Empieza por los campeones
Muchos monstruos pueden salir como campeón, con el nombre de color y equipo: zombis, esqueletos, creepers, arañas y arañas de cueva, endermans, ahogados, disecados, errantes, pantanosos, esqueletos del Wither, piglins zombificados, saqueadores, brujas, piglins, blazes y hoglins.
Ahora también los illagers nuevos (Alquimista, Archivista, Aporreador, Invocafuego, Inquisidor, Merodeador, Nigromante, Provocador, Hechicero, Rendido, Arquero, Hostigador y Legionario) y las variantes Gélido, Lodoso, Matorral y Verdoso.
Son la mejor práctica antes de un jefe: pegan más fuerte, aguantan más y dan de 2 a 20 veces la experiencia normal. Cuando uno legendario aparece a menos de 64 bloques, el chat te avisa con «¡Apareció un campeón Legendario cerca!», y los legendarios brillan todo el tiempo para que no los pierdas de vista.
Pelea con escudo y no te acerques a los creepers campeones: su explosión es más grande según su rango.
Zombi
Creeper
Enderman
Saqueador
