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Los Hermanitos
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Encantar y mejorar: mesa, yunque y cristales de corazón

En el servidor la mesa de encantamientos te deja volver a tirar las opciones y guarda tu lapislázuli, el yunque nunca dice «¡Demasiado caro!» y renombrar es gratis, cada encantamiento trae su descripción, hay 17 encantamientos nuevos que salen en estructuras (y más de cocina, arqueología y magia), y puedes subir tu vida hasta 40 corazones con cristales. También te explicamos el Tomo de XP y los adornos para herramientas.

Encantar y mejorar: mesa, yunque y cristales de corazón

Ficha rápida

Para quiénTodos: desde tu primera espada encantada hasta el equipo final
Mesa de encantamientos15 librerías para el nivel máximo; botón para volver a tirar por 1 lapislázuli + 5 puntos de experiencia
YunqueSin límite de «¡Demasiado caro!», renombrar gratis, libros a mitad de costo
DescripcionesCada encantamiento muestra debajo, en gris, qué hace
Encantamientos nuevos17 de estructuras (cofres y bibliotecarios especiales) + otros de cocina, arqueología y magia
Cristales de corazón+medio corazón cada uno; empiezas con 10 corazones y llegas hasta 40
Tomo de XPGuarda hasta 1395 puntos (30 niveles) sin perder nada
Mejor momentoLuna azul: encantar y usar el yunque cuesta la mitad (súper luna azul: la cuarta parte)

Paso a paso

1

Arma tu mesa con 15 librerías

La Mesa de encantamientos se fabrica como siempre (libro arriba, 2 diamantes a los lados y 4 obsidianas abajo). Para llegar al nivel 30 necesitas 15 librerías alrededor, a un bloque de distancia de la mesa y con aire entre ellas. En el servidor las antorchas, alfombras y otros bloques que no son un bloque completo NO tapan a las librerías, así que puedes iluminar sin miedo. Las Estanterías (las que guardan libros sueltos) también cuentan si miran hacia la mesa: dan 1 punto de poder por cada 3 libros que tengan.

2

Encanta y guarda tus cosas en la mesa

Da clic derecho a la mesa, pon el objeto en la ranura izquierda y el Lapislázuli en la derecha, y elige una de las 3 opciones como siempre. Al pasar el mouse por cada opción ves una pista de uno de los encantamientos que saldrán. Lo que dejas en la mesa se queda guardado ahí aunque cierres la ventana: el lapislázuli y el objeto flotan encima de la mesa. Si rompes la mesa, suelta lo que tenía adentro.

3

¿No te gustan las opciones? Vuelve a tirar

En la ventana de la mesa, donde antes estaba el libro, hay un botón para volver a tirar los encantamientos. Cada vez que lo usas gasta 1 Lapislázuli de la ranura y 5 puntos de experiencia (puntos, no niveles, así que casi no se nota). Úsalo hasta que salga el encantamiento que buscas, por ejemplo Reparación o Fortuna, antes de gastar tus niveles.

4

Lee qué hace cada encantamiento

Al pasar el mouse por un libro encantado o un objeto encantado, debajo de cada encantamiento sale en gris una frase que explica qué hace. Esto funciona también con los encantamientos nuevos del servidor, así que no tienes que adivinar qué es «Rencoroso» o «Fotosíntesis». Revísalo antes de pagarle a un bibliotecario o de combinar libros en el yunque.

5

Usa el yunque sin miedo

El yunque del servidor ya no tiene el límite de «¡Demasiado caro!»: puedes seguir combinando aunque el costo pase de 40 niveles, siempre que los tengas. Renombrar cualquier objeto es gratis y nunca rompe el yunque; aplicar libros encantados cuesta la mitad. Reparar con material (por ejemplo diamantes para una espada de diamante) regresa 25 % de durabilidad por cada material y cuesta solo 1 nivel por material. Lo que dejas en el yunque también se queda guardado encima de él.

6

Cuida el costo acumulado

Cada vez que trabajas un objeto en el yunque, el siguiente trabajo sale más caro, pero aquí ese aumento está limitado: sube como máximo 4 niveles cada vez. Renombrar y reparar no suben ese costo y además lo ignoran, y combinar dos libros entre sí tampoco lo sube. Consejo: junta primero tus libros en uno solo y luego ponlo en tu arma de un jalón.

7

Repara tu yunque y ponle colores a tus nombres

El yunque se va desgastando (5 % de probabilidad por uso, menos que el normal). Para arreglarlo, da clic derecho con un Bloque de hierro en la mano: sube un nivel de daño (muy dañado → dañado → nuevo). Al renombrar puedes usar colores y estilos: junto al cuadro de texto hay un signo de interrogación que muestra la lista de colores y estilos disponibles.

