Cada día hay 3 misiones nuevas (fácil, media y difícil) y cada semana una más grande, iguales para todos. Aquí está la lista completa de misiones que pueden salir, qué cuenta y qué no, los premios de cada una, a qué hora cambian y los días temáticos.
Ficha rápida
Comando/mision (o /misiones)
Diarias3: fácil, media y difícil
Semanal1, más grande
CambianDiarias a las 12 de la noche; semanal cada lunes (hora del centro de México)
Dónde avanzanSurvival, Nether y End (no en el spawn ni en el SkyBlock)
PremiosFácil: al azar · Media: buena o mejor · Difícil y semanal: rara o mejor
BonoLas 3 del día: premio extra (bueno o mejor) + 10 niveles de experiencia
DoblesFin de semana y Día de las Misiones
Paso a paso
1
Revisa tus misiones
Escribe /mision (o /misiones). Verás «MISIONES DE HOY» con el día temático, tu misión fácil, media y difícil, y la semanal. Cada una muestra tu avance, por ejemplo 7/15, o «¡hecha!» cuando ya la completaste. Al entrar cada día, junto con tu premio de racha, también te aparecen tus misiones.
2
Son las mismas para todos
Todos los jugadores tienen las mismas misiones ese día, así que puedes hacerlas en equipo con tus amigos (cada quien lleva su propio avance). Cuando alguien completa una, se anuncia en el chat para todos.
3
Cuándo cambian
Las diarias se renuevan cada día a las 12 de la noche, hora del centro de México (puede tardar unos minutos en aparecer), y se anuncia en el chat junto con el día temático. La semanal cambia cada lunes a la misma hora. Al cambiar, tu avance vuelve a cero: si una misión no la terminaste, se pierde.
4
Qué cuenta y dónde
Solo avanzas en el survival, el Nether y el End; en el spawn (Ventormenta) y en el SkyBlock tu avance se congela. Las misiones cuentan exactamente lo que dicen: «Mina 12 menas de hierro» solo cuenta la mena normal y no la de pizarra profunda, y «Camina 2 km» solo cuenta caminar, no correr. Abajo tienes la lista completa con lo que cuenta en cada una.
5
La regla del toque de seda
Las misiones de minar (menas, piedra y pizarra profunda) NO avanzan mientras tengas un pico con toque de seda en cualquier ranura de tu barra rápida o en la otra mano. Guarda ese pico en el inventario de arriba (o en un cofre) y usa uno normal o con fortuna. Así nadie hace trampa poniendo y rompiendo la misma mena.
6
Premios de cada misión
Al completar una misión te llega el premio al instante. La fácil da un premio al azar (normalmente común, pero puede salir cualquiera), la media da uno bueno o mejor, y la difícil y la semanal dan uno raro o mejor; la semanal además tiene cerca de 13 % de probabilidad de que sea épico. Los premios salen de la misma bolsa de casi 400 premios que los premios por hora.
7
Bono por las 3 del día
Si completas la fácil, la media y la difícil del mismo día, te llevas un premio extra (bueno o mejor) y 10 niveles de experiencia, y se anuncia en el chat. La semanal no cuenta para este bono. Revisa /mision a media tarde para ver qué te falta.
8
Días de premio doble
Los sábados y domingos cada misión da un premio más. El Día de las Misiones (uno de los días temáticos) también da un premio más por misión. Si el Día de las Misiones cae en fin de semana, ¡cada misión da 3 premios! Es el mejor momento para completar la semanal.
9
Los días temáticos
Cada día a las 12 de la noche se elige al azar un día temático, que se anuncia en el chat y aparece en /mision y /eventos. Algunos dan un efecto suave a todos (prisa minera, velocidad, suerte o héroe de la aldea) mientras estés en el survival, el Nether o el End; otros mejoran los premios o traen eventos más seguido. Aprovecha: el Día del Minero es perfecto para las misiones de minar.
Misiones fáciles (sale 1 al día)
Mata 15 zombis
Fácil · premio al azar · Común
Cómo conseguirloSolo cuentan zombis normales (no aldeanos zombi ni zombis del desierto). Salen de noche y en cuevas.
