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Los Hermanitos
Intermedio

Eventos del server: calendario semanal, sorpresas, jefe y gran cacería

Todo lo que pasa en el survival: cada semana el server arma un calendario al azar con el jefe de la semana, la gran cacería, noches de horda, invasiones de saqueadores, portales de la perdición y lluvias de cofres del cielo (míralo con /eventos), además de eventos sorpresa cada 30 a 50 minutos, días temáticos y fin de semana doble, con premios exactos.

Ir a una parte de la guíaEn esta guía
  1. El calendario semanal al azar
  2. Cómo funcionan los eventos sorpresa
  3. Cofre del cielo
  4. Piñata
  5. Carrera de caza
  6. Fiebre minera y fiebre de pesca
  7. Lotería
  8. Comerciante misterioso
  9. Bendición y lluvia de experiencia
  10. Días temáticos
  11. Fin de semana doble
  12. El jefe de la semana
  13. Jefes errantes, cada hora
  14. La gran cacería
  15. Noches de horda
  16. Invasiones de saqueadores
  17. Portales de la perdición
Referencia
  1. Calendario (hora del centro de México)
  2. Los eventos sorpresa (probabilidad de cada uno)
  3. Botín del cofre del cielo y de la piñata
  4. Ofertas del comerciante misterioso
  5. Los jefes de la semana
  6. Premios de los eventos grandes
  7. Comandos
  8. Eventos grandes del calendario de un vistazo
  9. Consejos
NivelIntermedioLectura20 minPasos17Secciones de consulta8

En resumen

  1. El calendario semanal al azar
  2. Cómo funcionan los eventos sorpresa
  3. Cofre del cielo
  4. Piñata
  5. Carrera de caza
  6. Fiebre minera y fiebre de pesca

Te va a servir tener

  • Esmeralda
  • Diamante
  • Pepita de oro
  • Zombi
  • Esqueleto
  • Araña
  • Creeper
  • Tótem de inmortalidad
  • Fragmento de cristal de corazón
  • Tridente

Ficha rápida

Para quiénTodos los que juegan en el survival (el mundo normal)
Comando clave/eventos (el calendario de la semana, qué hay hoy y cuánto falta para el próximo evento)
Calendario semanalCada semana uno distinto, al azar: 1 jefe, 1 gran cacería, 5 noches de horda, 4 invasiones de saqueadores, 4 portales de la perdición y 3 lluvias de cofres del cielo
Horario del calendarioLunes a viernes de 5:00 pm a 11:00 pm; sábado y domingo de 1:00 pm a 11:15 pm (centro de México). El chat avisa 10 minutos antes
LunasNingún evento grande empieza en una noche de luna especial: espera a una noche tranquila
Eventos sorpresaCada 30 a 50 min de juego activo; el Día de las Estrellas, cada 15 a 25 min
Jefe y gran caceríaUna vez por semana cada uno, el día y la hora que marque el calendario (/eventos)
Jefes errantesUno cada hora en el mundo normal (5000 de vida), mejor en grupo
Fin de semana dobleSábado y domingo completos: premio por hora y premios de misiones dobles
Cómo participarEstar en el survival y moviéndote (quieto o AFK no cuenta)
Lo que ganasPremios comunes, buenos, raros y épicos, niveles, diamantes y botín del jefe

Paso a paso

1

El calendario semanal al azar

Cada lunes el server arma un calendario nuevo y distinto, a horas al azar: 1 jefe de la semana, 1 gran cacería, 5 noches de horda, 4 invasiones de saqueadores, 4 portales de la perdición y 3 lluvias de cofres del cielo.

Entre semana caen entre las 5:00 pm y las 11:00 pm, y el sábado y domingo entre la 1:00 pm y las 11:15 pm (hora del centro de México); el fin de semana trae más. Escribe /eventos para ver el calendario: lo que ya pasó sale tachado y lo de hoy, en amarillo. 10 minutos antes el chat avisa «En 10 minutos: …».

Si a esa hora no hay nadie en el survival, hay una luna especial esa noche u otro evento en curso, el evento espera (sale «(esperando)»); si en una hora y cuarto no puede empezar, se pierde.

