Todas las guías
54 guías paso a paso, con los comandos exactos. Busca cualquier cosa o filtra por tema y nivel; si es tu primera vez, empieza por Primeros pasos.
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Primeros pasos
Instala el launcher, crea tu cuenta y da tus primeros pasos en Survival o SkyBlock.
Instalar y usar el launcher (Windows y Mac)
El launcher de Los Hermanitos baja Minecraft 26.2, Java, las texturas y todo lo del servidor por ti, lo mantiene al día solo y te mete directo al server. Aquí va paso a paso en Windows y Mac, qué significa cada botón y cómo arreglar los problemas más comunes.
Leer guíaCrear tu cuenta y entrar
En Los Hermanitos no necesitas Minecraft original: tu nombre queda protegido con una contraseña del server. Al entrar te aparece una ventana: la primera vez creas tu cuenta y después solo escribes tu contraseña y pulsas Entrar.
Leer guíaCómo avanzar siendo nuevo: la ruta del survival de principio a fin
Una ruta por etapas para el jugador recién llegado: desde que abres el launcher y creas tu cuenta hasta vencer al Wither y al Dragón y armar tu equipo de clase de netherita. En cada etapa te decimos qué hacer, qué meta cumplir antes de pasar a la siguiente, qué equipo llevar, qué peligros del server cuidar y qué guía leer para el detalle.
Leer guíaVentormenta: la ciudad del spawn y sus portales
Ventormenta es la ciudad amurallada sobre el mar donde empiezas: la Plaza del Héroe con una calabaza gigante iluminada, castillo, catedral, torre del mago, mercado, dos tabernas, puerto con galeón y los portales al Survival (norte) y al SkyBlock (sur). Siempre es de noche, no hay monstruos y no te da hambre. Aquí tienes el mapa por distritos y cómo moverte.
Leer guíaEmpezar en el Survival: del primer día a la primera semana
El survival es un mundo enorme en modo Difícil, lleno de estructuras, criaturas y eventos. Esta guía te lleva del primer día (entrar, sobrevivir la primera noche) a tu primera semana: proteger tu terreno, guardar casas, viajar con piedras de viaje, recuperar tus cosas si mueres y aprovechar misiones, premios y eventos.
Leer guíaEmpezar en SkyBlock: tu isla en el cielo
En el SkyBlock empiezas en una islita de tierra flotando sobre el vacío, con un árbol y un cofre. Tiene su propio inventario, cofre de ender y experiencia, aparte del survival. Puedes jugar solo o en grupo con hasta 5 amigos, y el dueño puede reiniciar la isla cuando quiera. Aquí va todo: qué trae el cofre, cómo armar tus generadores, cómo invitar y cómo empezar de cero.
Leer guíaGráficos y FPS: modos, shaders, horizonte lejano y trucos
Qué trae exactamente cada modo gráfico del launcher (NICOL, SKA y HERMANITO), cómo ver montañas a miles de bloques, cómo cambiar o apagar los shaders, qué texturas pone el servidor, cómo poner las tuyas y qué mover para que el juego vaya más fluido.
Leer guíaSi algo falla: soluciones y cómo reportar problemas
Qué hacer si el juego se cierra solo, va lento, te falta memoria, el launcher no se actualiza, te sale "Para jugar necesitas el launcher oficial" o encuentras un error dentro del server. Con las herramientas del launcher se arregla casi todo en un par de clics; si no, aquí te decimos cómo reportarlo para que un admin lo resuelva rápido.
Leer guíaTu casa y tus cosas
Protege tu terreno, guarda tus cosas, decora y viaja entre tus casas.
Proteger tu terreno: azada de oro, permisos y amigos
Con una azada de oro marcas tu terreno: dentro nadie más puede romper, construir, abrir tus cofres ni lastimar a tus animales, y las explosiones no lo dañan. Ahora ganas bloques el doble de rápido (240 por hora, hasta 10000). Aquí está todo: cuántos bloques tienes, cómo invitar amigos con grupos, qué hace cada permiso del menú, cómo agrandar, dividir o borrar tu terreno y cómo librarte de los mapaches ladrones.
Leer guíaSeguridad y griefing: qué te protege y qué hacer si te destruyen algo
Tu cuenta tiene contraseña, tus cosas quedan en una tumba al morir, tu terreno protegido no lo toca nadie y, además, el servidor guarda un registro de quién rompe, pone o saca cada cosa en todo el mundo. Aquí te explicamos qué está protegido, qué no, y qué hacer paso a paso si alguien te griefea.
