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Los Hermanitos
Intermedio

Eventos del server: sorpresas, jefe del sábado y gran cacería

Todo lo que pasa en el survival: eventos sorpresa cada 30 a 50 minutos, días temáticos, fin de semana doble, el jefe del sábado a las 9 pm y la gran cacería del domingo a las 8 pm (hora del centro de México), con premios exactos.

Ficha rápida

Para quiénTodos los que juegan en el survival (el mundo normal)
Comando clave/eventos (qué hay hoy y cuánto falta para el próximo evento)
Eventos sorpresaCada 30 a 50 min de juego activo; el Día de las Estrellas, cada 15 a 25 min
Jefe de la semanaSábado 9:00 pm, hora del centro de México (aviso 5 min antes)
Gran caceríaDomingo 8:00 pm, hora del centro de México (20 minutos)
Fin de semana dobleSábado y domingo completos: premio por hora y premios de misiones dobles
Cómo participarEstar en el survival y moviéndote (quieto o AFK no cuenta)
Lo que ganasPremios comunes, buenos, raros y épicos, niveles, diamantes y botín del jefe

Paso a paso

1

Cómo funcionan los eventos sorpresa

Mientras haya al menos un jugador activo en el survival, el server va contando hacia el próximo evento sorpresa: llega cada 30 a 50 minutos al azar. Solo cuenta el tiempo en que alguien se mueve o mueve la cámara; estar quieto o arriba de un bote o carrito en bucle no cuenta. Cuando empieza uno suena un cuerno, sale un aviso grande en el chat y en casi todos aparece una barra arriba de la pantalla con el tiempo que queda. Escribe /eventos para ver el evento activo o cuántos minutos faltan para el siguiente. En el spawn (Ventormenta) y en el SkyBlock no pasan eventos: tienes que estar en el survival.

2

Cofre del cielo

Es el evento más común (1 de cada 5). Cae un cofre con explosión a entre 50 y 110 bloques de un jugador del survival, siempre sobre suelo natural (nunca en techos ni dentro de bases). El chat da sus coordenadas X, Y y Z y el cofre suelta una columna de luz azul que se ve de lejos, con el letrero «Cofre del cielo» encima. Cada jugador que lo abre saca SU propio botín, así que no hay que pelearse: lleguen todos. Dura 15 minutos y luego desaparece con una nube.

3

Piñata

Aparece una piñata (un cerdo brillante llamado «¡PIÑATA!») a unos pasos de un jugador del survival. Tiene 20 corazones y corre rápido, así que llega con espada o arco. Tienes 5 minutos para romperla antes de que se escape. Al romperla suelta de 6 a 10 dulces y cosas buenas: galletas, pastel, pay de calabaza, bayas, miel, esmeraldas, pepitas de oro, cohetes, frascos de experiencia y a veces diamante, manzana dorada o etiqueta; además hay una probabilidad de un extra raro.

4

Carrera de caza

Durante 10 minutos gana quien mate más de la presa elegida al azar: zombis, esqueletos, arañas, creepers, ahogados o zombis del desierto. El marcador sale a la derecha de la pantalla. Solo cuentan las presas que matas en el survival. El ganador (o todos los empatados en primer lugar) se lleva un premio bueno o mejor, y todos los demás que cazaron al menos una presa ganan 5 niveles. Consejo: la presa sale en el chat; si son zombis o esqueletos, busca cuevas oscuras o espera la noche.

5

Fiebre minera y fiebre de pesca

Fiebre minera: 10 minutos de Prisa minera II para todos en el survival; ideal para abrir túneles o sacar diamantes rápido. Fiebre de pesca: 10 minutos de Suerte II para todos y concurso de pesca con marcador a la derecha. Quien pesque más gana un premio bueno o mejor y los demás que pescaron ganan 5 niveles. Ten siempre una caña a la mano para no perdértela.

6

Lotería

Solo sale si hay 2 o más jugadores activos en el survival. Suena el aviso y en 60 segundos se sortea el premio. Entran al sorteo los jugadores que están en el survival, activos y que ya llevan 10 minutos de juego activo ese día. El ganador se lleva un premio raro o épico; todos los demás que cumplían los requisitos reciben 4 frascos de experiencia de consolación.

7

Comerciante misterioso

Llega un comerciante brillante con el nombre «Comerciante misterioso» cerca de un jugador y se va en 10 minutos. Trae una de tres listas de ofertas por esmeraldas, con pocos usos cada una: por ejemplo 1 diamante por 12 esmeraldas, 2 manzanas doradas por 10, el Tótem de la inmortalidad por 48, un Fragmento de cristal de corazón por 16, un tridente por 24 o el disco Pigstep por 10. Guarda esmeraldas para cuando aparezca.

