  • Lingote de oro
  • Palo
5

Revisa y comparte tu terreno

Dale clic derecho a un bloque con un reloj para ver si es terreno de alguien y ver sus bordes. Párate dentro de tu terreno y escribe /flan menu para abrir los grupos y darle permiso a tus amigos: Visitor deja usar puertas, botones, camas y comerciar; Co-Owner deja casi todo, incluso construir y romper.

También puedes escribirlo directo: /flan group players add Co-Owner <jugador>. Si alguna vez te quedas atorado en terreno ajeno, /flan trapped te saca.

6

Guarda tus casas

Parado en tu base escribe /home set casa. Desde entonces /home tp casa te regresa ahí después de 5 segundos quieto (si te mueves o te pegan, se cancela). Puedes tener hasta 3 casas: una para la base, otra para tu mina y otra para una granja, por ejemplo.

Míralas con /home list y borra una con /home delete <nombre>. /back te regresa a donde estabas antes de teletransportarte o a donde moriste.

7

Si mueres: tu tumba

Al morir no pierdes nada: aparece una tumba cerca de donde caíste con todo tu inventario y el 100 % de tu experiencia, y no desaparece con el tiempo. Escribe /graves para ver tus tumbas con sus coordenadas y usa /back para regresar al lugar.

Dale clic derecho para abrirla o Shift + clic derecho para recoger todo de golpe. Durante unos 15 minutos solo tú la puedes abrir; después cualquiera podría, así que ve rápido.

8

Días 3 a 5: explora con piedras de viaje

En las aldeas y repartidas por el mundo hay piedras de viaje. Dales clic derecho para activarlas y, desde cualquier piedra activada, elige a cuál ir. Cuesta muy poca experiencia (más o menos 1 punto por cada 100 bloques, nunca más de 27) y cambiar de dimensión cuesta 27 puntos.

Tus mascotas no viajan contigo, pero los animales que lleves con rienda sí. Así puedes ir y volver de lugares lejanos sin perder tu base.

  • Piedra de viaje
9

Saquea estructuras sin pelearte por el botín

El mundo está lleno de aldeas, mazmorras, tabernas, torres, castillos y ruinas. Los cofres de botín tienen una copia para cada jugador: aunque otro llegue antes, tú también encuentras tu propio botín al abrirlo. Lleva antorchas, comida y una cama de repuesto, y marca en tu mapa dónde queda cada cosa.

10

Cuida lo que dejas en el suelo

Cada 10 minutos se borran los objetos tirados en el suelo del survival (y del spawn) para que el server vaya rápido. El chat avisa 60 y 30 segundos antes y en los últimos 10 segundos sale una cuenta regresiva en pantalla. Guarda todo en cofres dentro de tu terreno y no dejes botín tirado después de una pelea.

11

Toda la semana: misiones, premios y racha

Escribe /mision para ver tus 3 misiones del día (fácil, media y difícil) y la semanal; se renuevan a las 12 de la noche y los lunes, hora del centro de México, y solo avanzan en el survival, el Nether y el End.

Cada hora de juego activo te llega un premio al azar (/premio te dice cuánto falta), y si juegas 10 minutos activos al día cobras tu premio diario y subes tu racha. Los fines de semana los premios por hora y las misiones dan doble.

12

Toda la semana: eventos y lunas

Escribe /eventos para ver el día temático (por ejemplo Día del Minero con prisa minera, o Día de las Misiones con premio doble), el evento sorpresa activo y las lunas. Cada 30 a 50 minutos de juego activo llega un evento: cofres que caen del cielo, piñatas, carreras de caza, fiebres de minería o pesca, loterías y más.

Cada semana hay un calendario al azar con el jefe, la gran cacería y noches de horda: /eventos te dice qué toca. En luna de sangre salen más monstruos y no se puede dormir: quédate en tu base iluminada.

Comandos para tu primera semana

/survival

Comando · Común
  • Entrar al survival (o volver desde el SkyBlock con tus cosas).

/spawn

Comando · Común
  • Volver a Ventormenta (5 segundos quieto).

/home set <nombre>

Comando · Común
  • Guarda tu casa (máximo 3).
  • Ir: /home tp <nombre> · Lista: /home list · Borrar: /home delete <nombre>

/back

Comando · Común
  • Regresa a donde estabas antes de teletransportarte o a donde moriste.

/tpa <jugador>

Comando · Común
  • Pide ir con un amigo. /tpahere <jugador> le pide que venga.
  • El otro acepta con /tpaccept <nombre> o rechaza con /tpdeny <nombre>.

/silvar

Comando · Común
  • Silbas y tu montura con silla o tu dragón domado viene a donde estás (mismo mundo).
  • Si tienes varias, eliges cuál en una ventana.

/graves

Comando · Común
  • Lista de tus tumbas con coordenadas.

/flan menu

Comando · Común
  • Menú de tu terreno: grupos y permisos (párate adentro).

/flan info

Comando · Común
  • De quién es el terreno donde estás.

/mision

Comando · Común
  • Tus misiones del día y de la semana.

/premio

Comando · Común
  • Horas jugadas y minutos para el siguiente premio.

/eventos

Comando · Común
  • Día temático, evento activo, jefe y lunas, y tu racha.

/discord

Comando · Común
  • Te da el enlace del Discord de Los Hermanitos: dale clic para abrirlo.

Objetos clave para empezar

Azada de oro

Azada de oro

Herramienta de terreno · Común
  • Clic derecho en dos esquinas = terreno protegido.
  • Arrastra una esquina para agrandarlo.

Cómo conseguirloReceta de azada normal con 2 lingotes de oro y 2 palos.

Reloj

Reloj

Herramienta de revisión · Común
  • Clic derecho a un bloque para ver si tiene dueño y dónde están sus bordes.

Cómo conseguirlo4 lingotes de oro alrededor de 1 de redstone.

Cama

Mueble · Común
  • Guarda tu punto de reaparición.
  • Con la mitad de los jugadores del survival durmiendo, se salta la noche.

Cómo conseguirlo3 de lana arriba y 3 tablones abajo.

Bloques de carbón

Bloques de carbón

Protección del portal al Nether · Común
  • Alrededor de un portal al Nether la corrupción se va extendiendo poco a poco.
  • Pon 4 bloques de carbón a menos de 30 bloques del portal para detenerla.

Cómo conseguirlo9 de carbón en la mesa de trabajo.

Consejos

  • Protege tu base el primer o segundo día: sin terreno, cualquiera puede romper tu casa y abrir tus cofres.
  • Pon tu base en un lugar que puedas proteger entero con tus 500 bloques iniciales; luego la agrandas con /flan expand o arrastrando una esquina con la azada.
  • Duerme siempre en tu cama al llegar a una base nueva para que ahí sea tu reaparición.
  • Antes de una aventura peligrosa guarda una casa ahí cerca con /home set: si mueres, vuelves rápido por tu tumba.
  • Si haces un portal al Nether cerca de tu casa, rodéalo con 4 bloques de carbón o el terreno alrededor se irá volviendo del Nether.
  • Las misiones de minar no cuentan si traes un pico con toque de seda en la barra rápida o en la otra mano: guárdalo en el inventario.
  • Jugar en grupo hace más fácil la primera semana: comparte tu terreno con Co-Owner y guarden sus cosas en cofres protegidos.
  • No dejes cosas tiradas: la limpieza de cada 10 minutos se lleva todo lo que esté en el suelo.
  • En luna de sangre no salgas lejos de noche; en luna azul aprovecha para encantar, que cuesta la mitad.
¡Logro obtenido!