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Los Hermanitos
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Dragones y monturas: doma, equipa y vuela

Los 5 dragones del servidor (Wyvern de Pantano, Perseguidor de Relámpagos, Garra-Topo, Picuerno de Río y Devorador de Magma): dónde salen, con qué se doman y cuánto cuesta, sillas y armaduras, controles para volar, y las demás monturas y mascotas (avestruz, jirafa, elefante, ghast feliz, nautilo, caballos...).

Dragones y monturas: doma, equipa y vuela

Ficha rápida

Para quiénExploradores que quieren volar sin élitros, cargar cosas o tener un compañero que pelee a su lado
Dragones montablesWyvern de Pantano y Perseguidor de Relámpagos (vuelan), Garra-Topo (por tierra y bajo tierra)
Dragones de hombroPicuerno de Río y Devorador de Magma: se suben a tu cabeza
Primer dragón fácilPicuerno de Río: 1 Cubeta con pez tropical y ya es tuyo
Teclas al montarEspacio sube, Ctrl izquierdo baja, G ataque primario, V ataque secundario, Z vista libre
SillaSilla de montar normal (o Montura Dual para 2 en el wyvern), va en el inventario del dragón
CríasLos dragones NO se reproducen: cada uno se consigue domando uno salvaje
GuardarlosCuerno del Vórtice: mete a tus dragones en el objeto (1 a 15 según el nivel)

Paso a paso

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Elige tu dragón

Hay 5 tipos de dragones en el mundo y cada uno se doma distinto. Los que se montan y vuelan son el Wyvern de Pantano y el Perseguidor de Relámpagos; el Garra-Topo se monta pero va por tierra. El Picuerno de Río y el Devorador de Magma son pequeños: no se montan, se suben a tu cabeza y te ayudan. Si es tu primera vez, empieza con un Picuerno de Río porque es el más barato de domar.

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Encuéntralo

El Wyvern de Pantano vive en pantanos (no en los de manglar) y nunca hay dos a menos de 32 bloques. El Picuerno de Río sale en ríos y playas que no sean frías ni nevadas, en grupitos de 1 o 2. El Garra-Topo sale bajo tierra en oscuridad total (luz 0) sobre piedra, menas, tierra o grava. El Devorador de Magma vive en el Nether, en los páramos y en los bosques carmesí y distorsionado, entre la capa 26 y la 37. El Perseguidor de Relámpagos solo aparece durante tormentas eléctricas, cerca de un jugador.

3

Llévale su comida de doma

Cada dragón tiene una barra oculta de doma que baja con cada bocado. Wyvern: Pollo crudo o Pollo asado (cada uno avanza 2 a 4 de 256, o sea de 64 a 128 pollos; otra carne cruda solo avanza 1). Garra-Topo: Betabel (1 a 2 de 64, entre 32 y 64 betabeles). Picuerno de Río: una Cubeta con pez tropical lo doma de golpe (Pez tropical suelto avanza 1 a 2 de 8). Devorador de Magma: Vara de blaze (1 a 3 de 12, entre 4 y 12 varas). Dale clic derecho con la comida en la mano hasta que salgan corazones.

4

El Perseguidor de Relámpagos se gana en batalla

Este no se doma con comida: hay que retarlo. Necesitas un Tridente con Conductividad y una tormenta: cada rayo que le caiga por tu tridente cuenta, y hacen falta 3 (ojo, cada rayo le da Fuerza IV, Velocidad II, Resistencia II y resistencia al fuego por 20 segundos). Después bájale la vida a menos del 30 %: se rinde, aterriza y se sienta. En ese momento dale clic derecho con carne y es tuyo. Si se rindió y no lo domas en 5 minutos, se va volando.

5

Ensíllalo y equípalo

Con el dragón ya domado, agáchate (Shift) y dale clic derecho para abrir su inventario. Ahí pon la Silla de montar en la ranura «Montura»; el Wyvern acepta también la Montura Dual para llevar a 2 personas. El Garra-Topo y el Perseguidor de Relámpagos tienen además ranuras de Casco, Peto y Armadura de Cola (de hierro, oro, diamante o netherita). Los dragones también tienen espacio para cargar cosas: chico el Wyvern y el Devorador de Magma, mediano el Perseguidor y grande el Garra-Topo.

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Móntalo y vuela

Clic derecho con la mano vacía (sin agacharte) sobre tu dragón ensillado para subir. Avanzas con W y giras con la cámara; en los que vuelan, Espacio sube y Ctrl izquierdo baja. Ataca con G (ataque primario) y V (ataque secundario), y mantén Z para mirar alrededor sin girar al dragón. Para bajarte usa Shift como con cualquier montura.

