Proteger tu terreno: azada de oro, permisos y amigos
Con una azada de oro marcas tu terreno: dentro nadie más puede romper, construir, abrir tus cofres ni lastimar a tus animales, y las explosiones no lo dañan. Ahora ganas bloques el doble de rápido (240 por hora, hasta 10000). Aquí está todo: cuántos bloques tienes, cómo invitar amigos con grupos, qué hace cada permiso del menú, cómo agrandar, dividir o borrar tu terreno y cómo librarte de los mapaches ladrones.
Para quiénTodos en el survival, desde el día que pongas tu primera cama o cofre
Para marcarAzada de oro (clic derecho en dos esquinas)
Para revisarReloj (clic derecho a un bloque: de quién es y dónde están los bordes)
Bloques al empezar500 bloques de área (un cuadrado de unos 22×22)
Cómo ganas más1 bloque cada 15 segundos conectado (240 por hora), hasta 10000
Ver tus bloques/flan list
Terreno mínimo100 bloques de área (por ejemplo 10×10)
Cuántos terrenosLos que quieras, mientras te alcancen los bloques
Comando clave/flan menu (parado dentro de tu terreno)
Paso a paso
1
Consigue una azada de oro y un reloj
La azada de oro es la herramienta para marcar terreno: se hace con 2 lingotes de oro y 2 palos, igual que cualquier azada. El reloj (4 lingotes de oro alrededor de 1 polvo de redstone) sirve para revisar de quién es un lugar. No se gastan al usarlos, así que guárdalos en tu inventario para siempre.
Si todavía no tienes oro, busca en cofres de aldeas o mina un poco: vale la pena proteger tu base cuanto antes.
2
Ojo: hay mapaches ladrones
De noche, los mapaches ladrones buscan cofres, barriles y cofres trampa que pusiste tú y que NO están dentro de un terreno protegido (ni a 16 bloques de uno).
Si estás cerca, el chat te avisa «¡Un mapache está saqueando tu cofre en X Y Z!»: tienes 15 segundos para llegar antes de que se lleve 3 montones de cosas, y 1 minuto para atraparlo; si lo matas suelta todo y solo tú puedes recogerlo.
Si escapa, esconde lo robado en una «Madriguera de mapache» (un barril) a unos 25 bloques y te dice dónde. Nunca roban cofres dobles, shulkers, bultos ni mochilas. La única forma de que no te roben es proteger tu casa con la azada de oro.
Mapache
3
Revisa que el lugar esté libre
Antes de construir, dale clic derecho a un bloque del suelo con el reloj en la mano. Si sale «Nadie posee este bloque», está libre; si sale «Este es el reclamo de …», ya es de otro jugador. Al revisar, el servidor te muestra los bordes de los terrenos cercanos durante 30 segundos.
Así evitas construir pegado a alguien y pelearte por un bloque.
4
Marca las dos esquinas
Con la azada de oro en la mano, dale clic derecho a un bloque en una esquina de tu terreno y después al bloque de la esquina contraria (en diagonal). Si todo sale bien verás el mensaje «Nuevo reclamo creado» y el servidor te marca los bordes por un momento.
El terreno se cuenta como un rectángulo visto desde arriba y protege hasta el cielo; hacia abajo llega unos 10 bloques por debajo de la esquina más baja que marcaste. Si vas a tener sótano o mina bajo tu casa, marca una de las esquinas abajo, a la altura de lo más profundo.
5
Entiende tus bloques de terreno
Cada terreno gasta tantos bloques como su área: un terreno de 20×25 gasta 500. Empiezas con 500 y ganas 1 bloque cada 15 segundos que estás conectado (240 por hora), hasta un máximo de 10000; en unas 37 horas y media de juego llegas al tope. Los bloques no se compran ni se venden.
Si te faltan, el servidor te dice «No hay suficientes bloques de reclamo» con cuántos necesitas y cuántos tienes. Escribe /flan list para ver tus terrenos y tus bloques usados y restantes.
6
Agranda o ajusta tu terreno
Para mover un borde, dale clic derecho con la azada de oro a una esquina de tu terreno (verás «Redimensionando reclamo») y luego clic derecho donde quieres la nueva esquina. También puedes pararte adentro, mirar hacia donde quieres crecer y escribir /flan expand 10 para agrandarlo 10 bloques en esa dirección.
Si prefieres no usar la azada, /flan add rect 30 30 crea un terreno de 30×30 centrado en ti. No puede encimarse con el terreno de otro jugador.