Mata 12 esqueletos
Fácil · premio al azar · Común
Cómo conseguirloSolo esqueletos normales (no los de hielo ni los wither). De noche y en cuevas.
Mata 10 arañas
Fácil · premio al azar · Común
Cómo conseguirloSolo arañas normales (la araña de cueva no cuenta). De noche y en cuevas.
Mata 5 creepers
Fácil · premio al azar · Común
Cómo conseguirloDe noche y en cuevas. Pégales rápido y aléjate cuando empiecen a inflarse.
Mata 10 zombis del desierto
Fácil · premio al azar · Común
Cómo conseguirloZombis del desierto: salen de noche en desiertos.
Mata 8 ahogados
Fácil · premio al azar · Común
Cómo conseguirloAhogados: en ríos y océanos, sobre todo de noche.
Mina 128 bloques de piedra
Fácil · premio al azar · Común
Cómo conseguirloSolo cuenta la piedra lisa normal (no andesita, granito, diorita ni pizarra profunda). Ojo: no cuenta si tienes un pico con toque de seda en la barra rápida o en la otra mano; guárdalo en el inventario.
Mina 96 de pizarra profunda
Fácil · premio al azar · Común
Cómo conseguirloPizarra profunda: la capa oscura de las profundidades. Ojo: no cuenta si tienes un pico con toque de seda en la barra rápida o en la otra mano; guárdalo en el inventario.
Mina 16 menas de carbón
Fácil · premio al azar · Común
Cómo conseguirloSolo mena de carbón normal (la de pizarra profunda no cuenta). Ojo: no cuenta si tienes un pico con toque de seda en la barra rápida o en la otra mano; guárdalo en el inventario.
Mina 20 menas de cobre
Fácil · premio al azar · Común
Cómo conseguirloSolo mena de cobre normal (la de pizarra profunda no cuenta). Ojo: no cuenta si tienes un pico con toque de seda en la barra rápida o en la otra mano; guárdalo en el inventario.
Mina 12 menas de hierro
Fácil · premio al azar · Común
Cómo conseguirloSolo mena de hierro normal (la de pizarra profunda no cuenta). Ojo: no cuenta si tienes un pico con toque de seda en la barra rápida o en la otra mano; guárdalo en el inventario.
Pesca 5 veces
Fácil · premio al azar · Común
Cómo conseguirloSolo cuentan los peces que sacas con la caña (los tesoros y la basura no).
Camina 2 km
Fácil · premio al azar · Común
Cómo conseguirloSolo cuenta CAMINAR: correr (sprint), nadar, ir montado o volar no suman. Camina normal.
Cría 6 animales
Fácil · premio al azar · Común
Cómo conseguirloCada vez que das de comer a dos animales y tienen cría, cuenta 1.
Comercia 5 veces con aldeanos
Fácil · premio al azar · Común
Cómo conseguirloCada trato que haces con un aldeano cuenta 1.
Hornea 12 panes
Fácil · premio al azar · Común
Cómo conseguirloCuenta cada pan que fabricas (3 de trigo por pan).
Fabrica 64 antorchas
Fácil · premio al azar · Común
Cómo conseguirloCuenta cada antorcha: cada receta da 4, así que son 16 recetas.
Asa 16 filetes de res
Fácil · premio al azar · Común
Cómo conseguirloCuenta cada filete que sacas del horno o ahumador.
Funde 32 de vidrio
Fácil · premio al azar · Común
Cómo conseguirloCuenta cada vidrio que sacas del horno (funde arena).
Nada 300 metros
Fácil · premio al azar · Común
Cómo conseguirloCuenta nadar de verdad: corre (sprint) dentro del agua para ponerte a nadar.
Misiones medias (sale 1 al día)
Mata 40 zombis
Media · premio bueno o mejor · Poco común
Cómo conseguirloSolo cuentan zombis normales (no aldeanos zombi ni zombis del desierto). Salen de noche y en cuevas.
Mata 30 esqueletos
Media · premio bueno o mejor · Poco común
Cómo conseguirloSolo esqueletos normales (no los de hielo ni los wither). De noche y en cuevas.
Mata 15 creepers
Media · premio bueno o mejor · Poco común
Cómo conseguirloDe noche y en cuevas. Pégales rápido y aléjate cuando empiecen a inflarse.