8

Bendición y lluvia de experiencia

Bendición de los Hermanitos: todos en el survival reciben Regeneración por 1 minuto, Velocidad y Suerte por 3 minutos y un poco de Saturación, con corazones flotando. Lluvia de experiencia: caen 10 orbes de 30 puntos de experiencia sobre cada jugador del survival (300 puntos por cabeza). Son instantáneos: no hay que hacer nada, solo estar en el survival cuando salen.

9

Días temáticos

Cada día a las 12:00 de la noche (hora del centro de México) se sortea el tema del día y se renuevan las misiones. Día del Minero: Prisa minera I. Día del Viajero: Velocidad I. Día del Pescador: Suerte I. Día del Comerciante: Héroe de la aldea (descuentos con aldeanos). Día de la Suerte: más premios buenos y raros (no más épicos). Día de las Estrellas: los eventos sorpresa llegan el doble de seguido. Día de las Misiones: las misiones dan premio doble. Los efectos se aplican solos mientras estás en el survival, el Nether o el End.

10

Fin de semana doble

Todo el sábado y el domingo (hora del centro de México) el premio por hora de juego sale doble y cada misión completada da un premio extra. El chat avisa cuando empieza: «¡Empezó el fin de semana!». Es el mejor momento para hacer tus misiones del día y la semanal. Mira la guía «Misiones diarias y semanales» y «Premios por hora y racha diaria» para el detalle de esos premios.

11

El jefe de la semana (sábado 9 pm)

Cada sábado a las 9:00 pm se anuncia en el chat y 5 minutos después aparece a unos 20-40 bloques de un jugador activo del survival, sobre suelo natural, brillando y con barra de vida. Si a esa hora no hay nadie activo en el survival, el aviso espera hasta 2 horas a que alguien entre. Hay 45 minutos para matarlo o escapa. Se turnan cada semana, en este orden: Zombi mutante (el Aplastador), Esqueleto mutante (el Arquero de Hueso) y el Rey Illager con su escolta. Premio: todos los que le pegaron al menos 5 veces (espada, flechas o hechizos cuentan) y estén a menos de 80 bloques cuando muera.

12

La gran cacería (domingo 8 pm)

Cada domingo a las 8:00 pm empieza una carrera de caza especial de 20 minutos; si había otro evento en curso, se cancela para dejarle lugar. La presa se elige al azar entre zombis, esqueletos, arañas, creepers, ahogados y zombis del desierto. Gana quien mate más presas y se lleva un premio raro o épico; los demás cazadores ganan 5 niveles. Solo cuentan las muertes en el survival: prepárate con buena espada o arco, antorchas y comida antes de las 8.

Calendario (hora del centro de México)

Nuevo día

Todos los días, 12:00 am · Común
  • Misiones diarias nuevas
  • Se sortea el día temático

Cómo conseguirloAutomático; el chat lo anuncia con una campana.

DóndeRevisa /mision y /eventos.

Misión semanal nueva

Lunes, 12:00 am · Común
  • Una misión grande para toda la semana

Cómo conseguirloAutomático.

DóndeRevisa /mision.

Fin de semana doble

Sábado 12:00 am a lunes 12:00 am · Poco común
  • Premio por hora doble
  • Premio extra por cada misión

Cómo conseguirloAutomático; solo juega en el survival.

DóndeTodo el survival.

Jefe de la semana

Sábado, 9:00 pm · Épico
  • Aviso 5 min antes
  • 45 min para matarlo

Cómo conseguirloPégale 5 veces o más y quédate a menos de 80 bloques cuando muera.

DóndeAparece cerca de un jugador activo del survival.

Gran cacería

Domingo, 8:00 pm · Raro
  • 20 minutos
  • Premio raro o épico al ganador

Cómo conseguirloMata más presas que nadie en el survival.

DóndeTodo el survival.

Eventos sorpresa

Cada 30 a 50 min de juego activo · Común
  • Día de las Estrellas: cada 15 a 25 min

Cómo conseguirloEstar activo en el survival.

DóndeCerca de algún jugador del survival.

Los eventos sorpresa (probabilidad de cada uno)

Cofre del cielo

Evento · 20 % · Poco común
  • Dura 15 min
  • Botín propio para cada jugador
  • Coordenadas en el chat

Cómo conseguirloLlega a las coordenadas siguiendo la luz azul y ábrelo.

DóndeA 50-110 bloques de un jugador del survival.

Piñata

Evento · 15 % · Poco común
  • 20 corazones, corre rápido
  • 5 minutos

Cómo conseguirloRómpela antes de que escape.

DóndeA unos pasos de un jugador del survival.