7
Ponle nombre y consulta los datos
Parado dentro, escribe /flan name Rancho para ponerle nombre (no puedes repetir nombre entre tus terrenos). /flan info te dice de quién es el terreno donde estás, sus coordenadas de esquina a esquina, cuántos sub-terrenos tiene y qué grupos y permisos hay.
Es la forma más rápida de revisar que tus amigos quedaron en el grupo correcto.
8
Invita a tus amigos con un grupo
Cada terreno trae dos grupos listos: Visitor (puede usar puertas, trampillas, puertas de valla, botones, palancas, placas de presión, camas, portales, cofres de ender, la mesa de encantamientos, girar marcos y comerciar con aldeanos) y Co-Owner (casi todo: romper, construir, abrir cofres, usar animales, editar el terreno y sus permisos).
Parado dentro, escribe /flan group players add Co-Owner TuAmigo o /flan group players add Visitor TuAmigo. Un jugador solo puede estar en un grupo por terreno; para cambiarlo, sácalo primero con /flan group players remove Visitor TuAmigo.
Ojo Co-Owner también puede borrar o cambiar tu terreno, dáselo solo a quien confíes al 100 %.
9
Usa el menú: /flan menu
Parado dentro de tu terreno escribe /flan menu y se abre el «Menú de Reclamo» con botones: Editar Permisos Globales (lo que puede hacer cualquier jugador que no esté en tus grupos), Editar Grupos de Permisos, Editar Texto de Entrada/Salida (el título que ve la gente al entrar o salir) y Eliminar Reclamo.
En la pantalla de grupos, clic izquierdo a un grupo muestra sus jugadores (con «Añadir» metes a alguien) y clic derecho abre sus permisos para prenderlos o apagarlos uno por uno. Puedes crear tus propios grupos, por ejemplo «Cocina» con solo abrir contenedores, con el botón de añadir o con /flan group add Cocina.
10
Decide qué pueden hacer los extraños
En Editar Permisos Globales eliges lo que cualquier jugador sin grupo puede hacer en tu terreno. Por ejemplo, si prendes «Puerta» y «Comercio», cualquiera puede entrar a tu tienda y comerciar con tus aldeanos sin tocar nada más.
Ahí también están los permisos del terreno en sí: explosiones, fuego que se propaga, wither, endermans, rayos, agua y pistones que cruzan el borde.
Algunos los fija el servidor y aparecen como «¡No editable!»: el vuelo siempre está permitido (élitros, ala delta, monturas voladoras), los monstruos siempre pueden aparecer y las cosas que sueltas al morir siempre quedan bloqueadas para ti.
11
Divide tu terreno en sub-terrenos
Un sub-terreno es una zona dentro de tu terreno con permisos propios, por ejemplo la casa de un amigo dentro de tu pueblo. Escribe /flan switchMode para cambiar la azada al modo «Subreclamo» y marca dos esquinas dentro de tu terreno; verás «Nuevo subreclamo creado».
Parado dentro del sub-terreno, /flan menu abre el «Menú de Subreclamo» con sus propios grupos y permisos. Para borrarlo usa /flan deleteSubClaim estando adentro, y vuelve a escribir /flan switchMode para regresar la azada al modo normal.
12
Borra, regala o sal de un terreno
Parado dentro, /flan delete borra ese terreno y te devuelve sus bloques; /flan deleteAll borra todos tus terrenos (hay que escribirlo dos veces para confirmar). /flan transferClaim TuAmigo le regala el terreno a otro jugador, siempre que tenga bloques suficientes.
Si algún día quedas encerrado en el terreno de otro (por ejemplo, entraste por un portal), escribe /flan trapped y no te muevas 5 segundos: te saca afuera.
Qué protege tu terreno
Mapache ladrón
Ladrón nocturno de cofres · Raro
Solo roba cofres, barriles y cofres trampa que pusiste tú, FUERA de un terreno (y a más de 16 bloques de uno)
Solo de noche y si estás a 48 bloques o menos: el chat te avisa
15 s antes de robar; se lleva 3 montones (nunca shulkers, bultos ni mochilas)
Atrápalo en 1 minuto: suelta todo y solo tú puedes recogerlo
Si escapa, esconde tu botín en una «Madriguera de mapache» (barril) a ~25 bloques
Cómo conseguirloProtege tu casa con la azada de oro: dentro de un terreno no hay robos. Los jugadores nuevos tienen 2 días de gracia.