7

Conoce los ataques

El Wyvern escupe una ráfaga de ácido (G) que deja el efecto Ácido, y muerde (V). El Perseguidor de Relámpagos lanza un aliento eléctrico (G) y con V muerde o suelta una onda de choque que aplica Chispazo; en tormenta se vuelve más fuerte. El Garra-Topo da golpes con sus garras (G es el golpe fuerte) y puede romper bloques. Cada ataque tiene su recarga, así que alterna.

8

Cúralo y aliméntalo

Si tu dragón está herido, dale su comida y se cura: Wyvern 4 de vida por pollo (2 por otra carne), Garra-Topo 2 por verdura, Picuerno de Río 3 por pescado, Perseguidor de Relámpagos 3 por carne, Devorador de Magma 4 por Bloque de magma o 2 por Crema de magma. Si le dejas comida en su inventario, se la come solo cuando la necesita. También puedes darle pociones: clic derecho (sin agacharte) con la poción en la mano y se la toma.

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Dale órdenes

En su inventario hay botones: Orden de Seguir, Orden de Quedarse, Orden de Sentarse y el radio en que puede deambular (pequeño, mediano o grande). Con un Palo en la mano, clic derecho lo sienta o lo levanta. Si te va siguiendo y se queda muy atrás, se teletransporta contigo. Para llamarlo de lejos, agáchate y dale clic derecho con un Cuerno de cabra (u otro instrumento): desde entonces responde a ese sonido cuando lo toques.

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Guárdalo en un Cuerno del Vórtice

El Cuerno del Vórtice guarda dragones dentro del objeto para llevarlos a cualquier lado. Agáchate y dale clic derecho a tu dragón con el cuerno para meterlo; agáchate y dale clic derecho al suelo para sacarlo. El normal guarda 1 dragón y se mejora a hierro (3), oro (6), diamante (9) y netherita (15). En la descripción del objeto ves la capacidad y quién va dentro.

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Otras monturas del mundo

Además de los dragones, puedes domar avestruces, jirafas y elefantes en la sabana, y los de siempre: caballos, burros, mulas, camellos, llamas, striders y cerdos. El Ghast feliz se cría desde un Ghast seco y lleva pasajeros por el aire con un arnés. Bajo el agua, el Nautilo se doma con pez globo y se monta con silla.

Los 5 dragones

Wyvern de Pantano

Wyvern de Pantano

Dragón volador montable (hasta 2 jinetes con Montura Dual) · Raro
  • 50 de vida (25 corazones), 4 de armadura, 6 de daño
  • Ataque primario (G): ráfaga de ácido, recarga 4 s
  • Ataque secundario (V): mordida, recarga 1.5 s
  • Variantes: Verde y Marrón
  • Suelta: 1-3 Piel de Wyvern de Pantano, 1-3 huesos, 0-2 carne podrida

Cómo conseguirloDomar: Pollo crudo o Pollo asado (64 a 128); otra carne cruda también sirve pero avanza mucho menos. Con una Botella en la mano, clic derecho a tu wyvern domado para sacar Poción de Ácido.

DóndePantanos (menos el pantano de manglar). Caza gallinas; si lo atacas, se defiende.

Perseguidor de Relámpagos

Perseguidor de Relámpagos

Dragón volador montable, el más rápido en el aire · Épico
  • 70 de vida (35 corazones), 6 de armadura, 6 de dureza, 6 de daño
  • Ataque primario (G): aliento eléctrico, recarga 5 s
  • Ataque secundario (V): mordida y onda de choque (efecto Chispazo)
  • Más fuerte durante las tormentas
  • Variantes: Gris, Marrón, Azul y Púrpura (la púrpura es rara)
  • Suelta: 8-16 pepitas de hierro, 0-4 huesos

Cómo conseguirloSe gana en batalla: 3 rayos causados por tu Tridente con Conductividad, luego bájalo a menos del 30 % de vida hasta que se rinda y dale carne. Tienes 5 minutos después de que se rinde.

DóndeSolo aparece en tormentas eléctricas, cerca de un jugador (por jugador, máximo una vez cada 20 minutos). Azul sobre océanos, Marrón en biomas secos, Gris en el resto; la Púrpura puede salir en cualquiera.