2

Cómo funcionan los eventos sorpresa

Mientras haya al menos un jugador activo en el survival, el server va contando hacia el próximo evento sorpresa: llega cada 30 a 50 minutos al azar. Solo cuenta el tiempo en que alguien se mueve o mueve la cámara; estar quieto o arriba de un bote o carrito en bucle no cuenta.

Cuando empieza uno suena un cuerno, sale un aviso grande en el chat y en casi todos aparece una barra arriba de la pantalla con el tiempo que queda. Escribe /eventos para ver el evento activo o cuántos minutos faltan para el siguiente.

En el spawn (Ventormenta) y en el SkyBlock no pasan eventos: tienes que estar en el survival.

3

Cofre del cielo

Es el evento más común (1 de cada 5). Cae un cofre con explosión a entre 50 y 110 bloques de un jugador del survival, siempre sobre suelo natural (nunca en techos ni dentro de bases).

El chat da sus coordenadas X, Y y Z y el cofre suelta una columna de luz azul que se ve de lejos, con el letrero «Cofre del cielo» encima. Cada jugador que lo abre saca SU propio botín, así que no hay que pelearse: lleguen todos. Dura 15 minutos y luego desaparece con una nube.

En la lluvia de cofres del cielo del calendario caen 3 cofres a la vez, cada uno con su propio botín para cada jugador.

4

Piñata

Aparece una piñata (un cerdo brillante llamado «¡PIÑATA!») a unos pasos de un jugador del survival. Tiene 20 corazones y corre rápido, así que llega con espada o arco. Tienes 5 minutos para romperla antes de que se escape.

Al romperla suelta de 6 a 10 dulces y cosas buenas: galletas, pastel, pastel de calabaza, bayas, miel, esmeraldas, pepitas de oro, cohetes de fuegos artificiales, botellas con experiencia y a veces diamante, manzana de oro o etiqueta; además hay una probabilidad de un extra raro.

  • Esmeralda
  • Diamante
  • Pepita de oro
5

Carrera de caza

Durante 10 minutos gana quien mate más de la presa elegida al azar: zombis, esqueletos, arañas, creepers, ahogados o disecados (zombis del desierto). El marcador sale a la derecha de la pantalla. Solo cuentan las presas que matas en el survival.

El ganador (o todos los empatados en primer lugar) se lleva un premio bueno o mejor, y todos los demás que cazaron al menos una presa ganan 5 niveles.

Consejo la presa sale en el chat; si son zombis o esqueletos, busca cuevas oscuras o espera la noche.

  • Zombi
  • Esqueleto
  • Araña
  • Creeper
6

Fiebre minera y fiebre de pesca

Fiebre minera: 10 minutos de Prisa minera II para todos en el survival; ideal para abrir túneles o sacar diamantes rápido. Fiebre de pesca: 10 minutos de Suerte II para todos y concurso de pesca con marcador a la derecha. Quien pesque más gana un premio bueno o mejor y los demás que pescaron ganan 5 niveles.

Ten siempre una caña a la mano para no perdértela.

7

Lotería

Solo sale si hay 2 o más jugadores activos en el survival. Suena el aviso y en 60 segundos se sortea el premio. Entran al sorteo los jugadores que están en el survival, activos y que ya llevan 10 minutos de juego activo ese día.

El ganador se lleva un premio raro o épico; todos los demás que cumplían los requisitos reciben 4 botellas con experiencia de consolación.

8

Comerciante misterioso

Llega un comerciante brillante con el nombre «Comerciante misterioso» cerca de un jugador y se va en 10 minutos.

Trae una de tres listas de ofertas por esmeraldas, con pocos usos cada una: por ejemplo 1 diamante por 12 esmeraldas, 2 manzanas de oro por 10, el Tótem de inmortalidad por 48, un Fragmento de cristal de corazón por 16, un tridente por 24 o el disco «Pigstep» por 10. Guarda esmeraldas para cuando aparezca.

  • Esmeralda
  • Tótem de inmortalidad
  • Fragmento de cristal de corazón
  • Tridente
9

Bendición y lluvia de experiencia

Bendición de los Hermanitos: todos en el survival reciben Regeneración por 1 minuto, Velocidad y Suerte por 3 minutos y un poco de Saturación, con corazones flotando. Lluvia de experiencia: caen 10 orbes de 30 puntos de experiencia sobre cada jugador del survival (300 puntos por cabeza).

