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Mochila del viajero a fondo: rangos, mejoras y tanques

Tu mochila crece contigo: empieza con 27 espacios y llega a 99 en rango netherita, con más ranuras de mejora y de herramientas en cada rango. Aquí tienes cada receta, cómo subirla de rango en la mesa de herrería y qué hace cada mejora (horno, imán, recolección, comida automática, basura, tanques y más).

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  1. Junta los materiales de la Mochila estándar
  2. Fabrica la mochila
  3. Póntela y ábrela con B
  4. Haz Mejoras de mochila (la base de todo)
  5. Sube de rango: hierro, oro y diamante
  6. El último rango: netherita
  7. Pon mejoras de función
  8. Usa las ranuras de herramientas
  9. Tanques y manguera
  10. Dónde más salen mochilas
Referencia
  1. Rangos de la mochila
  2. Mejoras de función
  3. Teclas de la mochila
  4. Consejos
NivelIntermedioLectura9 minPasos10Secciones de consulta3

En resumen

  1. Junta los materiales de la Mochila estándar
  2. Fabrica la mochila
  3. Póntela y ábrela con B
  4. Haz Mejoras de mochila (la base de todo)
  5. Sube de rango: hierro, oro y diamante
  6. El último rango: netherita

Te va a servir tener

  • Cuero
  • Hilo
  • Lana roja
  • Lana blanca
  • Saco de dormir rojo
  • Tanque de mochila
  • Mejora de mochila
  • Mejora de mochila de hierro
  • Mejora de mochila de oro
  • Mejora de mochila de diamante
Mochila del viajero a fondo: rangos, mejoras y tanques

Ficha rápida

Para quiénTodos, desde el primer día de supervivencia
TeclaB abre la mochila que traes puesta · Z (mantener) cambia de herramienta o modo de manguera
Espacios27 (cuero) → 45 (hierro) → 63 (oro) → 81 (diamante) → 99 (netherita)
Ranuras de mejoraDe 2 en cuero a 6 en netherita (una más por rango)
Base de todoMejora de mochila: cuero al centro y 4 hilos en cruz (salen 4)
Dónde se sube de rangoMesa de herrería, con cuero como plantilla
Lo que ganasMás espacio, herramientas a la mano, horno portátil, imán, comida y relleno automáticos

Paso a paso

1

Junta los materiales de la Mochila estándar

Necesitas 4 cueros, 1 hilo, 1 cofre de madera y un saco de dormir; opcionalmente 2 Tanques de mochila. El saco de dormir se hace con 2 lanas de color y 1 lana blanca en una fila (por ejemplo, 2 lanas rojas y 1 blanca da el Saco de dormir rojo).

El Tanque de mochila lleva vidrio en las 4 esquinas y a los lados, un lingote de hierro arriba al centro y otro abajo al centro, y el centro vacío. Los tanques no son obligatorios, pero si los pones al fabricar la mochila ya trae de una vez los 2 tanques de líquidos.

  • Cuero
  • Hilo
  • Lana roja
  • Lana blanca
  • Saco de dormir rojo
  • Tanque de mochila
2

Fabrica la mochila

En la mesa de trabajo pon cuero en las 4 esquinas, el hilo arriba al centro, un Tanque de mochila a cada lado, el cofre de madera en el centro y el saco de dormir abajo al centro. Si no tienes tanques, deja vacíos los dos lados y también sale.

El resultado es la Mochila estándar, en rango de cuero: 27 espacios, 2 ranuras de mejora y 2 ranuras de herramientas. Si quieres otro color, combínala con un tinte en la mesa de trabajo.

  • Cuero
  • Hilo
  • Tanque de mochila
3

Póntela y ábrela con B

La mochila va en la espalda: tienes una ranura de espalda en tu inventario, o usa el botón para equiparla en la pantalla de la mochila. También puedes ponértela dando clic derecho a una mochila que esté puesta en el suelo. Ya equipada, presiona B y se abre su inventario.

Con la mochila en la mano, agáchate y da clic derecho sobre un bloque para dejarla en el suelo como bloque. Puedes guardar casi todo, menos cajas de shulker y otros objetos que guardan cosas adentro.

