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Los Hermanitos
Básico

Misiones diarias y semanales

Cada día hay 3 misiones nuevas (fácil, media y difícil) y cada semana una más grande, iguales para todos. Aquí está la lista completa de misiones que pueden salir, qué cuenta y qué no, los premios de cada una, a qué hora cambian y los días temáticos.

Ficha rápida

Comando/mision (o /misiones)
Diarias3: fácil, media y difícil
Semanal1, más grande
CambianDiarias a las 12 de la noche; semanal cada lunes (hora del centro de México)
Dónde avanzanSurvival, Nether y End (no en el spawn ni en el SkyBlock)
PremiosFácil: al azar · Media: buena o mejor · Difícil y semanal: rara o mejor
BonoLas 3 del día: premio extra (bueno o mejor) + 10 niveles de experiencia
DoblesFin de semana y Día de las Misiones

Paso a paso

1

Revisa tus misiones

Escribe /mision (o /misiones). Verás «MISIONES DE HOY» con el día temático, tu misión fácil, media y difícil, y la semanal. Cada una muestra tu avance, por ejemplo 7/15, o «¡hecha!» cuando ya la completaste. Al entrar cada día, junto con tu premio de racha, también te aparecen tus misiones.

2

Son las mismas para todos

Todos los jugadores tienen las mismas misiones ese día, así que puedes hacerlas en equipo con tus amigos (cada quien lleva su propio avance). Cuando alguien completa una, se anuncia en el chat para todos.

3

Cuándo cambian

Las diarias se renuevan cada día a las 12 de la noche, hora del centro de México (puede tardar unos minutos en aparecer), y se anuncia en el chat junto con el día temático. La semanal cambia cada lunes a la misma hora. Al cambiar, tu avance vuelve a cero: si una misión no la terminaste, se pierde.

4

Qué cuenta y dónde

Solo avanzas en el survival, el Nether y el End; en el spawn (Ventormenta) y en el SkyBlock tu avance se congela. Las misiones cuentan exactamente lo que dicen: «Mina 12 menas de hierro» solo cuenta la mena normal y no la de pizarra profunda, y «Camina 2 km» solo cuenta caminar, no correr. Abajo tienes la lista completa con lo que cuenta en cada una.

5

La regla del toque de seda

Las misiones de minar (menas, piedra y pizarra profunda) NO avanzan mientras tengas un pico con toque de seda en cualquier ranura de tu barra rápida o en la otra mano. Guarda ese pico en el inventario de arriba (o en un cofre) y usa uno normal o con fortuna. Así nadie hace trampa poniendo y rompiendo la misma mena.

6

Premios de cada misión

Al completar una misión te llega el premio al instante. La fácil da un premio al azar (normalmente común, pero puede salir cualquiera), la media da uno bueno o mejor, y la difícil y la semanal dan uno raro o mejor; la semanal además tiene cerca de 13 % de probabilidad de que sea épico. Los premios salen de la misma bolsa de casi 400 premios que los premios por hora.

7

Bono por las 3 del día

Si completas la fácil, la media y la difícil del mismo día, te llevas un premio extra (bueno o mejor) y 10 niveles de experiencia, y se anuncia en el chat. La semanal no cuenta para este bono. Revisa /mision a media tarde para ver qué te falta.

8

Días de premio doble

Los sábados y domingos cada misión da un premio más. El Día de las Misiones (uno de los días temáticos) también da un premio más por misión. Si el Día de las Misiones cae en fin de semana, ¡cada misión da 3 premios! Es el mejor momento para completar la semanal.

9

Los días temáticos

Cada día a las 12 de la noche se elige al azar un día temático, que se anuncia en el chat y aparece en /mision y /eventos. Algunos dan un efecto suave a todos (prisa minera, velocidad, suerte o héroe de la aldea) mientras estés en el survival, el Nether o el End; otros mejoran los premios o traen eventos más seguido. Aprovecha: el Día del Minero es perfecto para las misiones de minar.

Misiones fáciles (sale 1 al día)

Mata 15 zombis

Fácil · premio al azar · Común

Cómo conseguirloSolo cuentan zombis normales (no aldeanos zombi ni zombis del desierto). Salen de noche y en cuevas.