Garra-Topo

Garra-Topo

Dragón terrestre montable, excavador · Poco común
  • 80 de vida (40 corazones), 8 de armadura, 4 de dureza, 8 de daño
  • Ataque primario (G): golpe fuerte, recarga 3 s; puede romper bloques
  • Ataque secundario (V): zarpazo, recarga 1.5 s
  • Le teme a la luz: sin casco especial se debilita y huye
  • Variantes: Gris, Marrón, Negro y Albino (muy rara, 1 de cada 40)
  • Suelta: 1-3 raíces colgantes, 0-2 liquen luminoso

Cómo conseguirloDomar: Betabel (32 a 64). Para sacarlo a la luz ponle un Casco de Garra-Topo (casco de dragón con Vidrio opaco a los lados).

DóndeBajo tierra en oscuridad total, sobre piedra, menas, tierra o grava. Si estás a oscuras cerca de uno salvaje, te ataca.

Picuerno de Río

Picuerno de Río

Dragoncito volador de hombro (se sube a tu cabeza) · Común
  • 20 de vida, 3 de daño
  • Pesca por su cuenta y caza peces
  • Se le dan órdenes con la Flauta
  • 8 colores: Azul, Cerceta, Púrpura, Verde y sus versiones oscuras
  • Suelta: bacalao, salmón u otros peces (cocidos si murió quemado)

Cómo conseguirloDomar: 1 Cubeta con pez tropical (o 4 a 8 Peces tropicales sueltos). Para que se suba a tu cabeza: agáchate y dale clic derecho con la mano vacía.

DóndeRíos y playas, en grupos de 1 o 2. No sale en biomas fríos, nevados ni helados.

Devorador de Magma

Devorador de Magma

Dragoncito de hombro del Nether · Poco común
  • 16 de vida, 2 de armadura, 4 de daño
  • Come bloques de magma (quedan gastados y en el Nether se recargan solos); a veces suelta carbón
  • Ataca a los cubos de magma
  • Si le das combustible, te da resistencia al fuego cuando te estás quemando
  • Variantes: Netherrack y Magma
  • Suelta: 1 netherrack, 0-3 carbón

Cómo conseguirloDomar: Vara de blaze (4 a 12). Guárdale combustible en su inventario para que te proteja del fuego. Se sube a tu cabeza agachándote con la mano vacía.

DóndeNether: páramos del Nether y bosques carmesí y distorsionado, entre la capa 26 y 37, sobre netherrack, grava o magma.

Sillas, armaduras y herramientas de dragón

Silla de montar

Silla de montar

Montura (ranura «Montura») · Común
  • Wyvern, Perseguidor de Relámpagos y Garra-Topo

Cómo conseguirloReceta normal: Cuero arriba al centro; abajo Cuero, Lingote de hierro, Cuero.

DóndeMesa de trabajo o cofres

Montura Dual

Montura Dual

Silla para 2 jinetes · Poco común
  • Solo el Wyvern de Pantano
  • Lleva a un pasajero detrás de ti

Cómo conseguirloReceta en una fila: Silla de montar, Cuero, Silla de montar.

DóndeMesa de trabajo

Casco de Dragón (hierro, oro, diamante)

Casco de Dragón (hierro, oro, diamante)

Armadura (ranura Casco) · Poco común
  • Garra-Topo y Perseguidor de Relámpagos

Cómo conseguirlo3 lingotes (o diamantes) arriba, 1 a cada lado en medio y Cuero en las dos esquinas de abajo. Netherita: mejora el de diamante en la Mesa de herrería.

DóndeMesa de trabajo

Peto de Dragón (hierro, oro, diamante)

Peto de Dragón (hierro, oro, diamante)

Armadura (ranura Peto) · Poco común
  • Garra-Topo y Perseguidor de Relámpagos

Cómo conseguirloMaterial-Cuero-Material arriba, 3 de material en medio, Cuero-Material-Cuero abajo (6 de material y 3 Cueros). Netherita: mejora el de diamante en la Mesa de herrería.

DóndeMesa de trabajo

Armadura de Cola de Dragón (hierro, oro, diamante)

Armadura de Cola de Dragón (hierro, oro, diamante)

Armadura (ranura Armadura de Cola) · Poco común
  • Garra-Topo y Perseguidor de Relámpagos

Cómo conseguirlo3 de material en la fila de arriba y 1 Cuero debajo del centro. Netherita: mejora la de diamante en la Mesa de herrería.

DóndeMesa de trabajo

Casco de Garra-Topo

Casco de Garra-Topo

Casco especial (ranura Casco) · Raro
  • Protege al Garra-Topo de la luz
  • De hierro, oro, diamante o netherita

Cómo conseguirloEn una fila: Vidrio opaco, Casco de Dragón del mismo material, Vidrio opaco. El de netherita también sale mejorando el de diamante en la Mesa de herrería.