8

Busca los encantamientos nuevos

El servidor tiene 17 encantamientos de estructuras que no existen en el juego normal (tabla de abajo). Todos son de tesoro, no salen en la mesa: salen en libros de los cofres de estructuras como la Ciudadela Solitaria, la Guarida Tóxica, la Residencia Pálida, los Santuarios, el Torreón y el Puerto del Nether, las Salas del Sellado y el Castillo del End. Si curas al aldeano zombi que vive en algunas de esas estructuras y lo haces bibliotecario, te ofrece un libro exclusivo de ese lugar. Mira la guía «Estructuras y mazmorras: qué explorar y qué sacar» para encontrarlas.

9

Sube tu vida con cristales de corazón

Junta Fragmentos de cristal de corazón: salen de 0 a 4 por cofre en minas abandonadas, mazmorras, tesoros enterrados, templos del desierto y de la jungla, mansiones del bosque, bastiones y ciudades del End, y también en premios y eventos. Con 9 fragmentos en la mesa de crafteo haces un Cristal de corazón. Úsalo con clic derecho: tu vida máxima sube 1 punto (medio corazón), hasta llegar a 40 corazones. Lo que ganas no se pierde al morir.

10

Guarda tu experiencia en un Tomo de XP

Fabrica un Tomo de XP con un libro al centro y 4 perlas de ender (arriba, abajo y a los lados). Agáchate y da clic derecho para meterle toda la experiencia que quepa (hasta 1395 puntos, lo que valen 30 niveles). Clic derecho sin agacharte te la regresa completa, sin perder nada. Así no pierdes tus niveles si mueres y puedes sacarlos justo cuando vayas a encantar, por ejemplo en luna azul.

11

Dale estilo a tus herramientas

En la Mesa de herrería pon una plantilla de diseño de herramienta, tu herramienta o arma y un material (amatista, cobre, diamante, esmeralda, oro, hierro, lapislázuli, netherita, cuarzo, redstone o ladrillo de resina). El diseño es solo de adorno: no da bonos. Hay 4 plantillas que salen en cofres, y puedes copiarlas con 7 diamantes.

12

Combínalo con runas y joyas

Si usas magia, los encantamientos de poder mágico (Poder mágico, Fuego solar, Hechizo Infinito y otros) salen en esta misma mesa sobre armas y armaduras de clase; los explicamos en «Runas, libros y hechizos: la magia de todas las clases». Tus anillos y collares se suman a lo que te dan los encantamientos: mira «Joyería: anillos, collares y gemas». Y cada clase tiene su guía con el equipo que conviene encantar.

Estaciones y materiales

Mesa de encantamientos

Mesa de encantamientos

Estación de trabajo mejorada · Poco común
  • 15 librerías para el nivel 30
  • Guarda el objeto y el lapislázuli adentro
  • Botón para volver a tirar: 1 lapislázuli + 5 puntos de experiencia
  • Muestra una pista por opción

Cómo conseguirloLibro arriba, 2 diamantes a los lados y 4 obsidianas abajo.

DóndeTu base. Las mesas que ya estaban en el mundo se actualizan solas al usarlas.

Librería

Librería

Poder de encantamiento · Común
  • 1 de poder cada una
  • Antorchas y alfombras en medio no la tapan

Cómo conseguirlo6 tablones y 3 libros.

DóndeAlrededor de la mesa, a un bloque de distancia.

Estantería

Estantería

Estantería para libros · Común
  • 1 de poder por cada 3 libros
  • Solo cuenta si su frente mira hacia la mesa
  • Al mirarla ves el nombre del libro que apuntas

Cómo conseguirlo6 tablones y 3 losas de madera.

DóndeJunto a la mesa, de frente.

Lapislázuli

Lapislázuli

Material para encantar · Común
  • 1 a 3 por encantamiento
  • 1 por cada vez que vuelves a tirar

Cómo conseguirloMina mena de lapislázuli.

DóndeCuevas, de la capa 64 hacia abajo.

Yunque

Yunque

Estación de trabajo mejorada · Poco común
  • Sin «¡Demasiado caro!»
  • Renombrar: gratis y nunca se rompe
  • Libros encantados: mitad de costo
  • Reparar con material: 25 % por material, 1 nivel por material
  • Combinar dos iguales: +12 % de durabilidad extra, +2 niveles
  • 5 % de desgaste por uso

Cómo conseguirlo3 bloques de hierro arriba, 1 lingote en medio y 3 lingotes abajo.