Mata 12 esqueletos

Fácil · premio al azar · Común

Cómo conseguirloSolo esqueletos normales (no los de hielo ni los wither). De noche y en cuevas.

Mata 10 arañas

Fácil · premio al azar · Común

Cómo conseguirloSolo arañas normales (la araña de cueva no cuenta). De noche y en cuevas.

Mata 5 creepers

Fácil · premio al azar · Común

Cómo conseguirloDe noche y en cuevas. Pégales rápido y aléjate cuando empiecen a inflarse.

Mata 10 zombis del desierto

Fácil · premio al azar · Común

Cómo conseguirloZombis del desierto: salen de noche en desiertos.

Mata 8 ahogados

Fácil · premio al azar · Común

Cómo conseguirloAhogados: en ríos y océanos, sobre todo de noche.

Mina 128 bloques de piedra

Fácil · premio al azar · Común

Cómo conseguirloSolo cuenta la piedra lisa normal (no andesita, granito, diorita ni pizarra profunda). Ojo: no cuenta si tienes un pico con toque de seda en la barra rápida o en la otra mano; guárdalo en el inventario.

Mina 96 de pizarra profunda

Fácil · premio al azar · Común

Cómo conseguirloPizarra profunda: la capa oscura de las profundidades. Ojo: no cuenta si tienes un pico con toque de seda en la barra rápida o en la otra mano; guárdalo en el inventario.

Mina 16 menas de carbón

Fácil · premio al azar · Común

Cómo conseguirloSolo mena de carbón normal (la de pizarra profunda no cuenta). Ojo: no cuenta si tienes un pico con toque de seda en la barra rápida o en la otra mano; guárdalo en el inventario.

Mina 20 menas de cobre

Fácil · premio al azar · Común

Cómo conseguirloSolo mena de cobre normal (la de pizarra profunda no cuenta). Ojo: no cuenta si tienes un pico con toque de seda en la barra rápida o en la otra mano; guárdalo en el inventario.

Mina 12 menas de hierro

Fácil · premio al azar · Común

Cómo conseguirloSolo mena de hierro normal (la de pizarra profunda no cuenta). Ojo: no cuenta si tienes un pico con toque de seda en la barra rápida o en la otra mano; guárdalo en el inventario.

Pesca 5 veces

Fácil · premio al azar · Común

Cómo conseguirloSolo cuentan los peces que sacas con la caña (los tesoros y la basura no).

Camina 2 km

Fácil · premio al azar · Común

Cómo conseguirloSolo cuenta CAMINAR: correr (sprint), nadar, ir montado o volar no suman. Camina normal.

Cría 6 animales

Fácil · premio al azar · Común

Cómo conseguirloCada vez que das de comer a dos animales y tienen cría, cuenta 1.

Comercia 5 veces con aldeanos

Fácil · premio al azar · Común

Cómo conseguirloCada trato que haces con un aldeano cuenta 1.

Hornea 12 panes

Fácil · premio al azar · Común

Cómo conseguirloCuenta cada pan que fabricas (3 de trigo por pan).

Fabrica 64 antorchas

Fácil · premio al azar · Común

Cómo conseguirloCuenta cada antorcha: cada receta da 4, así que son 16 recetas.

Asa 16 filetes de res

Fácil · premio al azar · Común

Cómo conseguirloCuenta cada filete que sacas del horno o ahumador.

Funde 32 de vidrio

Fácil · premio al azar · Común

Cómo conseguirloCuenta cada vidrio que sacas del horno (funde arena).

Nada 300 metros

Fácil · premio al azar · Común

Cómo conseguirloCuenta nadar de verdad: corre (sprint) dentro del agua para ponerte a nadar.

Misiones medias (sale 1 al día)

Mata 40 zombis

Media · premio bueno o mejor · Poco común

Cómo conseguirloSolo cuentan zombis normales (no aldeanos zombi ni zombis del desierto). Salen de noche y en cuevas.

Mata 30 esqueletos

Media · premio bueno o mejor · Poco común

Cómo conseguirloSolo esqueletos normales (no los de hielo ni los wither). De noche y en cuevas.

Mata 15 creepers

Media · premio bueno o mejor · Poco común

Cómo conseguirloDe noche y en cuevas. Pégales rápido y aléjate cuando empiecen a inflarse.