Mata 6 endermans
Media · premio bueno o mejor · Poco común
Cómo conseguirloDe noche en cualquier bioma, y muchísimos en el End. No los mires a los ojos si no quieres pelear.
Mata 2 brujas
Media · premio bueno o mejor · Poco común
Cómo conseguirloBrujas: en pantanos, cabañas de bruja y en invasiones.
Mata 8 saqueadores
Media · premio bueno o mejor · Poco común
Cómo conseguirloSaqueadores: en puestos de saqueadores, patrullas e invasiones.
Mata 20 ahogados
Media · premio bueno o mejor · Poco común
Cómo conseguirloAhogados: en ríos y océanos, sobre todo de noche.
Mata 10 slimes
Media · premio bueno o mejor · Poco común
Cómo conseguirloEn pantanos de noche y en algunas cuevas. Los slimes grandes se dividen: cada uno que mates cuenta.
Mata 30 arañas
Media · premio bueno o mejor · Poco común
Cómo conseguirloSolo arañas normales (la araña de cueva no cuenta). De noche y en cuevas.
Mina 20 menas profundas de hierro
Media · premio bueno o mejor · Poco común
Cómo conseguirloSolo la mena de hierro de pizarra profunda (la de las capas bajas). Ojo: no cuenta si tienes un pico con toque de seda en la barra rápida o en la otra mano; guárdalo en el inventario.
Mina 24 menas de hierro
Media · premio bueno o mejor · Poco común
Cómo conseguirloSolo mena de hierro normal (la de pizarra profunda no cuenta). Ojo: no cuenta si tienes un pico con toque de seda en la barra rápida o en la otra mano; guárdalo en el inventario.
Mina 10 menas de oro profundas
Media · premio bueno o mejor · Poco común
Cómo conseguirloSolo la mena de oro de pizarra profunda. Ojo: no cuenta si tienes un pico con toque de seda en la barra rápida o en la otra mano; guárdalo en el inventario.
Mina 16 menas de redstone profundas
Media · premio bueno o mejor · Poco común
Cómo conseguirloSolo la mena de redstone de pizarra profunda. Ojo: no cuenta si tienes un pico con toque de seda en la barra rápida o en la otra mano; guárdalo en el inventario.
Mina 6 menas de lapislázuli profundas
Media · premio bueno o mejor · Poco común
Cómo conseguirloSolo la mena de lapislázuli de pizarra profunda. Ojo: no cuenta si tienes un pico con toque de seda en la barra rápida o en la otra mano; guárdalo en el inventario.
Mina 3 diamantes profundos
Media · premio bueno o mejor · Poco común
Cómo conseguirloSolo la mena de diamante de pizarra profunda (casi todos los diamantes están ahí). Ojo: no cuenta si tienes un pico con toque de seda en la barra rápida o en la otra mano; guárdalo en el inventario.
Pesca 15 veces
Media · premio bueno o mejor · Poco común
Cómo conseguirloSolo cuentan los peces que sacas con la caña (los tesoros y la basura no).
Camina 8 km
Media · premio bueno o mejor · Poco común
Cómo conseguirloSolo cuenta CAMINAR: correr (sprint), nadar, ir montado o volar no suman. Camina normal.
Navega 3 km en bote
Media · premio bueno o mejor · Poco común
Cómo conseguirloCuenta la distancia que recorres en bote.
Recorre 2 km a caballo
Media · premio bueno o mejor · Poco común
Cómo conseguirloCuenta la distancia montado en caballo (también burro o mula).
Cría 20 animales
Media · premio bueno o mejor · Poco común
Cómo conseguirloCada vez que das de comer a dos animales y tienen cría, cuenta 1.
Comercia 15 veces
Media · premio bueno o mejor · Poco común
Cómo conseguirloCada trato que haces con un aldeano cuenta 1.
Encanta 3 objetos
Media · premio bueno o mejor · Poco común
Cómo conseguirloSolo cuenta encantar en la mesa de encantamientos (el yunque no).
Hornea 2 pasteles
Media · premio bueno o mejor · Poco común
Cómo conseguirloCuenta cada pastel que fabricas (leche, azúcar, huevo y trigo).
