Bestia de Guerra
Jefe errante · Épico- 5000 de vida
- Devastador enorme que embiste
- Solo 1 peleando: Resistencia II (se puede ganar solo, pero cuesta). Si nadie le pega: Resistencia III y se cura 16 de vida por segundo
Cómo conseguirloLlega solo: cada hora, si hay al menos un jugador en supervivencia, aparece uno de los 9 jefes errantes a unos 40-56 bloques de alguien del mundo normal. Sale un título verde «⚔ ¡Jefe errante!» con su nombre, suena un cuerno, el chat da sus coordenadas y se agrega un punto en tu mapa.
DóndeMundo normal, sobre terreno natural y lejos de aldeas. Si nadie lo vence en 30 minutos, se va.
Temblorsaurio Salvaje
Jefe errante · Épico- 5000 de vida
- Dinosaurio que muerde y pisotea
- Solo 1 peleando: Resistencia II (se puede ganar solo, pero cuesta). Si nadie le pega: Resistencia III y se cura 16 de vida por segundo
Cómo conseguirloLlega solo: cada hora, si hay al menos un jugador en supervivencia, aparece uno de los 9 jefes errantes a unos 40-56 bloques de alguien del mundo normal. Sale un título verde «⚔ ¡Jefe errante!» con su nombre, suena un cuerno, el chat da sus coordenadas y se agrega un punto en tu mapa.
DóndeMundo normal, sobre terreno natural y lejos de aldeas. Si nadie lo vence en 30 minutos, se va.
Esqueleto Mutante Errante
Jefe errante · Épico- 5000 de vida
- Dispara y salta lejos
- Solo 1 peleando: Resistencia II (se puede ganar solo, pero cuesta). Si nadie le pega: Resistencia III y se cura 16 de vida por segundo
Cómo conseguirloLlega solo: cada hora, si hay al menos un jugador en supervivencia, aparece uno de los 9 jefes errantes a unos 40-56 bloques de alguien del mundo normal. Sale un título verde «⚔ ¡Jefe errante!» con su nombre, suena un cuerno, el chat da sus coordenadas y se agrega un punto en tu mapa.
DóndeMundo normal, sobre terreno natural y lejos de aldeas. Si nadie lo vence en 30 minutos, se va.
Brujo Renegado
Jefe errante · Épico- 5000 de vida
- Invoca colmillos y vexes; difícil de empujar
- Solo 1 peleando: Resistencia II (se puede ganar solo, pero cuesta). Si nadie le pega: Resistencia III y se cura 16 de vida por segundo
Cómo conseguirloLlega solo: cada hora, si hay al menos un jugador en supervivencia, aparece uno de los 9 jefes errantes a unos 40-56 bloques de alguien del mundo normal. Sale un título verde «⚔ ¡Jefe errante!» con su nombre, suena un cuerno, el chat da sus coordenadas y se agrega un punto en tu mapa.
DóndeMundo normal, sobre terreno natural y lejos de aldeas. Si nadie lo vence en 30 minutos, se va.
Caballero Calcinado
Jefe errante · Épico- 5000 de vida
- Espada de netherita con Aspecto ígneo II y Filo II
- Solo 1 peleando: Resistencia II (se puede ganar solo, pero cuesta). Si nadie le pega: Resistencia III y se cura 16 de vida por segundo
Cómo conseguirloLlega solo: cada hora, si hay al menos un jugador en supervivencia, aparece uno de los 9 jefes errantes a unos 40-56 bloques de alguien del mundo normal. Sale un título verde «⚔ ¡Jefe errante!» con su nombre, suena un cuerno, el chat da sus coordenadas y se agrega un punto en tu mapa.
DóndeMundo normal, sobre terreno natural y lejos de aldeas. Si nadie lo vence en 30 minutos, se va.
Verdugo de las Colinas
Jefe errante · Épico- 5000 de vida
- Hacha de netherita con Filo III, muy rápido y difícil de empujar
- Solo 1 peleando: Resistencia II (se puede ganar solo, pero cuesta). Si nadie le pega: Resistencia III y se cura 16 de vida por segundo
Cómo conseguirloLlega solo: cada hora, si hay al menos un jugador en supervivencia, aparece uno de los 9 jefes errantes a unos 40-56 bloques de alguien del mundo normal. Sale un título verde «⚔ ¡Jefe errante!» con su nombre, suena un cuerno, el chat da sus coordenadas y se agrega un punto en tu mapa.
DóndeMundo normal, sobre terreno natural y lejos de aldeas. Si nadie lo vence en 30 minutos, se va.
Rey Moscoloso
Jefe errante · Épico- 5000 de vida
- Mosco gigante del Nether: vuela, no se le puede empujar y te persigue desde 64 bloques
- Solo 1 peleando: Resistencia II (se puede ganar solo, pero cuesta). Si nadie le pega: Resistencia III y se cura 16 de vida por segundo
Cómo conseguirloLlega solo: cada hora, si hay al menos un jugador en supervivencia, aparece uno de los 9 jefes errantes a unos 40-56 bloques de alguien del mundo normal. Sale un título verde «⚔ ¡Jefe errante!» con su nombre, suena un cuerno, el chat da sus coordenadas y se agrega un punto en tu mapa.
DóndeMundo normal, sobre terreno natural y lejos de aldeas. Si nadie lo vence en 30 minutos, se va.
Vidente del Vacío
Jefe errante · Épico- 5000 de vida
- Criatura del vacío que te ve desde 64 bloques
- Solo 1 peleando: Resistencia II (se puede ganar solo, pero cuesta). Si nadie le pega: Resistencia III y se cura 16 de vida por segundo
Cómo conseguirloLlega solo: cada hora, si hay al menos un jugador en supervivencia, aparece uno de los 9 jefes errantes a unos 40-56 bloques de alguien del mundo normal. Sale un título verde «⚔ ¡Jefe errante!» con su nombre, suena un cuerno, el chat da sus coordenadas y se agrega un punto en tu mapa.
DóndeMundo normal, sobre terreno natural y lejos de aldeas. Si nadie lo vence en 30 minutos, se va.
Bruto del Abismo
Jefe errante · Épico- 5000 de vida
- Piglin bruto con hacha de netherita Filo IV y casco de netherita; no se convierte en zombi en el mundo normal
- Solo 1 peleando: Resistencia II (se puede ganar solo, pero cuesta). Si nadie le pega: Resistencia III y se cura 16 de vida por segundo
Cómo conseguirloLlega solo: cada hora, si hay al menos un jugador en supervivencia, aparece uno de los 9 jefes errantes a unos 40-56 bloques de alguien del mundo normal. Sale un título verde «⚔ ¡Jefe errante!» con su nombre, suena un cuerno, el chat da sus coordenadas y se agrega un punto en tu mapa.
DóndeMundo normal, sobre terreno natural y lejos de aldeas. Si nadie lo vence en 30 minutos, se va.