Mata 6 endermans

Media · premio bueno o mejor · Poco común

Cómo conseguirloDe noche en cualquier bioma, y muchísimos en el End. No los mires a los ojos si no quieres pelear.

Mata 2 brujas

Media · premio bueno o mejor · Poco común

Cómo conseguirloBrujas: en pantanos, cabañas de bruja y en invasiones.

Mata 8 saqueadores

Media · premio bueno o mejor · Poco común

Cómo conseguirloSaqueadores: en puestos de saqueadores, patrullas e invasiones.

Mata 20 ahogados

Media · premio bueno o mejor · Poco común

Cómo conseguirloAhogados: en ríos y océanos, sobre todo de noche.

Mata 10 slimes

Media · premio bueno o mejor · Poco común

Cómo conseguirloEn pantanos de noche y en algunas cuevas. Los slimes grandes se dividen: cada uno que mates cuenta.

Mata 30 arañas

Media · premio bueno o mejor · Poco común

Cómo conseguirloSolo arañas normales (la araña de cueva no cuenta). De noche y en cuevas.

Mina 20 menas profundas de hierro

Media · premio bueno o mejor · Poco común

Cómo conseguirloSolo la mena de hierro de pizarra profunda (la de las capas bajas). Ojo: no cuenta si tienes un pico con toque de seda en la barra rápida o en la otra mano; guárdalo en el inventario.

Mina 24 menas de hierro

Media · premio bueno o mejor · Poco común

Cómo conseguirloSolo mena de hierro normal (la de pizarra profunda no cuenta). Ojo: no cuenta si tienes un pico con toque de seda en la barra rápida o en la otra mano; guárdalo en el inventario.

Mina 10 menas de oro profundas

Media · premio bueno o mejor · Poco común

Cómo conseguirloSolo la mena de oro de pizarra profunda. Ojo: no cuenta si tienes un pico con toque de seda en la barra rápida o en la otra mano; guárdalo en el inventario.

Mina 16 menas de redstone profundas

Media · premio bueno o mejor · Poco común

Cómo conseguirloSolo la mena de redstone de pizarra profunda. Ojo: no cuenta si tienes un pico con toque de seda en la barra rápida o en la otra mano; guárdalo en el inventario.

Mina 6 menas de lapislázuli profundas

Media · premio bueno o mejor · Poco común

Cómo conseguirloSolo la mena de lapislázuli de pizarra profunda. Ojo: no cuenta si tienes un pico con toque de seda en la barra rápida o en la otra mano; guárdalo en el inventario.

Mina 3 diamantes profundos

Media · premio bueno o mejor · Poco común

Cómo conseguirloSolo la mena de diamante de pizarra profunda (casi todos los diamantes están ahí). Ojo: no cuenta si tienes un pico con toque de seda en la barra rápida o en la otra mano; guárdalo en el inventario.

Pesca 15 veces

Media · premio bueno o mejor · Poco común

Cómo conseguirloSolo cuentan los peces que sacas con la caña (los tesoros y la basura no).

Camina 8 km

Media · premio bueno o mejor · Poco común

Cómo conseguirloSolo cuenta CAMINAR: correr (sprint), nadar, ir montado o volar no suman. Camina normal.

Navega 3 km en bote

Media · premio bueno o mejor · Poco común

Cómo conseguirloCuenta la distancia que recorres en bote.

Recorre 2 km a caballo

Media · premio bueno o mejor · Poco común

Cómo conseguirloCuenta la distancia montado en caballo (también burro o mula).

Cría 20 animales

Media · premio bueno o mejor · Poco común

Cómo conseguirloCada vez que das de comer a dos animales y tienen cría, cuenta 1.

Comercia 15 veces

Media · premio bueno o mejor · Poco común

Cómo conseguirloCada trato que haces con un aldeano cuenta 1.

Encanta 3 objetos

Media · premio bueno o mejor · Poco común

Cómo conseguirloSolo cuenta encantar en la mesa de encantamientos (el yunque no).

Hornea 2 pasteles

Media · premio bueno o mejor · Poco común

Cómo conseguirloCuenta cada pastel que fabricas (leche, azúcar, huevo y trigo).