Leer guíaCasas, teletransporte y piedras de viaje
Guarda hasta 3 casas, visita a tus amigos con /tpa, regresa con /back y cruza el mapa con las piedras de viaje y sus pergaminos. Aquí están todos los comandos, los tiempos de espera, lo que cuesta cada viaje y cómo fabricar tus propios objetos de teletransporte.
Leer guíaTumbas: qué pasa al morir y cómo recuperar tus cosas
Al morir no pierdes nada: todo tu inventario y el 100 % de tu experiencia quedan guardados en una tumba que nunca desaparece. Durante 15 minutos solo tú puedes abrirla. Aquí te explicamos cómo encontrarla, abrirla, recoger todo de golpe y qué hacer si algo sale mal.
Leer guíaCofres de botín, mochilas e inventario: guarda y carga todo
Cada cofre de las estructuras tiene botín propio para ti, así que nadie te gana el tesoro. Aquí también te explicamos la Mochila del viajero (recetas, rangos, mejoras, tanques y la tecla B), cómo usar cajas de shulker sin ponerlas, ordenar el inventario con un botón, cargar cofres y animales con las manos y los avisos de lo que recoges.
Leer guíaConstrucción y decoración: muebles, techos, puentes y vidrio
En el servidor puedes amueblar tu casa con más de 700 muebles (sillas, sofás, mesas, cajones, armarios y cocinas que guardan cosas), ponerle techos de verdad en 7 formas, cruzar ríos con puentes de madera, cuerda, piedra o hierro y usar vidrio que se une sin marcos. Todo se fabrica en la mesa de trabajo o en el cortapiedras, sin mesas especiales.
Leer guíaTrucos y comodidades: tala, cosecha, hamacas y más
El servidor trae un montón de ayudas para jugar más cómodo: tiras un árbol entero con un solo golpe de hacha, cosechas con clic derecho, ves qué bloque o criatura miras, cuánta saturación da cada comida, cuánto le queda a tus efectos, duermes en saco o hamaca, te sientas en escalones y abres puertas dobles de un clic.
Leer guíaMochila del viajero a fondo: rangos, mejoras y tanques
Tu mochila crece contigo: empieza con 27 espacios y llega a 99 en rango netherita, con más ranuras de mejora y de herramientas en cada rango. Aquí tienes cada receta, cómo subirla de rango en la mesa de herrería y qué hace cada mejora (horno, imán, recolección, comida automática, basura, tanques y más).
Leer guíaAventura y mundo
Barcos y mares, estructuras, jefes, criaturas, dragones, el Nether y el End, y cómo equiparte para todo eso.
Barcos y cañones: construye tu velero, coca o carabela
Arma tu propio barco de vela en un astillero, paso a paso: un velero rápido, una coca de carga o una carabela para cruzar el océano. Aquí van los materiales exactos, la madera que más te conviene, cómo se maneja, la tripulación, las tormentas, cómo repararlo y cómo montarle cañones.
Leer guíaMares y tesoros: barcos piratas, templos hundidos y la Atlántida
Los océanos del survival ahora esconden unas 40 clases de construcciones nuevas con más de 100 variantes: fragatas y un bergantín con tripulación pirata, un barco mercante con aldeanos para comerciar, un barco fantasma de esqueletos, templos y ruinas bajo el agua, la Atlántida, naufragios con mapa del tesoro y balsas de un comerciante perdido. Solo aparecen en mares que nadie ha explorado: viaja lejos.
Leer guíaEstructuras y mazmorras: qué explorar y qué sacar
El mundo del survival está lleno de construcciones: templos, fortalezas y minas renovadas, más de cien estructuras nuevas, mazmorras con jefes, llaves y arcones, castillos en ruinas un barco de guerra de saqueadores y, en zonas nuevas, torres de desafío con jefe, fragatas piratas y templos hundidos. Aquí sabes dónde sale cada una, qué botín trae, qué tan peligrosa es y cómo funcionan los cofres personales.
Leer guíaTorres y fortalezas: desafíos con jefe, bastillas y templos gigantes
Las nuevas estructuras de tierra del survival: torres de desafío con un jefe en la azotea, torres de batalla llenas de generadores, templos gigantes con guardianes, bastillas y campamentos de saqueadores con tres enemigos nuevos, y mazmorras escondidas por todo el mundo. Dónde salen, qué hay adentro, cuánta vida tiene cada jefe y qué botín único sueltan.