4

Haz Mejoras de mochila (la base de todo)

Casi todas las mejoras parten de la Mejora de mochila, la mejora en blanco. Se hace con cuero al centro y 4 hilos en cruz (arriba, abajo y a los lados), y de una receta salen 4. Haz varias de una vez: cada rango y cada mejora de función se come una.

Si alguna vez quieres regresar una mochila puesta en el suelo al rango de cuero, agáchate y da clic izquierdo sobre ella con una Mejora de mochila: todo lo que traía (objetos y mejoras) cae alrededor.

  • Mejora de mochila
  • Cuero
  • Hilo
5

Sube de rango: hierro, oro y diamante

Rodea una Mejora de mochila con 8 lingotes de hierro y obtienes la Mejora de mochila de hierro; con 8 lingotes de oro, la de oro; con 8 diamantes, la de diamante. Luego ve a la mesa de herrería: cuero en la ranura de plantilla, tu mochila como base y la mejora de rango como material.

Los rangos van en orden y no te puedes saltar ninguno: cuero → hierro → oro → diamante → netherita. Lo que traes adentro se conserva.

  • Mejora de mochila de hierro
  • Mejora de mochila de oro
  • Mejora de mochila de diamante
  • Lingote de hierro
  • Lingote de oro
  • Diamante
6

El último rango: netherita

La Mejora de mochila de netherita no se hace en la mesa de trabajo: en la mesa de herrería pon la plantilla de mejora de netherita, una Mejora de mochila y un lingote de netherita. Después aplícala como las demás (cuero de plantilla, mochila de diamante y la mejora de netherita).

En netherita la mochila tiene 99 espacios, 6 ranuras de mejora y 6 de herramientas.

  • Mejora de mochila de netherita
  • Mejora de mochila
7

Pon mejoras de función

Las mejoras de función (horno, imán, recolección, etc.) se aplican poniéndolas en las ranuras del lado derecho del inventario de la mochila. Cada rango te da una ranura más: 2 en cuero, 3 en hierro, 4 en oro, 5 en diamante y 6 en netherita. Algunas solo funcionan con la mochila puesta en la espalda.

Puedes encender y apagar las de las primeras 4 ranuras con una tecla: asígnalas en los controles del juego, en la categoría «Mochila del viajero» («Alternar mejora de la 1.ª ranura», etc.).

8

Usa las ranuras de herramientas

Al lado de la mochila hay ranuras de herramientas: 2 en cuero y una más por rango, hasta 6 en netherita. Solo aceptan herramientas (pico, hacha, pala, espada…). Con la mochila puesta, mantén Z y gira la rueda del ratón para cambiar la herramienta de tu mano por una de la mochila, sin abrir nada.

Ideal para minar con pico y pasar a la pala o al hacha al instante.

9

Tanques y manguera

Con la Mejora de tanques la mochila tiene 2 tanques (izquierdo y derecho) para agua, lava u otros líquidos y pociones. Cada tanque guarda 1 cubeta por cada fila de la mochila: 3 cubetas en cuero, 5 en hierro, 7 en oro, 9 en diamante y 11 en netherita.

Para sacarles provecho fabrica la Pistola de manguera (lingote de oro arriba al centro y 2 de hierro abajo a los lados) y con ella la Manguera. Con la mochila puesta, la manguera tiene Modo aspirado (saca líquido del mundo), Modo riego (lo derrama) y Modo bebible; mantén Z y gira la rueda para cambiar de modo.

  • Mejora de tanques
  • Pistola de manguera
  • Manguera
10

Dónde más salen mochilas

No todo hay que fabricarlo: las mochilas pueden salir en cofres de estructuras. Además, algunos zombis, esqueletos y endermans (y en el Nether algunos esqueletos wither y piglins) aparecen con una mochila puesta: es raro, cerca de 1 de cada 200.

El Bibliotecario de las aldeas también puede venderte la Mochila de aldeano. Y la Mochila estándar se puede convertir en otros diseños con habilidades; los ves en la guía «Cofres de botín, mochilas e inventario».

Rangos de la mochila

Cada rango se aplica en la mesa de herrería con cuero como plantilla, en orden.