Carrera de caza

Evento · 17 % · Común
  • 10 minutos
  • Ganador: premio bueno o mejor
  • Los demás cazadores: 5 niveles

Cómo conseguirloMata más de la presa elegida que nadie.

DóndeSurvival (mira el marcador a la derecha).

Fiebre de pesca

Evento · 10 % · Común
  • 10 min de Suerte II
  • Ganador: premio bueno o mejor
  • Los demás: 5 niveles

Cómo conseguirloPesca más que nadie.

DóndeCualquier agua del survival.

Fiebre minera

Evento · 10 % · Común
  • 10 min de Prisa minera II para todos

Cómo conseguirloSolo estar en el survival.

DóndeTodo el survival.

Comerciante misterioso

Evento · 10 % · Raro
  • Ofertas raras por esmeraldas
  • Se va en 10 minutos

Cómo conseguirloCómprale antes de que se vaya.

DóndeBrillando cerca de un jugador del survival.

Lotería

Evento · 8 % (con 2+ jugadores) · Raro
  • Sorteo en 60 s
  • Ganador: premio raro o épico
  • Demás: 4 frascos de experiencia

Cómo conseguirloEstar activo en el survival y llevar 10 min de juego activo ese día.

DóndeTodo el survival.

Bendición de los Hermanitos

Evento · 6 % · Común
  • Regeneración 1 min
  • Velocidad y Suerte 3 min
  • Un poco de Saturación

Cómo conseguirloSolo estar en el survival.

DóndeTodo el survival.

Lluvia de experiencia

Evento · 4 % · Común
  • 10 orbes de 30 puntos por jugador

Cómo conseguirloSolo estar en el survival.

DóndeEncima de cada jugador del survival.

Botín del cofre del cielo y de la piñata

Cofre del cielo: botín normal

5 a 8 cosas al azar · Poco común
  • Lingotes de hierro y oro, esmeraldas
  • 1 a 3 diamantes, manzanas doradas, perlas de ender
  • Frascos de experiencia, filetes, flechas, amatista
  • Etiqueta, montura, varas de blaze
  • Pergaminos de viaje (Warp en Pergamino), hamburguesas
  • Rubí o zafiro para joyería

Cofre del cielo: extra raro

Aprox. 1 de cada 3 cofres · Épico
  • Fragmento de cristal de corazón
  • Chatarra de netherita
  • Tótem de la inmortalidad
  • Manzana de oro encantada
  • Disco Pigstep
  • Élitros (muy raro, aprox. 1 %)

Piñata: dulces y botín

6 a 10 cosas al azar · Poco común
  • Galletas, pastel, pay de calabaza, bayas dulces
  • Frascos de miel, galletas de miel y de bayas
  • Esmeraldas, pepitas de oro, cohetes, frascos de experiencia
  • A veces: diamante, manzana dorada o etiqueta

Piñata: extra raro

Aprox. 1 de cada 4 piñatas · Raro
  • Fragmento de cristal de corazón
  • Anillo de oro
  • Tótem de la inmortalidad

Ofertas del comerciante misterioso

Lista 1

Una de las tres listas al azar · Raro
  • 12 esmeraldas → 1 diamante (2 usos)
  • 10 → 2 manzanas doradas (3 usos)
  • 4 → 2 perlas de ender (5 usos)
  • 48 → Tótem de la inmortalidad (1 uso)
  • 3 → 8 frascos de experiencia (5 usos)
  • 12 → 1 etiqueta (2 usos)

Lista 2

Una de las tres listas al azar · Raro
  • 16 esmeraldas → Fragmento de cristal de corazón (1 uso)
  • 5 → montura (2 usos)
  • 16 → caparazón de shulker (2 usos)
  • 2 → 3 hamburguesas (6 usos)
  • 7 → piedra de teletransporte (Warp Stone, 1 uso)
  • 6 → 3 varas de blaze (4 usos)

Lista 3

Una de las tres listas al azar · Raro
  • 24 esmeraldas → tridente (1 uso)
  • 4 → 12 zanahorias doradas (5 usos)
  • 14 → plantilla de adorno Salvaje (1 uso)
  • 10 → disco Pigstep (1 uso)
  • 5 → 2 rubíes (3 usos)
  • 3 → 16 cohetes (5 usos)

Los jefes de la semana

Zombi mutante, el Aplastador

Jefe · turno 1 de 3 · Épico
  • 400 de vida (200 corazones)
  • Resiste 60 % del empuje
  • Brilla: se ve a través de paredes

Cómo conseguirloPega fuerte cuerpo a cuerpo, golpea el suelo con los puños, agarra y avienta jugadores y ruge. Cuando parece muerto se desploma («caído») y puede volver a levantarse: el propio juego tiene un logro por prenderle fuego con pedernal y acero mientras está caído, así que aprovecha ese momento para rematarlo. Pelea en grupo y a distancia media, nunca pegado a un barranco.