Leer guíaJefes: Wither, Dragón, mutantes, campeones y más
Todos los jefes del servidor explicados: el Wither y el Enderdragón con fases y ataques nuevos, los cinco mutantes y lo que sueltan, los campeones de élite, los jefes que viven en estructuras del Nether y del End, el Infierno Flotante, el jefe de la semana y los jefes nuevos de las torres de desafío y los portales de la perdición.
Leer guíaDónde encontrar a cada jefe (y si revive)
El mapa de todos los jefes del servidor: en qué dimensión, bioma y estructura vive cada uno, cómo llegar sin comandos de búsqueda (cartas, mapas de exploración, pistas del terreno) y lo más importante: cuáles vuelven a salir después de matarlos, cuáles se vuelven a invocar y cuáles son de una sola vez por estructura. Ahora también los jefes de las cuevas profundas y las criaturas peligrosas que deambulan por el mundo, el Nether y el End.
Leer guíaCuevas profundas: los 6 biomas escondidos bajo tierra
Bajo el mundo normal hay seis biomas de cueva enormes y raros: la Cueva magnética, la Cueva primordial con dinosaurios, la Cueva tóxica, la Fosa abisal bajo el mar, la Depresión desolada y la Cavidad dulce. Aquí aprendes a reconocerlos, a encontrarlos sin comandos de búsqueda (cabinas, tablillas, códices y mapas de bioma), qué criaturas y jefes viven en cada uno y qué objetos únicos puedes conseguir.
Leer guíaBestiario: criaturas nuevas del servidor
Todas las criaturas nuevas del servidor que no son dragones ni jefes: animales salvajes, mascotas, bichitos, monstruos nuevos, variantes por bioma y la vida del mar. Qué son, dónde salen, cuánta vida tienen, qué sueltan y cómo domarlas. Ahora también los saqueadores nuevos de las bastillas, los zombis de horda y las tripulaciones piratas. Y ahora también las criaturas de las cuevas profundas y muchas criaturas salvajes nuevas del mundo, el Nether y el End.
Leer guíaDragones y monturas: doma, equipa y vuela
Los 5 dragones del servidor (Wyvern de Pantano, Perseguidor de Relámpagos, Garra-Topo, Picuerno de Río y Devorador de Magma): dónde salen, con qué se doman y cuánto cuesta, sillas y armaduras, controles para volar, y las demás monturas y mascotas (avestruz, jirafa, elefante, ghast feliz, nautilo, caballos...).
Leer guíaEl Nether y el End: biomas, estructuras y tesoros
En el server el Nether trae 8 biomas nuevos con castillos, reactores, santuarios y un jefe de fuego, y el End tiene islas nuevas, naves gigantes y ciudades más escondidas. Aquí va qué hay en cada lugar, qué tesoros únicos puedes sacar y cómo evitar que tu portal convierta tu base en Nether (con 4 bloques de carbón).
Leer guíaCombate: combos, campeones y cómo sobrevivir en Difícil
En el servidor cada arma pega con su propio combo y en arco: una espada barre a varios enemigos, una lanza pica de lejos y dos armas se usan a la vez. El mundo está en Difícil y cualquier monstruo puede salir como campeón con color, más vida y botín con nombre. Aquí tienes cómo funciona todo, con los números reales.
Leer guíaEncantar y mejorar: mesa, yunque y cristales de corazón
En el servidor la mesa de encantamientos te deja volver a tirar las opciones y guarda tu lapislázuli, el yunque nunca dice «¡Demasiado caro!» y renombrar es gratis, cada encantamiento trae su descripción, hay 17 encantamientos nuevos que salen en estructuras (y más de cocina, arqueología y magia), y puedes subir tu vida hasta 40 corazones con cristales. También te explicamos el Tomo de XP y los adornos para herramientas.
Leer guíaVolar: ala delta, aviones y élitros
En el server hay tres formas de surcar el cielo: el ala delta (barata, desde el día 1), siete aeronaves que armas por piezas (biplano, dirigibles, buque de guerra, girodino, cuadricóptero y hopper de bambú) y los élitros, que se controlan como simulador. Aquí tienes recetas, combustible, controles, mejoras y dónde conseguir élitros.
Leer guíaPesca: peces nuevos, carnada y burbujas de tesoro
En el servidor hay 10 especies de peces nuevas, cada una con 6 variantes de color (algunas solo salen de noche, con tormenta o cerca de lava), peces Trofeo gigantes, carnada que atrae a cada especie, burbujas de pesca que sueltan tesoros y la Fiebre de pesca con premio para quien pesque más.