DóndeTu base.

Bloque de hierro

Bloque de hierro

Reparación del yunque · Común
  • Clic derecho al yunque: le quita un nivel de daño

Cómo conseguirlo9 lingotes de hierro.

Dónde—

Etiqueta

Etiqueta

Nombre para criaturas · Poco común
  • Ponerle nombre en el yunque es gratis

Cómo conseguirloCofres, pesca o aldeanos.

DóndeCofres de mazmorras y minas.

Mesa de herrería

Mesa de herrería

Adornos y mejoras · Común
  • Adornos de armadura y de herramientas
  • Mejora a netherita

Cómo conseguirlo2 lingotes de hierro arriba y 4 tablones abajo.

DóndeAldeas (herrero) o tu base.

Encantamientos nuevos del servidor

Perdición aérea

Perdición aérea

Espadas, lanzas, hachas, tridente, mazo, arco y ballesta, niveles I a V (tesoro) · Raro
  • +2 de daño por nivel contra criaturas que no están en el suelo (volando o saltando)
  • No se junta con Filo, Castigo ni Poder

Cómo conseguirloLibros de cofre o bibliotecario especial.

DóndeCiudadela Solitaria, Salas del Sellado y Castillo del End

Perdición de los Illagers

Perdición de los Illagers

Espadas, lanzas, hachas, tridente y mazo, niveles I a V (tesoro) · Raro
  • +2.5 de daño por nivel contra illagers y brujas
  • No se junta con Filo ni Castigo

Cómo conseguirloLibros de cofre o bibliotecario especial.

DóndeEscondite y mansión de saqueadores, Residencia Pálida

Rencoroso

Rencoroso

Espadas, lanzas, hachas, tridente y mazo, niveles I a III (tesoro) · Raro
  • +2 de daño por nivel cuando te quedan 5 puntos de vida o menos (2.5 corazones)
  • Si te pegan con el arma en la mano: 30/45/60 % de ganar Fuerza por 1 a 3 segundos

Cómo conseguirloLibros de cofre o bibliotecario especial.

DóndeResidencia Pálida y Santuarios ominosos

Recubrimiento de Wither

Recubrimiento de Wither

Espadas (también lanzas, hachas, tridente y mazo), niveles I a III (tesoro) · Épico
  • Aplica Descomposición: I por 12 s, II por 6 s o III por 3 s
  • Gasta 1 de durabilidad extra por golpe
  • No se junta con Aspecto de fuego; no afecta a esqueletos del Wither

Cómo conseguirloLibros de cofre o bibliotecario especial.

DóndeTorreón del Nether y Salas del Sellado

Triple disparo

Triple disparo

Arcos, nivel I (tesoro) · Raro
  • Disparas 3 flechas a la vez, como Multidisparo
  • No se junta con Poder, Infinidad ni Atravesar

Cómo conseguirloLibros de cofre o bibliotecario especial.

DóndeGuarida Tóxica

Atravesar

Atravesar

Arcos, niveles I a IV (tesoro) · Raro
  • Tus flechas atraviesan 1 criatura más por nivel, como Perforación
  • No se junta con Poder, Infinidad ni Triple disparo

Cómo conseguirloLibros de cofre o bibliotecario especial.

DóndeGuarida Tóxica

Fuerza

Fuerza

Ballestas, niveles I a V (tesoro) · Raro
  • +1 de daño a tus flechas en nivel I y +0.5 por cada nivel más, como Poder
  • No se junta con Multidisparo, Perforación, Gravedad ni Ghasteado

Cómo conseguirloLibros de cofre o bibliotecario especial.

DóndeCiudadela Solitaria

Ghasteado

Ghasteado

Ballestas, niveles I a III (tesoro) · Épico
  • Tus flechas salen como bolas de fuego que explotan (más grandes en cada nivel)
  • La ballesta tarda más en cargar
  • No se junta con Multidisparo, Perforación, Fuerza ni Perdición aérea

Cómo conseguirloLibros de cofre o bibliotecario especial.

DóndeSalas del Sellado

Gravedad

Gravedad

Ballestas, niveles I a III (tesoro) · Épico
  • Donde pega la flecha jala hacia ese punto a todo lo que esté cerca (6 bloques al pegarle a una criatura, 10 al pegarle a un bloque)
  • Más fuerte en cada nivel; no rompe bloques

Cómo conseguirloLibros de cofre o bibliotecario especial.