Fabrica 8 zanahorias doradas

Media · premio bueno o mejor · Poco común

Cómo conseguirloCuenta cada zanahoria dorada que fabricas (zanahoria rodeada de 8 pepitas de oro).

Vuela 3 km con élitros

Media · premio bueno o mejor · Poco común

Cómo conseguirloSolo cuenta planear con élitros.

Mata 20 piglins zombi

Media · premio bueno o mejor · Poco común

Cómo conseguirloPiglins zombi: por todo el Nether.

Misiones difíciles (sale 1 al día)

Mata 15 blazes

Difícil · premio raro o mejor · Raro

Cómo conseguirloEn las fortalezas del Nether, junto a sus generadores.

Mata 10 esqueletos wither

Difícil · premio raro o mejor · Raro

Cómo conseguirloEsqueletos wither: en las fortalezas del Nether.

Mata 3 ghasts

Difícil · premio raro o mejor · Raro

Cómo conseguirloGhasts: flotan en los valles abiertos del Nether. Un arco ayuda mucho.

Mata 10 guardianes

Difícil · premio raro o mejor · Raro

Cómo conseguirloGuardianes: en los monumentos oceánicos. Lleva pociones de respiración acuática.

Mata 1 evocador

Difícil · premio raro o mejor · Raro

Cómo conseguirloEvocadores: en mansiones del bosque y en invasiones.

Mata 1 devastador

Difícil · premio raro o mejor · Raro

Cómo conseguirloDevastadores: aparecen en las invasiones de saqueadores.

Mata 20 endermans

Difícil · premio raro o mejor · Raro

Cómo conseguirloDe noche en cualquier bioma, y muchísimos en el End. No los mires a los ojos si no quieres pelear.

Mata un zombi mutante

Difícil · premio raro o mejor · Raro

Cómo conseguirloMonstruo mutante: raro y muy fuerte. Mejor en grupo y con buena armadura.

Mata un esqueleto mutante

Difícil · premio raro o mejor · Raro

Cómo conseguirloMonstruo mutante: raro y muy fuerte. Mejor en grupo y con buena armadura.

Mina 8 diamantes profundos

Difícil · premio raro o mejor · Raro

Cómo conseguirloSolo la mena de diamante de pizarra profunda (casi todos los diamantes están ahí). Ojo: no cuenta si tienes un pico con toque de seda en la barra rápida o en la otra mano; guárdalo en el inventario.

Funde 2 chatarras de netherita

Difícil · premio raro o mejor · Raro

Cómo conseguirloCuenta cada chatarra de netherita que sacas del horno (funde restos antiguos del Nether).

Mina 64 de cuarzo del Nether

Difícil · premio raro o mejor · Raro

Cómo conseguirloMena de cuarzo del Nether: está por todo el Nether. Ojo: no cuenta si tienes un pico con toque de seda en la barra rápida o en la otra mano; guárdalo en el inventario.

Mina 3 esmeraldas

Difícil · premio raro o mejor · Raro

Cómo conseguirloSolo la mena de esmeralda normal, que sale en las montañas (la de pizarra profunda no cuenta). Ojo: no cuenta si tienes un pico con toque de seda en la barra rápida o en la otra mano; guárdalo en el inventario.

Encanta 10 objetos

Difícil · premio raro o mejor · Raro

Cómo conseguirloSolo cuenta encantar en la mesa de encantamientos (el yunque no).

Camina 20 km

Difícil · premio raro o mejor · Raro

Cómo conseguirloSolo cuenta CAMINAR: correr (sprint), nadar, ir montado o volar no suman. Camina normal.

Gana una invasión (raid)

Difícil · premio raro o mejor · Raro

Cómo conseguirloCuenta cuando ganas una invasión de saqueadores en una aldea.

Mata 5 vindicadores

Difícil · premio raro o mejor · Raro

Cómo conseguirloVindicadores: en mansiones del bosque, puestos de saqueadores e invasiones.

Mata 3 piglins brutos

Difícil · premio raro o mejor · Raro

Cómo conseguirloPiglins brutos: solo en los bastiones del Nether. Pegan muy fuerte.

Vuela 20 km

Difícil · premio raro o mejor · Raro

Cómo conseguirloSolo cuenta planear con élitros.

Mata 3 shulkers

Difícil · premio raro o mejor · Raro

Cómo conseguirloShulkers: en las ciudades del End.