Son instantáneos: no hay que hacer nada, solo estar en el survival cuando salen.

10

Días temáticos

Cada día a las 12:00 de la noche (hora del centro de México) se sortea el tema del día y se renuevan las misiones. Día del Minero: Prisa minera I. Día del Viajero: Velocidad I. Día del Pescador: Suerte I. Día del Comerciante: Héroe de la aldea (descuentos con aldeanos).

Día de la Suerte: más premios buenos y raros (no más épicos). Día de las Estrellas: los eventos sorpresa llegan el doble de seguido. Día de las Misiones: las misiones dan premio doble. Los efectos se aplican solos mientras estás en el survival, el Nether o el End.

11

Fin de semana doble

Todo el sábado y el domingo (hora del centro de México) el premio por hora de juego sale doble y cada misión completada da un premio extra. El chat avisa cuando empieza: «¡Empezó el fin de semana!». Es el mejor momento para hacer tus misiones del día y la semanal.

Mira la guía «Misiones diarias y semanales» y «Premios por hora y racha diaria» para el detalle de esos premios.

12

El jefe de la semana

Una vez por semana, el día y la hora que marque el calendario (entre las 7:00 y las 10:00 pm), el chat avisa 10 minutos antes, luego anuncia el jefe y 5 minutos después aparece a unos 20-40 bloques de un jugador activo del survival, sobre suelo natural, brillando y con barra de vida.

Si nadie está activo en el survival, el anuncio espera hasta 2 horas a que alguien entre. Hay 45 minutos para matarlo o escapa. Se turnan cada semana, en este orden: Zombi mutante (el Aplastador), Esqueleto mutante (el Arquero de Hueso) y el Rey Illager con su escolta.

Premio: todos los que le pegaron al menos 5 veces (espada, flechas o hechizos cuentan) y estén a menos de 80 bloques cuando muera.

  • Zombi mutante
  • Esqueleto mutante
  • Evocador
13

Jefes errantes, cada hora

Aparte del calendario, cada hora aparece un jefe errante si hay al menos un jugador en supervivencia en la superficie del mundo normal.

Sale uno de 9 al azar (Bestia de Guerra, Temblorsaurio Salvaje, Esqueleto Mutante Errante, Brujo Renegado, Caballero Calcinado, Verdugo de las Colinas, Rey Moscoloso, Vidente del Vacío o Bruto del Abismo), todos con 5000 de vida, a unos 40-56 bloques de alguien y lejos de las aldeas.

Lo anuncia un título verde «⚔ ¡Jefe errante!», un cuerno, sus coordenadas en el chat y un punto en tu mapa. Pelear en grupo lo hace más fácil de lo que parece: si nadie le pega se cura, y si estás solo aguanta más. Se va a los 30 minutos.

Cada uno que peleó al menos 10 segundos recibe a sus pies diamantes, esmeraldas, 2 piezas de armadura de clase encantadas, un arma de clase y, con suerte, una joya, un tomo de experiencia o un tótem. Todo el detalle en «Dónde encontrar a cada jefe».

14

La gran cacería

Una vez por semana, el día y la hora que marque el calendario (entre las 6:00 y las 10:00 pm, nunca el mismo día que el jefe), empieza una carrera de caza especial de 20 minutos; si hay un evento sorpresa en curso, espera a que termine.

La presa se elige al azar entre zombis, esqueletos, arañas, creepers, ahogados y disecados (zombis del desierto). Gana quien mate más presas y se lleva un premio raro o épico; los demás cazadores ganan 5 niveles.

Solo cuentan las muertes en el survival: revisa /eventos para saber qué día toca y prepárate con buena espada o arco, antorchas y comida.

  • Zombi
  • Esqueleto
  • Araña
  • Creeper
15

Noches de horda

5 noches por semana, las que marque el calendario, hay noche de horda. Solo empieza al caer la noche y en una noche sin luna especial. Llegan 3 oleadas de zombis de horda hacia cada jugador del survival: al empezar, a los 3 y a los 6 minutos, de hasta 15 zombis cada una.