Fabrica 8 zanahorias doradas
Media · premio bueno o mejor · Poco común
Cómo conseguirloCuenta cada zanahoria dorada que fabricas (zanahoria rodeada de 8 pepitas de oro).
Vuela 3 km con élitros
Media · premio bueno o mejor · Poco común
Cómo conseguirloSolo cuenta planear con élitros.
Mata 20 piglins zombi
Media · premio bueno o mejor · Poco común
Cómo conseguirloPiglins zombi: por todo el Nether.
Misiones difíciles (sale 1 al día)
Mata 15 blazes
Difícil · premio raro o mejor · Raro
Cómo conseguirloEn las fortalezas del Nether, junto a sus generadores.
Mata 10 esqueletos wither
Difícil · premio raro o mejor · Raro
Cómo conseguirloEsqueletos wither: en las fortalezas del Nether.
Mata 3 ghasts
Difícil · premio raro o mejor · Raro
Cómo conseguirloGhasts: flotan en los valles abiertos del Nether. Un arco ayuda mucho.
Mata 10 guardianes
Difícil · premio raro o mejor · Raro
Cómo conseguirloGuardianes: en los monumentos oceánicos. Lleva pociones de respiración acuática.
Mata 1 evocador
Difícil · premio raro o mejor · Raro
Cómo conseguirloEvocadores: en mansiones del bosque y en invasiones.
Mata 1 devastador
Difícil · premio raro o mejor · Raro
Cómo conseguirloDevastadores: aparecen en las invasiones de saqueadores.
Mata 20 endermans
Difícil · premio raro o mejor · Raro
Cómo conseguirloDe noche en cualquier bioma, y muchísimos en el End. No los mires a los ojos si no quieres pelear.
Mata un zombi mutante
Difícil · premio raro o mejor · Raro
Cómo conseguirloMonstruo mutante: raro y muy fuerte. Mejor en grupo y con buena armadura.
Mata un esqueleto mutante
Difícil · premio raro o mejor · Raro
Cómo conseguirloMonstruo mutante: raro y muy fuerte. Mejor en grupo y con buena armadura.
Mina 8 diamantes profundos
Difícil · premio raro o mejor · Raro
Cómo conseguirloSolo la mena de diamante de pizarra profunda (casi todos los diamantes están ahí). Ojo: no cuenta si tienes un pico con toque de seda en la barra rápida o en la otra mano; guárdalo en el inventario.
Funde 2 chatarras de netherita
Difícil · premio raro o mejor · Raro
Cómo conseguirloCuenta cada chatarra de netherita que sacas del horno (funde restos antiguos del Nether).
Mina 64 de cuarzo del Nether
Difícil · premio raro o mejor · Raro
Cómo conseguirloMena de cuarzo del Nether: está por todo el Nether. Ojo: no cuenta si tienes un pico con toque de seda en la barra rápida o en la otra mano; guárdalo en el inventario.
Mina 3 esmeraldas
Difícil · premio raro o mejor · Raro
Cómo conseguirloSolo la mena de esmeralda normal, que sale en las montañas (la de pizarra profunda no cuenta). Ojo: no cuenta si tienes un pico con toque de seda en la barra rápida o en la otra mano; guárdalo en el inventario.
Encanta 10 objetos
Difícil · premio raro o mejor · Raro
Cómo conseguirloSolo cuenta encantar en la mesa de encantamientos (el yunque no).
Camina 20 km
Difícil · premio raro o mejor · Raro
Cómo conseguirloSolo cuenta CAMINAR: correr (sprint), nadar, ir montado o volar no suman. Camina normal.
Gana una invasión (raid)
Difícil · premio raro o mejor · Raro
Cómo conseguirloCuenta cuando ganas una invasión de saqueadores en una aldea.
Mata 5 vindicadores
Difícil · premio raro o mejor · Raro
Cómo conseguirloVindicadores: en mansiones del bosque, puestos de saqueadores e invasiones.
Mata 3 piglins brutos
Difícil · premio raro o mejor · Raro
Cómo conseguirloPiglins brutos: solo en los bastiones del Nether. Pegan muy fuerte.
Vuela 20 km
Difícil · premio raro o mejor · Raro
Cómo conseguirloSolo cuenta planear con élitros.