Bloques y construcciones
Protección · Común
Nadie sin permiso puede romper ni poner bloques
Tampoco vaciar o llenar cubetas ni pisotear cultivos
Cómo conseguirloPermisos «Romper», «Colocar», «Cubo» y «Pisotear».
Cofres, hornos, barriles y demás
Protección · Común
Solo tú y quien tú autorices los abre
Incluye yunques, faros, atriles, tocadiscos y bloques de notas
Cómo conseguirloPermiso «Abrir Contenedor» y los permisos de cada bloque.
Puertas, botones y redstone
Protección · Común
Puertas, trampillas, puertas de valla, botones, palancas, placas de presión y circuitos
Cómo conseguirloLos del grupo Visitor sí pueden usar puertas, botones y placas; la redstone solo Co-Owner.
Animales y criaturas
Protección · Común
Nadie puede lastimar a tus animales ni a tus criaturas con nombre
Tampoco esquilarlos, ordeñarlos ni amarrarlos
Cómo conseguirloPermisos «Herir Animales», «Herir Nombrados» e «Interacción con Animales».
Fuego, explosiones y wither
Protección · Poco común
El fuego no se propaga dentro
Creepers y TNT no rompen tus bloques
El wither no destruye bloques y los endermans no se roban tierra
Cómo conseguirloSon permisos del terreno que puedes cambiar en Editar Permisos Globales si alguna vez quieres permitirlos.
Pelea entre jugadores
Protección · Común
Quien no tiene el permiso «Herir Jugador» no puede atacar a nadie dentro de tu terreno
Cómo conseguirloSolo el grupo Co-Owner lo trae prendido.
Objetos del suelo
Protección · Común
Los extraños no pueden recoger ni tirar objetos ni experiencia en tu terreno
Cómo conseguirloPermisos «Recoger», «Soltar» y «Experiencia».
Lo que SÍ puede usar cualquiera
Excepción · Raro
Las tumbas (cada quien puede sacar sus cosas de su tumba aunque quede en tu terreno)
Las piedras de viaje (Piedra de viaje) que pongas
Los monstruos siguen apareciendo: ilumina tu base
Cómo conseguirloEsto lo decide el servidor y no se puede cambiar.
Comandos del terreno
/flan menu
Comando · Común
Cómo conseguirloAbre el menú de tu terreno (párate adentro): permisos globales, grupos, jugadores, textos de entrada y salida, borrar.
/flan info
Comando · Común
Cómo conseguirloDice de quién es el terreno donde estás, sus esquinas, grupos y permisos.
/flan list
Comando · Común
Cómo conseguirloLista todos tus terrenos con sus coordenadas y te dice tus bloques de terreno usados y restantes.
/flan name <nombre>
Comando · Común
Ejemplo: /flan name Rancho
Cómo conseguirloLe pone nombre al terreno donde estás.
/flan group players add <grupo> <jugador>
Comando · Común
Ejemplo: /flan group players add Co-Owner TuAmigo
Cómo conseguirloMete a un jugador a un grupo del terreno (Visitor, Co-Owner o uno tuyo).
/flan group players remove <grupo> <jugador>
Comando · Común
Ejemplo: /flan group players remove Visitor TuAmigo
Cómo conseguirloSaca a un jugador de ese grupo.
/flan group add <nombre>
Comando · Común
Ejemplo: /flan group add Cocina
Cómo conseguirloCrea un grupo nuevo en el terreno para darle permisos a tu medida.
/flan expand <cantidad>
Comando · Común
Ejemplo: /flan expand 10
Cómo conseguirloAgranda el terreno donde estás hacia donde estás mirando.
/flan add rect <x> <z>
Comando · Común
Ejemplo: /flan add rect 30 30
Cómo conseguirloCrea un terreno rectangular de ese tamaño centrado en ti, sin usar la azada.
/flan switchMode
Comando · Común
Cómo conseguirloCambia la azada de oro entre crear terrenos y crear sub-terrenos.
/flan deleteSubClaim
Comando · Común
Cómo conseguirloBorra el sub-terreno donde estás parado.
/flan delete
Comando · Común
Cómo conseguirloBorra el terreno donde estás parado y te regresa sus bloques.
/flan deleteAll
Comando · Común
Cómo conseguirloBorra todos tus terrenos. Hay que escribirlo dos veces para confirmar.
/flan transferClaim <jugador>
Comando · Común
Ejemplo: /flan transferClaim TuAmigo
Cómo conseguirloLe regalas el terreno donde estás a otro jugador (necesita bloques suficientes).