DóndeCastillo del End

Antídoto

Antídoto

Petos, nivel I (tesoro) · Raro
  • El daño del veneno y de la descomposición se lo lleva el peto (pierde durabilidad) en vez de tu vida

Cómo conseguirloLibros de cofre o bibliotecario especial.

DóndeGuarida Tóxica

Alcance

Alcance

Petos, niveles I a IV (tesoro) · Poco común
  • +0.5 bloques por nivel para romper y usar bloques desde más lejos (hasta +2)

Cómo conseguirloBibliotecario especial.

DóndeRuinas del Desierto

Viajero

Viajero

Botas, niveles I a III (tesoro) · Poco común
  • Al correr subes bloques sin saltar y vas un poco más rápido
  • A veces gasta 1 de durabilidad al correr
  • No se junta con Velocidad de alma

Cómo conseguirloLibros de cofre o bibliotecario especial.

DóndeSantuarios

Fotosíntesis

Fotosíntesis

Cualquier objeto con durabilidad, nivel I (tesoro) · Épico
  • Se repara solo poco a poco con la luz: de día a cielo abierto sin lluvia, en el End o con luz de 9 o más
  • No se junta con Reparación ni Infinidad

Cómo conseguirloBibliotecario especial.

DóndeRuinas de la Jungla

Alas de cera

Alas de cera

Elytra, nivel I (tesoro) · Épico
  • Planear despacio no gasta durabilidad
  • Volar muy rápido la gasta más, y más aún arriba de la capa 500 de día
  • No se junta con Irrompibilidad

Cómo conseguirloLibros de cofre o bibliotecario especial.

DóndeCastillo del End

Velo Acuático

Velo Acuático

Arnés del Ghast feliz, niveles I a IV (tesoro) · Épico
  • Protege a tu Ghast feliz del fuego y las explosiones
  • Lo cura poco a poco

Cómo conseguirloLibros de cofre o bibliotecario especial.

DóndeTorreón del Nether y Salas del Sellado

Vuelo Veloz

Vuelo Veloz

Arnés del Ghast feliz, niveles I a III (tesoro) · Épico
  • Si corres (doble W o la tecla de correr) montado, el Ghast feliz vuela más rápido: +20 % en nivel I y +50 % en nivel III

Cómo conseguirloLibros de cofre o bibliotecario especial.

DóndeTorreón y Puerto del Nether, Salas del Sellado

Maldición de conductividad

Maldición de conductividad

Maldición para objetos de metal (armaduras, herramientas y armas de malla, cobre, hierro, oro o netherita, escudo, tridente y mazo) · Común
  • En tormenta eléctrica y a cielo abierto te pueden caer rayos
  • Es una maldición: evítala

Cómo conseguirloBibliotecario especial.

DóndeVilla de Brujas

Puñaladas

Puñaladas

Cuchillos de cocina, niveles I a III · Poco común
  • Más daño al pegarle a un enemigo por la espalda

Cómo conseguirloSale normal en la mesa de encantamientos al encantar un cuchillo.

DóndeMesa de encantamientos

Protección contra veneno

Protección contra veneno

Armadura, nivel I · Épico
  • Te protege del daño por veneno de ciertas zonas tóxicas

Cómo conseguirloYa viene puesta en las piezas antirradiación (casco, peto, pantalones y botas).

DóndeDesechos del Reactor del Nether

Golpe Penetrante, Vientos Ascendentes y Tunelización

Golpe Penetrante, Vientos Ascendentes y Tunelización

Encantamientos de arqueología · Épico
  • Ignorar parte de la protección, impulso con la Elytra y romper también el bloque de abajo

Cómo conseguirloIdentificando artefactos en la Mesa de Arqueología.

DóndeMira la guía «Arqueología: brochas, fósiles, artefactos y tótems»

Encantamientos de magia

Encantamientos de magia

Poder mágico, Fuego solar, Escarcha del alma, Energizar, Volatilidad mágica, Amplificar hechizo, Celeridad de hechizos, Protección mágica y Hechizo Infinito · Raro
  • Suben el daño o la curación de tus hechizos
  • Salen en la mesa de encantamientos con armas y armaduras de clase

Cómo conseguirloMesa de encantamientos, libros y yunque.

DóndeMira «Runas, libros y hechizos: la magia de todas las clases»

Cristales de corazón

Polvo de cristal de corazón

Polvo de cristal de corazón

Material · Poco común
  • 9 polvos = 1 fragmento

Cómo conseguirloMesa de crafteo: llena las 9 casillas.

DóndeMuy raro: no sale en cofres; lo normal es juntar fragmentos.