Leer guíaArqueología: brochas, fósiles, artefactos y tótems
Todo lo que puedes desenterrar en el servidor: las 4 brochas y qué tan rápido cepillan, dónde hay bloques sospechosos, los sitios de excavación nuevos (catacumbas, Templo de la Luz, túmulos, ruinas submarinas…), cómo armar e identificar artefactos para sacar 3 encantamientos únicos, los 7 fósiles con sus efectos, los 4 tótems antiguos y el aldeano Arqueólogo.
Leer guíaEstructuras nuevas: aldeas por bioma, mansiones, minas, templos y más
Desde el 9 de octubre el mundo genera cientos de construcciones nuevas: aldeas con estilo de cada bioma (alpinas, japonesas, de playa, navideñas, fortificadas…), mansiones, minas, pirámides, templos, ruinas, torres y pequeñas formaciones del paisaje, también en el Nether y el End. Solo salen en terreno que nadie ha explorado, y el botín se ajustó para que cada lugar dé lo que corresponde a su dificultad.
Leer guíaEventos y premios
Lo que pasa cada día y cada semana en el servidor, cómo sobrevivirlo y cómo ganar premios.
Eventos del server: calendario semanal, sorpresas, jefe y gran cacería
Todo lo que pasa en el survival: cada semana el server arma un calendario al azar con el jefe de la semana, la gran cacería, noches de horda, invasiones de saqueadores, portales de la perdición y lluvias de cofres del cielo (míralo con /eventos), además de eventos sorpresa cada 30 a 50 minutos, días temáticos y fin de semana doble, con premios exactos.
Leer guíaNoches de horda: sobrevive a los zombis
5 noches por semana los zombis no vienen solos: llegan en oleadas de hasta 15, más fuertes, más rápidos, que no se queman con el sol y se trepan unos sobre otros para alcanzarte. Aquí sabes cuándo toca, qué zombis vienen, cómo defenderte y cómo llamar una horda a propósito.
Leer guíaOjos del Diablo (portales de la perdición): oleadas, jefes y botín
A veces se abre muy cerca de ti un Ojo del Diablo: un portal flotante del que caen monstruos por oleadas, con un jefe al final. Ahora puede ser fácil, medio o difícil, lo ves de lejos por su faro de luz, una flecha en tu pantalla y su punto en el mapa, y su jefe aguanta mucho más pero suelta armadura de clase, joyas y consumibles. Aquí tienes cuándo aparecen, cada oleada, cada jefe, los premios exactos y cómo proteger tu base con un sello.
Leer guíaSaqueadores buscados: hordas, carteles y el tótem perdido
Los saqueadores ya no se olvidan: si matas a uno quedas «buscado» y pueden mandarte hordas a caballo, en camello, en bote, montados en arañas o hasta no muertos, según el bioma. Además, 4 veces por semana el calendario manda una invasión contra jugadores al azar. A cambio hay campamentos y laboratorios con cofres reforzados, llaves oxidadas, notas secretas y la receta para fabricar tu propio tótem de inmortalidad.
Leer guíaLas lunas especiales: sangre, azul, cosecha y súper lunas
Algunas noches del survival sale una luna especial que cambia el juego: más monstruos, experiencia y encantamientos baratos, cosechas dobles o slimes por todos lados. Aquí están los efectos exactos de las 7 lunas y cómo prepararte.
Leer guíaMisiones diarias y semanales
Cada día hay 3 misiones nuevas (fácil, media y difícil) y cada semana una más grande, iguales para todos. Aquí está la lista completa de misiones que pueden salir, qué cuenta y qué no, los premios de cada una, a qué hora cambian y los días temáticos.
Leer guíaPremios por hora y racha diaria
Solo por jugar ganas premios: uno por cada hora de juego activo (hasta 8 al día) y otro cada día por tu racha. Salen de una bolsa de 388 premios distintos, de comida y kits hasta diamantes, cristales de corazón y libros de Reparación. Aquí están las reglas, las probabilidades y la lista completa.
Leer guíaHalloween en Ventormenta: recorrido y decoraciones
Ventormenta se vistió de Halloween con casi 1800 adornos: calabazas gigantes en la plaza, portales con marco de calabazas, un cementerio junto a la catedral, fantasmas en el puerto, estandartes en el castillo y calderos de bruja en la torre del mago. Aquí tienes un recorrido por cada zona y las recetas para decorar tu propia casa en el survival.
Leer guíaVida en el servidor
Aldeas, cocina, el mapa y cómo expresarte con emotes y skins.
Aldeas: guardias, profesiones, encargos, rutas y comercio
Las aldeas del server están vivas: guardias que puedes contratar y equipar, aldeanos con nombre, 10 profesiones nuevas con sus bloques de trabajo, el Maestro de misiones con encargos diarios, historias, rutas de caravanas y santuarios, el Puesto de comercio y asaltos más duros.