DóndeMesa de trabajo

Flauta

Flauta

Instrumento para dar órdenes · Poco común
  • Modos: Llamar, Recolectar Peces, Atacar Objetivo, Sentarse, Levantarse
  • Agachado + clic derecho al aire: cambia de modo
  • Clic derecho a un dragón: elige a qué tipo de dragón le das órdenes

Cómo conseguirloFila de arriba: dos tintes y un Lingote de hierro en la esquina derecha. Fila del medio: el tercer tinte a la izquierda y un tablón al centro. Fila de abajo: un tablón a la izquierda. Los tintes son rojo, verde y azul, en cualquier orden.

DóndeMesa de trabajo

Cuerno del Vórtice

Cuerno del Vórtice

Guarda dragones dentro del objeto · Raro
  • Normal: 1 dragón
  • Hierro: 3 · Oro: 6 · Diamante: 9 · Netherita: 15
  • Agachado + clic derecho al dragón: lo guarda
  • Agachado + clic derecho al suelo: lo suelta

Cómo conseguirloNormal: Cuerno de cabra al centro con 4 Varas de breeze en cruz. Mejora: el cuerno anterior al centro, Varas de breeze en cruz y lingotes de hierro, oro o diamantes en las 4 esquinas. Netherita: en la Mesa de herrería.

DóndeMesa de trabajo (las Varas de breeze salen de los breeze de las cámaras de desafío)

Piel de Wyvern de Pantano

Piel de Wyvern de Pantano

Material · Común
  • 1 piel = 2 Cueros

Cómo conseguirloColócala sola en la mesa de trabajo.

DóndeLa sueltan los Wyverns de Pantano

Controles al montar un dragón

Subir / clic derecho

Tecla · Común
  • Clic derecho con la mano vacía sobre tu dragón ensillado

Cómo conseguirloSi te agachas al hacerlo, en vez de subir abres su inventario.

DóndeDragón domado

Espacio

Tecla · Común
  • Volar hacia arriba / despegar

Cómo conseguirloMantenla para ganar altura.

DóndeWyvern y Perseguidor

Ctrl izquierdo

Tecla · Común
  • Volar hacia abajo

Cómo conseguirloSe puede cambiar en Opciones > Controles (Volar Hacia Abajo).

DóndeWyvern y Perseguidor

G

Tecla · Común
  • Ataque primario

Cómo conseguirloÁcido del wyvern, aliento eléctrico del Perseguidor, golpe fuerte del Garra-Topo.

DóndeCualquier dragón montado

V

Tecla · Común
  • Ataque secundario

Cómo conseguirloMordida o zarpazo; en el Perseguidor también la onda de choque.

DóndeCualquier dragón montado

Z

Tecla · Común
  • Vista libre

Cómo conseguirloMantenla para mirar alrededor sin cambiar el rumbo.

DóndeCualquier dragón montado

Shift

Tecla · Común
  • Bajarte del dragón

Cómo conseguirloMejor hazlo cerca del suelo.

DóndeCualquier montura

Dónde encontrar cada dragón

Pantanos

Pantanos

Dónde apareceBiomas de pantano (no el de manglar)

Qué hayWyvern de Pantano, solitario: nunca hay otro a menos de 32 bloques.

Ríos y playas templadas

Ríos y playas templadas

Dónde apareceRíos y playas que no sean frías ni nevadas

Qué hayPicuerno de Río, en grupos de 1 o 2, a partir de la capa 62.

Cuevas a oscuras

Cuevas a oscuras

Dónde apareceBajo tierra en cualquier bioma del mundo normal, con luz 0

Qué hayGarra-Topo (rara vez Albino). Te ataca si estás en la oscuridad.

Nether

Nether

Dónde aparecePáramos del Nether y bosques carmesí y distorsionado, capas 26 a 37

Qué hayDevorador de Magma, cerca de netherrack, grava y bloques de magma.

Tormentas eléctricas

Tormentas eléctricas

Dónde apareceCerca de cualquier jugador en el mundo normal cuando hay tormenta

Qué hayPerseguidor de Relámpagos, que llega a retarte. El color depende del bioma.

Otras monturas y mascotas

Avestruz

Avestruz

Montura terrestre (salta) · Poco común
  • Se doma de cría: dale semillas (de trigo, betabel, sandía, calabaza, lanzadora o flor de antorcha)
  • Se ensilla con Silla de montar
  • Pone huevos de avestruz

Cómo conseguirloBusca una cría y dale semillas; ya adulta, ponle silla y súbete.