/flan trapped
Comando · Común
Cómo conseguirloSi quedaste atrapado en el terreno de otro, te saca después de 5 segundos sin moverte.
/flan unlockDrops
Comando · Común
Cómo conseguirloSi moriste y tus cosas quedaron tiradas, las desbloquea para que un amigo te las pueda recoger.
/flan help
Comando · Común
Cómo conseguirloLista todos los comandos del terreno.
Permisos para construir y usar bloques
Romper
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: no
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloRomper bloques dentro del terreno.
Colocar
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: no
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloPoner bloques dentro del terreno.
Abrir Contenedor
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: no
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloAbrir cofres, barriles, hornos, tolvas y cualquier cosa con inventario.
Interactuar con Bloque
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: no
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloUsar cualquier otro bloque que no tenga permiso propio (mesas de trabajo y bloques especiales).
Puerta
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: sí
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloAbrir y cerrar puertas.
Trampilla
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: sí
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloAbrir y cerrar trampillas.
Puerta de Valla
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: sí
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloAbrir y cerrar puertas de valla.
Botón Palanca
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: sí
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloApretar botones y mover palancas.
Placa de Presión
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: sí
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloActivar placas de presión al pisarlas.
Redstone
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: no
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloCambiar repetidores, comparadores y otros componentes de redstone.
Bloque Objetivo
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: no
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloActivar bloques de diana.
Bloque de Notas
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: no
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloCambiar el tono de los bloques de notas.
Tocadiscos
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: no
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloPoner o sacar discos.
Cama
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: sí
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloDormir en camas y fijar tu punto de reaparición.
Yunque
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: no
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloUsar yunques.
Faro
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: no
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloUsar y cambiar el efecto de los faros.
Encantamiento
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: sí
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloUsar mesas de encantamiento.
Enderchest
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: sí
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloAbrir cofres de ender (cada quien ve solo lo suyo).
Tomar Atril
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: no
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloSacar o cambiar libros de los atriles.
Interactuar con Cartel
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: no
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloEditar o teñir carteles.
Cubo
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: no
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloSacar o echar líquidos con cubetas.
Pisotear
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: no
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloPisotear cultivos y huevos de tortuga.
Arqueología
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: no
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloUsar la brocha en arena y grava sospechosas.
Portal
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: sí
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloUsar portales al Nether.
Colocar Cristal del End
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: no
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloPoner cristales del End.
Permisos de animales, objetos y movimiento
Interacción con Animales
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: no
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloEsquilar, ordeñar, alimentar o amarrar animales.
Herir Animales
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: no
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloLastimar o matar animales.
Herir Nombrados
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: no
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloLastimar criaturas que tienen nombre (con etiqueta).
Comercio
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: sí
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloComerciar con aldeanos.
Soporte de Armaduras
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: no
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloPoner o quitar cosas de los soportes de armadura.
Rotar Marco de Ítem
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: sí
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloGirar lo que hay dentro de un marco.
Romper No Vivos
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: no
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloRomper vagonetas, soportes de armadura y cosas parecidas.
Recoger
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: no
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloRecoger objetos del suelo.
Soltar
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: no
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloTirar objetos al suelo.
Experiencia
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: no
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloRecoger orbes de experiencia.
Herir Jugador
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: no
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloAtacar a otros jugadores dentro del terreno.
Proyectiles
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: no
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloQue tus flechas y proyectiles activen cosas (por ejemplo, una flecha en un botón).
Perla de Ender
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: no
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloUsar perlas de ender.
Fruta de Coro
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: no
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloComer frutas de coro (te teletransportan).
Carga de viento (Wind Charge)
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: no
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloUsar cargas de viento.
Bote
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: no
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloUsar botes.
Vagoneta
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: no
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloSubirte a vagonetas.
Puede Quedarse
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: no
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloPoder entrar y quedarse en el terreno. Es el permiso que decide si alguien puede pasar.
Generación de Mobs por Jugador
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: no
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloHacer aparecer criaturas por algo que haces, como endermitas con perlas o el Warden con los chilladores.
Sculk
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: no
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloActivar sensores de sculk.
Incursión
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: no
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloIniciar una invasión de saqueadores dentro del terreno.
Editar Reclamo
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: no
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloCambiar el tamaño del terreno o borrarlo.
DóndeDáselo solo a gente de total confianza.
Editar Permisos
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: no
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloCambiar los permisos y grupos del terreno.
DóndeDáselo solo a gente de total confianza.