Tienen 20 corazones, no se queman con el sol y se trepan unos sobre otros; entre ellos puede venir un zombi de élite con armadura de diamante. Prepara muros altos, flechas y comida, y lee la guía «Noches de horda» para los detalles.

  • Zombi de horda
  • Zombi de élite
16

Invasiones de saqueadores

4 veces por semana el calendario manda una invasión: una banda de asaltantes (a pie, a caballo, en araña, no muertos, en camello o en bote) va tras 1 a 3 jugadores del survival elegidos al azar, y el chat dice por quién van. No importa si estás buscado o no.

Júntense para pelear: los jinetes rodean muy rápido al que está solo. Lee la guía «Saqueadores buscados» para conocer cada banda.

  • Saqueador
17

Portales de la perdición

4 veces por semana el calendario abre un portal de la perdición junto a un jugador del survival elegido al azar (el chat dice junto a quién): 5 oleadas de monstruos y al final el jefe «Tirano Nacido de la Tumba». Si los vencen a tiempo, el portal suelta botín y experiencia.

Además se abren solos: en el mundo normal cada hora (50 % fácil, 30 % medio, 20 % difícil, a 28-44 bloques de un jugador y nunca en casas protegidas), y en el Nether y el End cada 30-60 minutos. Todos los detalles están en la guía «Portales de la perdición».

  • Ojo del Diablo (Fácil)

Calendario (hora del centro de México)

Nuevo día

Todos los días, 12:00 am · Común
  • Misiones diarias nuevas
  • Se sortea el día temático

Cómo conseguirloAutomático; el chat lo anuncia con una campana.

DóndeRevisa /mision y /eventos.

Misión semanal nueva

Lunes, 12:00 am · Común
  • Una misión grande para toda la semana

Cómo conseguirloAutomático.

DóndeRevisa /mision.

Calendario de la semana

Cada semana, al azar · Raro
  • 1 jefe, 1 gran cacería y 5 noches de horda
  • 4 invasiones, 4 portales y 3 lluvias de cofres
  • Entre semana 5-11 pm; fin de semana 1-11:15 pm
  • Si hay luna especial, el evento espera

Cómo conseguirloAutomático: cada lunes se arma uno distinto, a horas al azar.

DóndeRevísalo con /eventos.

Fin de semana doble

Sábado 12:00 am a lunes 12:00 am · Poco común
  • Premio por hora doble
  • Premio extra por cada misión

Cómo conseguirloAutomático; solo juega en el survival.

DóndeTodo el survival.

Jefe de la semana

1 vez por semana · día y hora al azar · Épico
  • Entre 7 y 10 pm, el día que marque /eventos
  • Aviso 10 min antes y anuncio 5 min antes
  • 45 min para matarlo

Cómo conseguirloPégale 5 veces o más y quédate a menos de 80 bloques cuando muera.

DóndeAparece cerca de un jugador activo del survival.

Gran cacería

1 vez por semana · día y hora al azar · Raro
  • Entre 6 y 10 pm, el día que marque /eventos
  • 20 minutos
  • Premio raro o épico al ganador

Cómo conseguirloMata más presas que nadie en el survival.

DóndeTodo el survival.

Eventos sorpresa

Cada 30 a 50 min de juego activo · Común
  • Día de las Estrellas: cada 15 a 25 min

Cómo conseguirloEstar activo en el survival.

DóndeCerca de algún jugador del survival.

Noches de horda

Noches de horda

5 noches por semana · las que marque el calendario · Raro
  • 3 oleadas: al empezar, a los 3 y a los 6 min
  • Hasta 15 zombis por oleada
  • Solo en noches sin luna especial

Cómo conseguirloDefiéndete o enciérrate bien.

DóndeSurvival (mundo normal).

Invasión de saqueadores

Invasión de saqueadores

4 veces por semana · Raro
  • Una banda va tras 1 a 3 jugadores al azar
  • A pie, a caballo, en araña, no muertos, en camello o en bote

Cómo conseguirloPelea en grupo o refúgiate.

DóndeSurvival (mundo normal).

Portal de la perdición

4 veces por semana · Raro
  • Se abre junto a un jugador al azar
  • 5 oleadas y el jefe «Tirano Nacido de la Tumba»

Cómo conseguirloAguanta las oleadas y gana el botín.

