Dónde apareceLlanuras.
Qué hayLleno de saqueadores; su capitán es un Evocador. Al matarlo recibes Mal presagio V por 5 minutos (llévalo a una aldea solo si estás listo para una invasión fuerte). Cofres de herrería, cartografía (cartas) y la cima de la torre.
Mansión de Saqueadores, Escondite y Campamento de Saqueadores
Dónde apareceLa mansión en taigas de abetos y pinos viejos; el escondite es subterráneo y el campamento sale en playas, ríos, bosques, taigas, jungla, sabana y más.
Qué hayEl escondite tiene cuartos de pociones, pesca, biblioteca, armería y un tesoro con equipo de clase de nivel medio.
Dónde apareceJardín pálido.
Qué hayCasi una aldea embrujada, con aldeanos zombi que puedes curar. Si entras con Presagio de invasión, empieza una invasión dentro.
Dónde aparecePantanos.
Qué hayMansión de brujas con laboratorio, cuarto de pociones, biblioteca, cuarto de calabazas y cuarto de slimes.
Fortaleza y Mirador de Esqueletos Glaciales
Dónde apareceLlanuras nevadas, taigas nevadas y picos de hielo.
Qué hayErrantes a pie y a caballo; cofres de herrería, flechería, pesca, biblioteca y tesoro.
Puesto Minero de las Tierras Baldías y Ruinas del Desierto / de Jungla
Dónde apareceBadlands, desiertos y junglas.
Qué hayCofres de forja y torres con equipo de clase básico; las ruinas tienen templo principal y arqueología.
Castillos, ciudadelas y fortines en ruinas
Dónde apareceNieve, taigas, llanuras, bosques de abedul y cerezo, sabanas, playas y océano (también hay barcos y naufragios).
Qué hayDecenas de castillos, torres de vigía, cabañas nórdicas, torres de gnomos y hasta un coliseo en ruinas. Sus cofres usan el botín de ciudades antiguas, mansiones, fortalezas, naufragios y casas de aldea, así que también pueden traer equipo de clase.
Dónde apareceFaro en playas, pilar oceánico en el mar, torre del mago en tierras altas, gran hongo en campos de hongos y bosques oscuros, gran espada en colinas ventosas, puestos en desierto, jungla, taiga, badlands y manglar.
Qué hayEl cofre de la cima es el bueno: manzanas de oro encantadas, discos, plantillas de ornamento (mareas, costa, vex, costillas...), tridente o corazón del mar en el faro y el pilar, y en algunas hasta fragmentos o lingotes de netherita.
Ruinas y construcciones pequeñas
Dónde aparecePor todo el mundo: capilla abandonada, cementerio, mansión vieja, campamentos, bandidos (aldeanos marginados), molinos, catedral, torres rojas, torre del océano, puestos de mercado, pozos y remanentes (aserradero, rancho de ranas, castillo de taiga...).
Qué hayBotín modesto, pero las torres roja y del océano y los cofres raros pueden traer armadura y espada de diamante, corazón del mar y manzana de oro encantada.
Torres de Vigilancia y Aldeas nuevas
Dónde apareceUna torre por bioma (abedul, cerezo, roble oscuro, bosque, jungla, manglar, pálida, sabana, pantano, taiga); aldeas de abedul, jungla y pantano, y aldeas nuevas en muchos biomas más.
Qué hayBuen primer botín y aldeanos para comerciar.
Barco de guerra de saqueadores
Dónde apareceOcéanos de cualquier temperatura.
Qué hayUn barco enorme con saqueadores, vindicadores, generadores de monstruos, cofres y barriles. Llega en bote o volando y limpia la cubierta primero.
Dónde apareceEn el cielo del mundo normal.
Qué hayCasas, torres de castillo con cofre en la cima (tótem, tridente, corazón del mar, fragmento de netherita) y una arena con generadores de desafío y arcones; el arcón ominoso puede dar plantilla de mejora de netherita y tótem.