RangoEspaciosRanuras de mejoraRanuras de herramientasCada tanqueMejora que se usa
Cuero (inicial)27223 cubetas— (así sale de la mesa de trabajo)
Hierro45335 cubetasMejora de mochila + 8 lingotes de hierro
Oro63447 cubetasMejora de mochila + 8 lingotes de oro
Diamante81559 cubetasMejora de mochila + 8 diamantes
Netherita996611 cubetasMesa de herrería: plantilla de mejora de netherita + Mejora de mochila + lingote de netherita

Mejoras de función

Todas llevan una Mejora de mochila. Se ponen en las ranuras del lado derecho de la mochila.

MejoraQué haceReceta
Mejora de tanques2 tanques de líquidos (izquierdo y derecho) para usar con la mangueraEn fila: Tanque de mochila, Mejora de mochila, Tanque de mochila. Ya viene si hiciste la mochila con tanques
Mejora de fabricaciónUna cuadrícula de fabricación dentro de la mochilaEn columna: mesa de trabajo arriba, Mejora de mochila al centro, cofre de madera abajo
Mejora de hornoUn horno dentro de la mochila: funde mientras caminasEn columna: horno arriba, Mejora de mochila al centro, cofre abajo
Mejora de ahumadorUn ahumador para cocinar comidaEn columna: ahumador arriba, Mejora de mochila al centro, cofre abajo
Mejora de alto hornoUn alto horno para fundir mineralesEn columna: alto horno arriba, Mejora de mochila al centro, cofre abajo
Mejora de recolecciónLo que recoges del suelo entra directo a la mochila; filtro de 9 ranurasArriba: tolva, Mejora de mochila, tolva · Abajo: 3 de redstone
Mejora de imánAtrae hacia ti los objetos en un radio de 5 bloques; filtro de 9 ranurasArriba: perla de ender en cada esquina · Medio: redstone, Mejora de mochila, lapislázuli · Abajo: redstone, lingote de hierro, lapislázuli
Mejora de alimentaciónTe da de comer con la comida de la mochila cuando tienes hambre; filtro de 9 ranurasArriba: zanahoria dorada, Mejora de mochila, manzana dorada · Abajo: 3 de redstone
Mejora de recargaRellena tu inventario con los objetos que elijas (bloques, antorchas, flechas…) sacándolos de la mochilaArriba: soltador, Mejora de mochila, soltador · Abajo: 3 de redstone
Mejora de vacíoBote de basura para borrar a mano y filtro que destruye lo que entre por recolección o tolvasArriba: cubeta de lava, Mejora de mochila, cubeta de lava · Abajo: 3 de redstone
Mejora de tocadiscosPon un disco y escucha música mientras viajasArriba al centro: Mejora de mochila · Abajo: redstone, tocadiscos, redstone
Mejora de farolLa mochila ilumina a tu alrededor al caminar (luz dinámica, se ve en los modos SKA y HERMANITO del launcher)Arriba: farol, Mejora de mochila, farol · Abajo: 3 de redstone

Teclas de la mochila

TeclaQué hace
BAbre la mochila que traes puesta
Z (mantener) + ruedaCambia la herramienta de tu mano por una de la mochila; con la manguera, cambia de modo
Sin tecla (asígnala en Controles)Ordenar mochila, activar/desactivar habilidad especial y alternar las mejoras de las ranuras 1 a 4

Consejos

  • Fabrica las Mejoras de mochila de 4 en 4: con un cuero y 4 hilos tienes base para varias mejoras.
  • Sube primero a hierro: por solo 8 lingotes pasas de 27 a 45 espacios y ganas una ranura de mejora.
  • La Mejora de imán y la de recolección juntas son perfectas para minar: lo que rompes vuela hacia ti y se guarda solo.
  • Cuidado con la Mejora de vacío: lo que pongas en su filtro se destruye al entrar y no se recupera.
  • Mete zanahorias doradas o pan en la mochila con la Mejora de alimentación y no vuelvas a preocuparte por el hambre en una cueva.
  • La Mejora de recarga con antorchas o bloques de construcción te ahorra abrir la mochila a cada rato.
  • Puedes dormir en el saco de dormir de la mochila sin tener que quitártela.
  • Si no tienes los tanques al principio, haz la mochila sin ellos y aplica la Mejora de tanques después.
  • No caben cajas de shulker dentro de la mochila: guárdalas en un cofre o en tu inventario.
¡Logro obtenido!