Leer guíaCocina y granja: olla, sartén, tabla y los mejores platillos
Todo el sistema de cocina del server: cultivos nuevos, cuchillos, Tabla para cortar, Olla para cocer, Sartén y Parrilla, recetas clave con sus efectos (Nutrición), los aldeanos Chef y Cocinero con sus tratos y una tabla de los mejores platillos.
Leer guíaMapa, minimapa y puntos de ruta
Los tres modos gráficos traen minimapa en pantalla y un mapa completo del mundo (tecla M) que se dibuja solo mientras exploras. Guarda puntos de ruta para tu base, aldeas y mazmorras, encuentra el lugar donde moriste y compártelos con tus amigos. Aquí están todas las teclas y cómo cambia la vista lejana según tu modo.
Leer guíaEmotes, marcas, skins y más para convivir
Todo lo social del server: la rueda de emotes (F9), las marcas de ubicación para guiar a tus amigos, cambiar tu skin con /skin o con el menú de F8, capas, instrumentos musicales, sentarte, tirar dados y el chat. No hay chat de voz: aquí se habla con el chat y con estas herramientas.
Leer guíaCentinelas: tus guardianes que atacan lo que marcas
Los Centinelas son lobos negros con armadura roja que te siguen a todos lados, no se mueren y muerden durísimo a los monstruos. Márcales un objetivo con la rueda de pings (tecla «Marcar ubicación»): si marcas un mob van por él, y si marcas un lugar atacan al monstruo más cercano. Nunca lastiman a jugadores, aldeanos, gólems ni mascotas.
Leer guíaClases, magia y joyería
Cada clase con sus armas, armaduras, hechizos, dónde encontrar todo y qué vende su aldeano.
Clases RPG: mago, paladín, sacerdote, arquero, pícaro y guerrero
Comparativa de las 6 clases del server (el mago con 3 escuelas): qué rol cumple cada una, con qué arma y armadura pelea, qué tan difícil es, dónde empezar y qué guía leer. Más los sistemas que comparten: libros de hechizos, runas, joyas y cristales de corazón.
Leer guíaClase Mago: arcano, fuego y escarcha
Lanza hechizos desde lejos con varitas y bastones, gastando runas como munición. Elige magia arcana (daño a un objetivo), de fuego (daño en área) o de escarcha (congelar y ralentizar) y completa tu Tomo en la Mesa de Vinculación de Hechizos.
Leer guíaClase Paladín: armadura pesada y luz sagrada
El paladín pelea al frente con claymores, martillos y mazas, aguanta con armadura pesada y usa luz sagrada para curarse, proteger a su equipo y aturdir enemigos.
Leer guíaClase Sacerdote: cura, escudos y luz sagrada
El sacerdote es el apoyo del grupo: cura a sus aliados, les pone escudos de absorción y barreras, y destruye a los no-muertos con luz sagrada. Todo su poder sale de las Runas de Curación y de su poder de curación.
Leer guíaClase Arquero: arcos, ballestas y lanzas
El arquero hace mucho daño desde lejos y se mueve con agilidad. Aquí tienes todos sus arcos, ballestas, lanzas, armaduras, carcajes, habilidades y dónde conseguirlo todo.
Leer guíaClase Pícaro: dagas, hoces, sigilo y trampas
El pícaro es rápido y letal: pelea con un arma ligera en cada mano, esquiva golpes, pone trampas, aparece detrás de sus enemigos y se desvanece en las sombras. Aquí tienes todas sus armas, armaduras, habilidades y la ruta completa del día 1 a la netherita.
Leer guíaClase Guerrero: hachas dobles, alabardas y furia
El guerrero domina el cuerpo a cuerpo con hachas dobles y alabardas a dos manos y armadura pesada: carga, grita, gira como torbellino y aguanta hasta el final. Sus habilidades no gastan runas, solo un poco de hambre.
Leer guíaRunas, libros y hechizos: la magia de todas las clases
Todo el sistema de hechizos y habilidades: la Mesa de Vinculación de Hechizos con sus costos exactos, los 8 libros de clase, pergaminos, cómo lanzar, poder mágico, runas, bolsas y encantamientos.
Leer guíaJoyería: anillos, collares y gemas
Todas las joyas del servidor con sus estadísticas exactas: cómo minar gemas, fabricar anillos y collares (normales y de netherita), el Joyero y sus tratos, dónde salen las 20 joyas únicas y cuántas puedes usar.
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