DóndeSurvival (mundo normal).

Lluvia de cofres del cielo

Lluvia de cofres del cielo

3 veces por semana · Poco común
  • Caen 3 cofres del cielo a la vez
  • Botín propio para cada jugador en cada cofre

Cómo conseguirloSigue las coordenadas del chat y la luz azul.

DóndeCerca de los jugadores del survival.

Los eventos sorpresa (probabilidad de cada uno)

Cofre del cielo

Cofre del cielo

Evento · 20 % · Poco común
  • Dura 15 min
  • Botín propio para cada jugador
  • Coordenadas en el chat

Cómo conseguirloLlega a las coordenadas siguiendo la luz azul y ábrelo.

DóndeA 50-110 bloques de un jugador del survival.

Piñata

Piñata

Evento · 15 % · Poco común
  • 20 corazones, corre rápido
  • 5 minutos

Cómo conseguirloRómpela antes de que escape.

DóndeA unos pasos de un jugador del survival.

Carrera de caza

Carrera de caza

Evento · 17 % · Común
  • 10 minutos
  • Ganador: premio bueno o mejor
  • Los demás cazadores: 5 niveles

Cómo conseguirloMata más de la presa elegida que nadie.

DóndeSurvival (mira el marcador a la derecha).

Fiebre de pesca

Fiebre de pesca

Evento · 10 % · Común
  • 10 min de Suerte II
  • Ganador: premio bueno o mejor
  • Los demás: 5 niveles

Cómo conseguirloPesca más que nadie.

DóndeCualquier agua del survival.

Fiebre minera

Fiebre minera

Evento · 10 % · Común
  • 10 min de Prisa minera II para todos

Cómo conseguirloSolo estar en el survival.

DóndeTodo el survival.

Comerciante misterioso

Comerciante misterioso

Evento · 10 % · Raro
  • Ofertas raras por esmeraldas
  • Se va en 10 minutos

Cómo conseguirloCómprale antes de que se vaya.

DóndeBrillando cerca de un jugador del survival.

Lotería

Evento · 8 % (con 2+ jugadores) · Raro
  • Sorteo en 60 s
  • Ganador: premio raro o épico
  • Demás: 4 botellas con experiencia

Cómo conseguirloEstar activo en el survival y llevar 10 min de juego activo ese día.

DóndeTodo el survival.

Bendición de los Hermanitos

Evento · 6 % · Común
  • Regeneración 1 min
  • Velocidad y Suerte 3 min
  • Un poco de Saturación

Cómo conseguirloSolo estar en el survival.

DóndeTodo el survival.

Lluvia de experiencia

Lluvia de experiencia

Evento · 4 % · Común
  • 10 orbes de 30 puntos por jugador

Cómo conseguirloSolo estar en el survival.

DóndeEncima de cada jugador del survival.

Botín del cofre del cielo y de la piñata

Cofre del cielo: botín normal

Cofre del cielo: botín normal

5 a 8 cosas al azar · Poco común
  • Lingotes de hierro y oro, esmeraldas
  • 1 a 3 diamantes, manzanas de oro, perlas de ender
  • Botellas con experiencia, bistecs asados, flechas, fragmentos de amatista
  • Etiqueta, silla de montar, varas de blaze
  • Pergaminos de teletransporte, hamburguesas
  • Rubí o zafiro para joyería
Cofre del cielo: extra raro

Cofre del cielo: extra raro

Aprox. 1 de cada 3 cofres · Épico
  • Fragmento de cristal de corazón
  • Fragmento de netherita
  • Tótem de inmortalidad
  • Manzana de oro encantada
  • Disco «Pigstep»
  • Elytra (muy raro, aprox. 1 %)
Piñata: dulces y botín

Piñata: dulces y botín

6 a 10 cosas al azar · Poco común
  • Galletas, pastel, pastel de calabaza, bayas dulces
  • Botellas de miel y galletas
  • Esmeraldas, pepitas de oro, cohetes de fuegos artificiales, botellas con experiencia
  • A veces: diamante, manzana de oro o etiqueta
Piñata: extra raro

Piñata: extra raro

Aprox. 1 de cada 4 piñatas · Raro
  • Fragmento de cristal de corazón
  • Anillo de oro
  • Tótem de inmortalidad