Mensaje de Reclamo
Permiso · Común
Lo trae el grupo Visitor: no
Lo trae el grupo Co-Owner: sí
Cómo conseguirloCambiar el texto que sale al entrar o salir.
Permisos del terreno (explosiones, fuego y más)
Explosiones
Permiso del terreno (para todos) · Poco común
Cómo conseguirloSi las explosiones (creepers, TNT y demás) pueden romper bloques dentro.
DóndePuedes cambiarlo en Editar Permisos Globales.
Propagación de Fuego
Permiso del terreno (para todos) · Poco común
Cómo conseguirloSi el fuego se puede extender por tu terreno.
DóndePuedes cambiarlo en Editar Permisos Globales.
Wither
Permiso del terreno (para todos) · Poco común
Cómo conseguirloSi el wither puede destruir bloques dentro.
DóndePuedes cambiarlo en Editar Permisos Globales.
Enderman
Permiso del terreno (para todos) · Poco común
Cómo conseguirloSi los endermans pueden levantar y poner bloques.
DóndePuedes cambiarlo en Editar Permisos Globales.
Relámpago
Permiso del terreno (para todos) · Poco común
Cómo conseguirloSi los rayos pueden prender fuego o afectar a tus animales.
DóndePuedes cambiarlo en Editar Permisos Globales.
Gólem de Nieve
Permiso del terreno (para todos) · Poco común
Cómo conseguirloSi los gólems de nieve dejan capas de nieve al caminar.
DóndePuedes cambiarlo en Editar Permisos Globales.
Frontera de Agua
Permiso del terreno (para todos) · Poco común
Cómo conseguirloSi el agua de afuera puede fluir hacia adentro cruzando el borde.
DóndePuedes cambiarlo en Editar Permisos Globales.
Frontera de Pistón
Permiso del terreno (para todos) · Poco común
Cómo conseguirloSi los pistones pueden empujar o jalar bloques a través del borde.
DóndePuedes cambiarlo en Editar Permisos Globales.
Paso de vehículos (Vehicle Pass)
Permiso del terreno (para todos) · Poco común
Cómo conseguirloSi vagonetas y botes pueden cruzar el borde (evita que te metan vagonetas con tolva).
DóndePuedes cambiarlo en Editar Permisos Globales.
Vuelo
Permiso del terreno (para todos) · Poco común
Cómo conseguirloPermite volar con élitros, ala delta o monturas voladoras dentro del terreno.
DóndeFijo por el servidor: siempre permitido.
Generación de Mobs (monstruos)
Permiso del terreno (para todos) · Poco común
Cómo conseguirloEvitaría que aparezcan monstruos dentro.
DóndeFijo por el servidor: los monstruos SÍ aparecen. Ilumina tu base.
Bloquear Ítems
Permiso del terreno (para todos) · Poco común
Cómo conseguirloLo que sueltas al morir queda bloqueado para ti por un rato.
DóndeFijo por el servidor: siempre activo. Usa /flan unlockDrops para liberarlo.
Sin Hambre, Pociones y Teletransporte
Permiso del terreno (para todos) · Poco común
Cómo conseguirloQuitar el hambre, poner efectos de poción o un punto de teletransporte en el terreno.
DóndeFijos por el servidor: desactivados para todos.
Consejos
Protege tus cofres desde el primer día: los mapaches ladrones solo roban cofres fuera de terrenos protegidos. Los jugadores nuevos tienen 2 días de gracia.
Protege tu base el primer día: con 500 bloques ya cubres una casa, un corral y una huerta. Luego la agrandas conforme ganas bloques.
Deja una orilla de 3 o 4 bloques alrededor de lo que construyes: así los bordes no quedan pegados a tus paredes y tienes margen para crecer.
Si tu mina o sótano está muy abajo, marca una de las esquinas en lo más hondo para que la protección llegue hasta ahí.
Para tu familia o compañeros de base usa Co-Owner; para amigos que solo te visitan, Visitor es suficiente y no pueden tocar tus cofres.
¿Tienes una tienda? Prende «Puerta» y «Comercio» en los permisos globales y cualquiera podrá entrar a comerciar sin tocar nada más.
Usa sub-terrenos para que cada amigo tenga su casa dentro de un pueblo compartido, con sus propios cofres privados.
Antes de construir cerca de alguien, revisa con el reloj: no puedes marcar encima del terreno de otro jugador.
Si te quedaste encerrado en un terreno ajeno, /flan trapped te saca sin morir.
Los monstruos sí aparecen dentro de tu terreno: pon antorchas o faroles para que no te espere un creeper en la puerta.