Misiones semanales (sale 1 cada lunes)

Mata 500 monstruos esta semana

Semanal · premio raro o mejor · Épico

Cómo conseguirloCuenta cualquier criatura que mates, no solo monstruos.

Mina 20 diamantes profundos

Semanal · premio raro o mejor · Épico

Cómo conseguirloSolo la mena de diamante de pizarra profunda (casi todos los diamantes están ahí). Ojo: no cuenta si tienes un pico con toque de seda en la barra rápida o en la otra mano; guárdalo en el inventario.

Camina 60 km

Semanal · premio raro o mejor · Épico

Cómo conseguirloSolo cuenta CAMINAR: correr (sprint), nadar, ir montado o volar no suman. Camina normal.

Encanta 25 objetos

Semanal · premio raro o mejor · Épico

Cómo conseguirloSolo cuenta encantar en la mesa de encantamientos (el yunque no).

Mata 60 blazes

Semanal · premio raro o mejor · Épico

Cómo conseguirloEn las fortalezas del Nether, junto a sus generadores.

Gana 2 invasiones

Semanal · premio raro o mejor · Épico

Cómo conseguirloCuenta cuando ganas una invasión de saqueadores en una aldea.

Vuela 60 km

Semanal · premio raro o mejor · Épico

Cómo conseguirloSolo cuenta planear con élitros.

Funde 8 chatarras de netherita

Semanal · premio raro o mejor · Épico

Cómo conseguirloCuenta cada chatarra de netherita que sacas del horno (funde restos antiguos del Nether).

Mata 40 esqueletos wither

Semanal · premio raro o mejor · Épico

Cómo conseguirloEsqueletos wither: en las fortalezas del Nether.

Mata 150 zombis

Semanal · premio raro o mejor · Épico

Cómo conseguirloSolo cuentan zombis normales (no aldeanos zombi ni zombis del desierto). Salen de noche y en cuevas.

Mata 60 endermans

Semanal · premio raro o mejor · Épico

Cómo conseguirloDe noche en cualquier bioma, y muchísimos en el End. No los mires a los ojos si no quieres pelear.

Mata 20 guardianes

Semanal · premio raro o mejor · Épico

Cómo conseguirloGuardianes: en los monumentos oceánicos. Lleva pociones de respiración acuática.

Días temáticos

Día del Minero

Día temático · Poco común

Cómo conseguirloTodos reciben Prisa minera I en el survival, el Nether y el End.

Día del Viajero

Día temático · Poco común

Cómo conseguirloTodos reciben Velocidad I en el survival, el Nether y el End.

Día del Pescador

Día temático · Poco común

Cómo conseguirloTodos reciben Suerte I: mejor pesca.

Día de la Suerte

Día temático · Poco común

Cómo conseguirloLos premios por hora, misiones y racha salen mejores (más buenos y raros).

Día de las Estrellas

Día temático · Poco común

Cómo conseguirloLos eventos sorpresa llegan el doble de seguido.

Día del Comerciante

Día temático · Poco común

Cómo conseguirloTodos reciben Héroe de la aldea: descuentos con los aldeanos.

Día de las Misiones

Día temático · Poco común

Cómo conseguirlo¡Cada misión que completes da un premio extra!

Consejos

  • Revisa /mision apenas entres: así planeas tu día (por ejemplo, bajar a la pizarra profunda o ir al Nether).
  • Guarda tu pico con toque de seda en el inventario de arriba mientras haces misiones de minar.
  • Para «Camina X km», camina sin correr: el sprint no cuenta. Un camino largo y plano ayuda.
  • Las misiones de matar cuentan solo la criatura exacta: un zombi del desierto no es un zombi normal.
  • Hazlas en grupo: todos tienen las mismas misiones y cada quien lleva su avance.
  • Deja la semanal para el fin de semana o el Día de las Misiones: el premio sale doble (o triple si coinciden).
  • Completar las 3 diarias te da un premio extra y 10 niveles: vale la pena aunque la difícil cueste.
  • Las misiones difíciles del Nether (blazes, esqueletos wither, cuarzo) se hacen mejor con armadura de hierro o mejor y pociones de resistencia al fuego.
¡Logro obtenido!