Ofertas del comerciante misterioso

Lista 1

Una de las tres listas al azar · Raro
  • 12 esmeraldas → 1 diamante (2 usos)
  • 10 → 2 manzanas de oro (3 usos)
  • 4 → 2 perlas de ender (5 usos)
  • 48 → Tótem de inmortalidad (1 uso)
  • 3 → 8 botellas con experiencia (5 usos)
  • 12 → 1 etiqueta (2 usos)

Lista 2

Una de las tres listas al azar · Raro
  • 16 esmeraldas → Fragmento de cristal de corazón (1 uso)
  • 5 → silla de montar (2 usos)
  • 16 → caparazón de shulker (2 usos)
  • 2 → 3 hamburguesas (6 usos)
  • 7 → piedra de teletransporte (1 uso)
  • 6 → 3 varas de blaze (4 usos)

Lista 3

Una de las tres listas al azar · Raro
  • 24 esmeraldas → tridente (1 uso)
  • 4 → 12 zanahorias de oro (5 usos)
  • 14 → plantilla de herrería de adorno salvaje (1 uso)
  • 10 → disco «Pigstep» (1 uso)
  • 5 → 2 rubíes (3 usos)
  • 3 → 16 cohetes de fuegos artificiales (5 usos)

Los jefes de la semana

Zombi mutante, el Aplastador

Zombi mutante, el Aplastador

Jefe · turno 1 de 3 · Épico
  • 400 de vida (200 corazones)
  • Resiste 60 % del empuje
  • Brilla: se ve a través de paredes

Cómo conseguirloPega fuerte cuerpo a cuerpo, golpea el suelo con los puños, agarra y avienta jugadores y ruge. Cuando parece muerto se desploma («caído») y puede volver a levantarse: el propio juego tiene un logro por prenderle fuego con pedernal y acero mientras está caído, así que aprovecha ese momento para rematarlo. Pelea en grupo y a distancia media, nunca pegado a un barranco.

DóndeSuelta el Martillo de Hulk (un martillo enorme) además del premio del server.

Esqueleto mutante, el Arquero de Hueso

Esqueleto mutante, el Arquero de Hueso

Jefe · turno 2 de 3 · Épico
  • 350 de vida (175 corazones)
  • Resiste 60 % del empuje
  • Brilla: se ve a través de paredes

Cómo conseguirloDispara flechas mutantes, lanza ráfagas de varias flechas y, si te acercas, pega y te atrapa con sus costillas. Usa escudo para las ráfagas y cúbrete tras bloques; los arqueros y magos le hacen mucho daño desde lejos.

DóndeAl morir se desarma en huesos: Costillas, Extremidades, Pelvis, Hombreras y su Calavera. Con ellos se fabrica su armadura: 6 costillas = Caja torácica; 2 hombreras + 4 extremidades = Brazos; Brazos arriba + Caja torácica abajo = Pechera (carga rápida con arco); Pelvis + 2 extremidades = Leotardos (más velocidad); 2 extremidades = Botas (saltas más alto); la Calavera se pone en la cabeza (disparo múltiple con arco).

El Rey Illager

El Rey Illager

Jefe · turno 3 de 3 · Épico
  • 260 de vida (130 corazones)
  • Lleva un Tótem de inmortalidad: revive una vez
  • Escolta de 4 vindicadores

Cómo conseguirloEs un evocador: invoca colmillos que salen del suelo y vexes voladores. Primero limpia a los 4 vindicadores, luego acósalo sin dejarlo alejarse. Recuerda que el tótem lo levanta una vez: guarda fuerzas para la segunda vida.

DóndeComo todo evocador, suelta su propio Tótem de inmortalidad al morir, además del premio del server.

Premios de los eventos grandes

Premio del jefe

Para cada jugador que peleó · Épico
  • Premio raro, o épico (aprox. 1 de cada 6)
  • +15 niveles de experiencia
  • +2 diamantes
  • 35 % de probabilidad de un premio especial del jefe

Cómo conseguirloPegarle 5 veces o más y estar a menos de 80 bloques cuando muera.