DóndeSabanas

Jirafa

Jirafa

Montura terrestre muy alta · Poco común
  • Se doma de cría con Manzana, Manzana de oro o Paca de heno (1 de cada 3 intentos)
  • Si usas un mapa montado en ella, ves más lejos

Cómo conseguirloAlimenta a una cría hasta que salgan corazones.

DóndeSabanas

Elefante

Elefante

Montura terrestre de carga · Raro
  • Se doma de cría con 5 Pasteles
  • Acepta Silla de montar y Cofre para cargar cosas
  • Con Tijeras le quitas la silla o el cofre

Cómo conseguirloDale 5 pasteles a una cría; de adulto ponle silla y cofre.

DóndeSabanas

Hipopótamo

Hipopótamo

Mascota · Poco común
  • Se doma de cría con una Sandía (el bloque)
  • Se reproduce con sandía dentro del agua

Cómo conseguirloDale una Sandía a una cría.

DóndeSabanas y junglas

Silbato

Silbato

Herramienta para mascotas salvajes domadas · Común
  • Cambia a tu mascota entre Siguiendo y Deambulando

Cómo conseguirloReceta: Lingote de cobre arriba y Hilo abajo, en la columna del centro.

DóndeMesa de trabajo

Glare

Glare

Mascota voladora · Poco común
  • Se doma con Bayas brillantes

Cómo conseguirloDale bayas brillantes hasta que salgan corazones.

DóndeCuevas frondosas

Ghast feliz

Ghast feliz

Montura voladora (lleva pasajeros) · Raro
  • Nace de un Ghast seco que pones en agua
  • Se alimenta con Bolas de nieve
  • Se monta con un Arnés

Cómo conseguirloGhast seco: 8 Lágrimas de ghast alrededor de 1 Arena de almas. Arnés: 3 Cueros arriba y abajo Vidrio, Lana, Vidrio (el color de la lana da el color del arnés).

DóndeLo fabricas tú

Nautilo

Nautilo

Montura submarina · Poco común
  • Se doma con Pez globo o Cubeta con pez globo
  • Come pescado
  • Acepta silla y armadura para nautilo (cobre, hierro, oro, diamante, netherita)

Cómo conseguirloLa armadura de netherita para nautilo se hace mejorando la de diamante en la Mesa de herrería.

DóndeOcéanos. Ojo con el Nautilo zombi.

Caballo, burro y mula

Caballo, burro y mula

Montura terrestre · Común
  • Comen trigo, azúcar, paca de heno, manzana, zanahoria, zanahoria de oro y manzanas de oro
  • Armadura de cuero para caballo se fabrica; la de netherita se mejora en la Mesa de herrería

Cómo conseguirloSúbete varias veces hasta domarlo y ponle silla.

DóndeLlanuras y sabanas

Camello y Camello disecado

Camello y Camello disecado

Montura para 2 · Poco común
  • Camello: come Cactus
  • Camello disecado: come Pata de conejo

Cómo conseguirloPonle silla para montarlo.

DóndeCamello: aldeas del desierto. Camello disecado: desiertos.

Strider y cerdo

Strider y cerdo

Montura dirigida · Común
  • Strider: silla + Caña con hongo distorsionado; camina sobre lava
  • Cerdo: silla + Caña con zanahoria

Cómo conseguirloSostén la caña para dirigirlos.

DóndeNether (strider) y praderas (cerdo)

Consejos

  • El Picuerno de Río es el dragón más fácil: una sola Cubeta con pez tropical y es tuyo.
  • Para el Wyvern junta de 64 a 128 Pollos crudos antes de ir al pantano; con otras carnes crudas tardarías el doble o más.
  • Al retar a un Perseguidor de Relámpagos, cada rayo lo pone más fuerte por 20 segundos: lleva buena armadura y pociones antes de empezar.
  • El Garra-Topo rompe bloques con su golpe fuerte: no lo uses para pelear dentro de tu casa.
  • No saques a tu Garra-Topo al sol sin su Casco de Garra-Topo: la luz lo debilita y huye.
  • Los dragones no tienen crías: si se muere, tienes que domar otro. Cuídalo con armadura y dale de comer cuando esté herido.
  • Deja comida en el inventario de tu dragón y se alimenta solo cuando lo necesita.
  • Ata el sonido de un Cuerno de cabra a tu dragón (agachado + clic derecho) para llamarlo de lejos.
  • El Cuerno del Vórtice es la forma más segura de viajar con tus dragones por portales o piedras de viaje.
  • Con una Botella, sácale Poción de Ácido a tu Wyvern domado para tus flechas y pociones.
¡Logro obtenido!