DóndeSuelta el Martillo de Hulk (un martillo enorme) además del premio del server.

Esqueleto mutante, el Arquero de Hueso

Jefe · turno 2 de 3 · Épico
  • 350 de vida (175 corazones)
  • Resiste 60 % del empuje
  • Brilla: se ve a través de paredes

Cómo conseguirloDispara flechas mutantes, lanza ráfagas de varias flechas y, si te acercas, pega y te atrapa con sus costillas. Usa escudo para las ráfagas y cúbrete tras bloques; los arqueros y magos le hacen mucho daño desde lejos.

DóndeAl morir se desarma en huesos: Costillas, Extremidades, Pelvis, Hombreras y su Calavera. Con ellos se fabrica su armadura: 6 costillas = Caja torácica; 2 hombreras + 4 extremidades = Brazos; Brazos arriba + Caja torácica abajo = Peto (carga rápida con arco); Pelvis + 2 extremidades = Leotardos (más velocidad); 2 extremidades = Botas (saltas más alto); la Calavera se pone en la cabeza (disparo múltiple con arco).

El Rey Illager

Jefe · turno 3 de 3 · Épico
  • 260 de vida (130 corazones)
  • Lleva un Tótem de la inmortalidad: revive una vez
  • Escolta de 4 vindicadores

Cómo conseguirloEs un evocador: invoca colmillos que salen del suelo y vexes voladores. Primero limpia a los 4 vindicadores, luego acósalo sin dejarlo alejarse. Recuerda que el tótem lo levanta una vez: guarda fuerzas para la segunda vida.

DóndeComo todo evocador, suelta su propio Tótem de la inmortalidad al morir, además del premio del server.

Premios de los eventos grandes

Premio del jefe

Para cada jugador que peleó · Épico
  • Premio raro, o épico (aprox. 1 de cada 6)
  • +15 niveles de experiencia
  • +2 diamantes
  • 35 % de probabilidad de un premio especial del jefe

Cómo conseguirloPegarle 5 veces o más y estar a menos de 80 bloques cuando muera.

Premios especiales del jefe

Uno al azar (35 %) · Épico
  • Lingote de netherita
  • Élitros
  • Estrella del Nether
  • Tótem + manzana de oro encantada
  • Libro de Reparación + 6 diamantes
  • Dos cristales de corazón

Ganador de la gran cacería

Domingo 8 pm · Raro
  • Premio raro o épico
  • Los demás cazadores: 5 niveles

Cómo se sortea un premio

Premios del server · Común
  • Común: 72 %
  • Bueno: 22.5 %
  • Raro: 4.6 %
  • Épico: 0.9 %
  • Algunos eventos garantizan un mínimo (bueno o raro)

Cómo conseguirloLos premios raros y épicos se anuncian a todo el server.

Comandos

/eventos

Comando · Común
  • Día temático de hoy
  • Evento activo o minutos para el próximo
  • Si el jefe anda suelto
  • Tu racha diaria

/mision

Comando · Común
  • Tus 3 misiones de hoy y la semanal, con tu avance

/premio

Comando · Común
  • Horas jugadas y minutos para tu próximo premio por hora

Consejos

  • Los eventos solo avanzan si alguien está activo en el survival: si todos están en el spawn o en el SkyBlock, el reloj se detiene.
  • Lleva siempre una caña, un arco y algo de esmeraldas: nunca sabes si toca fiebre de pesca, piñata o comerciante misterioso.
  • En el cofre del cielo no hay prisa por ganarle a nadie: cada quien saca su propio botín mientras el cofre siga ahí (15 minutos).
  • Para la lotería necesitas llevar 10 minutos de juego activo ese día; entra un rato temprano y ya quedas en el sorteo.
  • Para el jefe, el daño no importa tanto como los golpes: 5 golpes o flechazos bastan, pero debes estar a menos de 80 bloques cuando muera.
  • Contra el Zombi mutante lleva pedernal y acero; contra el Esqueleto mutante, escudo; contra el Rey Illager, limpia primero a su escolta.
  • Antes del jefe y de la gran cacería: repara tu equipo, lleva comida con Nutrición (mira la guía «Cocina y granja») y activa una piedra de viaje cerca para regresar rápido.
  • Las presas que matas en el Nether o el End no cuentan para la carrera de caza ni la gran cacería: quédate en el survival.
  • El fin de semana doble es el mejor momento para completar misiones: cada una da un premio extra.
  • Si el Día de las Estrellas cae en fin de semana, quédate jugando: los eventos salen cada 15 a 25 minutos.
¡Logro obtenido!