Premios especiales del jefe

Uno al azar (35 %) · Épico
  • Lingote de netherita
  • Elytra
  • Estrella del Nether
  • Tótem + manzana de oro encantada
  • Libro de Reparación + 6 diamantes
  • Dos cristales de corazón

Ganador de la gran cacería

1 vez por semana · Raro
  • Premio raro o épico
  • Los demás cazadores: 5 niveles

Cómo se sortea un premio

Premios del server · Común
  • Común: 72 %
  • Bueno: 22.5 %
  • Raro: 4.6 %
  • Épico: 0.9 %
  • Algunos eventos garantizan un mínimo (bueno o raro)

Cómo conseguirloLos premios raros y épicos se anuncian a todo el server.

Comandos

/eventos

Comando · Común
  • El calendario de eventos de esta semana
  • Día temático de hoy
  • Evento activo o minutos para el próximo
  • Si el jefe anda suelto
  • Tu racha diaria

/mision

Comando · Común
  • Tus 3 misiones de hoy y la semanal, con tu avance

/premio

Comando · Común
  • Horas jugadas y minutos para tu próximo premio por hora

Eventos grandes del calendario de un vistazo

Cada lunes se arma un calendario nuevo al azar. Entre semana caen de 5:00 pm a 11:00 pm y el fin de semana de 1:00 pm a 11:15 pm (hora del centro de México). Revísalo con /eventos.

EventoPor semanaCuándoDuraciónQué ganas
Jefe de la semana1Entre 7:00 y 10:00 pm, de miércoles a domingo45 min; si no, escapaPremio al menos raro, 15 niveles, 2 diamantes y 35 % de premio especial del jefe
Jefe erranteCada hora (no va en el calendario)Cuando haya alguien en supervivencia en el mundo normal30 min; si no, se va3-6 diamantes, 6-14 esmeraldas, 2 piezas de armadura de clase y 1 arma de clase encantadas; 25 % joya, 35 % tomo de experiencia, 15 % tótem
Gran cacería1Entre 6:00 y 10:00 pm20 minGanador: premio al menos raro. Los demás: 5 niveles
Noche de horda5Al anochecer, solo en noches sin luna especial3 oleadas (0, 3 y 6 min); termina al amanecerLo que suelten los zombis
Invasión de saqueadores4A la hora del calendarioHasta que derrotes a la bandaEl botín de los saqueadores
Portal de la perdición4A la hora del calendario, junto a un jugador al azar5 oleadas con tiempo límite cada unaEl botín del portal al aguantar todas las oleadas
Lluvia de cofres del cielo3A la hora del calendario15 min cada cofre3 cofres; cada jugador saca su propio botín

Consejos

  • Revisa /eventos al empezar la semana: el calendario cambia cada semana y así sabes qué día y a qué hora tocan el jefe, la gran cacería, las noches de horda y los demás eventos grandes.
  • Los eventos solo avanzan si alguien está activo en el survival: si todos están en el spawn o en el SkyBlock, el reloj se detiene.
  • Lleva siempre una caña, un arco y algo de esmeraldas: nunca sabes si toca fiebre de pesca, piñata o comerciante misterioso.
  • En el cofre del cielo no hay prisa por ganarle a nadie: cada quien saca su propio botín mientras el cofre siga ahí (15 minutos).
  • Para la lotería necesitas llevar 10 minutos de juego activo ese día; entra un rato temprano y ya quedas en el sorteo.
  • Para el jefe, el daño no importa tanto como los golpes: 5 golpes o flechazos bastan, pero debes estar a menos de 80 bloques cuando muera.
  • Contra el Zombi mutante lleva pedernal y acero; contra el Esqueleto mutante, escudo; contra el Rey Illager, limpia primero a su escolta.
  • Antes del jefe y de la gran cacería (el día que marque el calendario): repara tu equipo, lleva comida con Nutrición (mira la guía «Cocina y granja») y activa una piedra de viaje cerca para regresar rápido.
  • Las presas que matas en el Nether o el End no cuentan para la carrera de caza ni la gran cacería: quédate en el survival.
  • El fin de semana doble es el mejor momento para completar misiones: cada una da un premio extra.
  • Si el Día de las Estrellas cae en fin de semana, quédate jugando: los eventos salen cada 15 a 25 minutos.
¡Logro obtenido!