Mata 3 shulkers
Difícil · premio raro o mejor · Raro
Cómo conseguirloShulkers: en las ciudades del End.
Misiones semanales (sale 1 cada lunes)
Mata 500 monstruos esta semana
Semanal · premio raro o mejor · Épico
Cómo conseguirloCuenta cualquier criatura que mates, no solo monstruos.
Mina 20 diamantes profundos
Semanal · premio raro o mejor · Épico
Cómo conseguirloSolo la mena de diamante de pizarra profunda (casi todos los diamantes están ahí). Ojo: no cuenta si tienes un pico con toque de seda en la barra rápida o en la otra mano; guárdalo en el inventario.
Camina 60 km
Semanal · premio raro o mejor · Épico
Cómo conseguirloSolo cuenta CAMINAR: correr (sprint), nadar, ir montado o volar no suman. Camina normal.
Encanta 25 objetos
Semanal · premio raro o mejor · Épico
Cómo conseguirloSolo cuenta encantar en la mesa de encantamientos (el yunque no).
Mata 60 blazes
Semanal · premio raro o mejor · Épico
Cómo conseguirloEn las fortalezas del Nether, junto a sus generadores.
Gana 2 invasiones
Semanal · premio raro o mejor · Épico
Cómo conseguirloCuenta cuando ganas una invasión de saqueadores en una aldea.
Vuela 60 km
Semanal · premio raro o mejor · Épico
Cómo conseguirloSolo cuenta planear con élitros.
Funde 8 chatarras de netherita
Semanal · premio raro o mejor · Épico
Cómo conseguirloCuenta cada chatarra de netherita que sacas del horno (funde restos antiguos del Nether).
Mata 40 esqueletos wither
Semanal · premio raro o mejor · Épico
Cómo conseguirloEsqueletos wither: en las fortalezas del Nether.
Mata 150 zombis
Semanal · premio raro o mejor · Épico
Cómo conseguirloSolo cuentan zombis normales (no aldeanos zombi ni zombis del desierto). Salen de noche y en cuevas.
Mata 60 endermans
Semanal · premio raro o mejor · Épico
Cómo conseguirloDe noche en cualquier bioma, y muchísimos en el End. No los mires a los ojos si no quieres pelear.
Mata 20 guardianes
Semanal · premio raro o mejor · Épico
Cómo conseguirloGuardianes: en los monumentos oceánicos. Lleva pociones de respiración acuática.
Días temáticos
Día del Minero
Día temático · Poco común
Cómo conseguirloTodos reciben Prisa minera I en el survival, el Nether y el End.
Día del Viajero
Día temático · Poco común
Cómo conseguirloTodos reciben Velocidad I en el survival, el Nether y el End.
Día del Pescador
Día temático · Poco común
Cómo conseguirloTodos reciben Suerte I: mejor pesca.
Día de la Suerte
Día temático · Poco común
Cómo conseguirloLos premios por hora, misiones y racha salen mejores (más buenos y raros).
Día de las Estrellas
Día temático · Poco común
Cómo conseguirloLos eventos sorpresa llegan el doble de seguido.
Día del Comerciante
Día temático · Poco común
Cómo conseguirloTodos reciben Héroe de la aldea: descuentos con los aldeanos.
Día de las Misiones
Día temático · Poco común
Cómo conseguirlo¡Cada misión que completes da un premio extra!
Consejos
Revisa /mision apenas entres: así planeas tu día (por ejemplo, bajar a la pizarra profunda o ir al Nether).
Guarda tu pico con toque de seda en el inventario de arriba mientras haces misiones de minar.
Para «Camina X km», camina sin correr: el sprint no cuenta. Un camino largo y plano ayuda.
Las misiones de matar cuentan solo la criatura exacta: un zombi del desierto no es un zombi normal.
Hazlas en grupo: todos tienen las mismas misiones y cada quien lleva su avance.
Deja la semanal para el fin de semana o el Día de las Misiones: el premio sale doble (o triple si coinciden).
Completar las 3 diarias te da un premio extra y 10 niveles: vale la pena aunque la difícil cueste.
Las misiones difíciles del Nether (blazes, esqueletos wither, cuarzo) se hacen mejor con armadura de hierro o mejor y pociones de resistencia al fuego.