Fragmento de cristal de corazón

Fragmento de cristal de corazón

Material · Raro
  • 9 fragmentos = 1 cristal
  • 0 a 4 por cofre

Cómo conseguirloMesa de crafteo con 9 polvos.

DóndeMinas abandonadas, mazmorras, tesoros enterrados, templos del desierto y la jungla, mansiones del bosque, bastiones, ciudades del End; premios por hora, piñata, cofre del cielo y el Comerciante misterioso (16 esmeraldas).

Cristal de corazón

Cristal de corazón

Vida máxima permanente · Épico
  • +1 punto de vida (medio corazón) por cristal
  • Empiezas con 10 corazones; máximo 40 corazones (60 cristales)
  • No se pierde al morir
  • Al llegar al tope sale «Límite de corazones alcanzado»

Cómo conseguirlo9 fragmentos en la mesa de crafteo. Úsalo con clic derecho.

DóndeTambién lo dan el jefe del sábado y algunos premios épicos.

Tomo de XP

Tomo de XP

Tomo de XP

Guarda experiencia · Raro
  • Hasta 1395 puntos (30 niveles)
  • Agáchate + clic derecho: guarda toda la experiencia que quepa
  • Clic derecho: saca toda, sin perder nada
  • Se puede guardar en una Estantería

Cómo conseguirloLibro al centro y 4 perlas de ender arriba, abajo y a los lados.

DóndeSe fabrica; también sale en los premios («Tomo de experiencia»).

Adornos de herramientas

Diseño de herramienta de línea

Diseño de herramienta de línea

Plantilla de herrería para herramientas · Poco común
  • Solo de adorno, no da bonos
  • Copia: 7 diamantes + terracota + la plantilla = 2 plantillas

Cómo conseguirloMesa de herrería: plantilla + herramienta + material.

DóndeCofres de minas abandonadas y grava sospechosa de ruinas de senderos

Diseño de herramienta de pistas

Diseño de herramienta de pistas

Plantilla de herrería para herramientas · Poco común
  • Solo de adorno
  • Copia: 7 diamantes + piedra labrada + la plantilla = 2

Cómo conseguirloMesa de herrería.

DóndeCofres de puestos de saqueadores y mansiones del bosque

Diseño de herramienta de carga

Diseño de herramienta de carga

Plantilla de herrería para herramientas · Raro
  • Solo de adorno
  • Copia: 7 diamantes + pizarra profunda labrada + la plantilla = 2

Cómo conseguirloMesa de herrería.

DóndeCofres de ciudades antiguas

Diseño de herramienta de escarcha

Diseño de herramienta de escarcha

Plantilla de herrería para herramientas · Raro
  • Solo de adorno
  • Copia: 7 diamantes + bloque de nieve + la plantilla = 2

Cómo conseguirloMesa de herrería.

DóndeCofres de iglús

Qué se puede adornar

Qué se puede adornar

Herramientas y armas normales · Común
  • Espadas, picos, hachas, palas, azadas y lanzas (madera, piedra, cobre, hierro, oro, diamante y netherita)
  • Arco, ballesta, tridente y mazo
  • Materiales: amatista, cobre, diamante, esmeralda, oro, hierro, lapislázuli, netherita, cuarzo, redstone y ladrillo de resina

Cómo conseguirloLa plantilla se gasta al usarla: cópiala antes.

Dónde—

Consejos

  • Vuelve a tirar en la mesa antes de encantar: 1 lapislázuli y 5 puntos de experiencia valen la pena para no gastar 30 niveles en algo que no quieres.
  • Guarda tus niveles en un Tomo de XP y sácalos en luna azul: encantar y usar el yunque cuesta la mitad (en súper luna azul, la cuarta parte). Mira «Las lunas especiales: sangre, azul, cosecha y súper lunas».
  • Renombra tus armas buenas: es gratis, no rompe el yunque y con colores se ven increíbles.
  • Junta los libros entre sí primero y aplícalos al arma al final: combinar libros no sube el costo acumulado.
  • Pon Reparación a tu equipo final; como el yunque no tiene límite, puedes seguir agregando encantamientos aunque el costo pase de 40.
  • Revisa la descripción gris de cada encantamiento: algunos del servidor no se juntan con otros (por ejemplo Fotosíntesis no va con Reparación).
  • Evita la Maldición de conductividad si andas en tormentas: atrae rayos.
  • Cada cristal de corazón es solo medio corazón: guarda todos los fragmentos que encuentres, se necesitan 60 cristales para el máximo.
  • Los encantamientos de clase y las joyas se suman: mira la guía de tu clase y «Joyería: anillos, collares y gemas» para armar tu mejor combinación.
¡Logro obtenido!