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Noches de horda: sobrevive a los zombis

5 noches por semana los zombis no vienen solos: llegan en oleadas de hasta 15, más fuertes, más rápidos, que no se queman con el sol y se trepan unos sobre otros para alcanzarte. Aquí sabes cuándo toca, qué zombis vienen, cómo defenderte y cómo llamar una horda a propósito.

Noches de horda: sobrevive a los zombis

Ficha rápida

Cuándo5 noches por semana, las que marque el calendario (/eventos); nunca en noche de luna especial
DóndeMundo normal (survival): la horda sale a unos 70-75 bloques de ti
Oleadas3 por noche de horda: al empezar, a los 3 y a los 6 minutos
EnemigosZombis de horda (20 corazones) y zombis de élite con armadura de diamante
TamañoHasta 15 zombis por oleada, para cada jugador del survival
Peligro extraNo se queman de día y se trepan unos encima de otros
OjoMatar zombis puede darte «Señuelo de horda» y llamar una horda aunque no sea noche de horda
Lo que ganasCarne podrida, a veces hierro, zanahoria o papa, y mucha experiencia

Paso a paso

1

Revisa el calendario

Cada semana el server arma un calendario al azar y en él vienen 5 noches de horda. Escribe /eventos para ver qué día y a qué hora tocan. La horda solo empieza al caer la noche del juego y nunca en una noche de luna especial: si esa noche hay luna, el chat avisa que la horda espera a la próxima noche tranquila, así que no se juntan una luna de sangre y una horda. Planea tu noche: o te preparas para pelear, o te encierras bien.

2

El aviso

Cuando empieza, el chat anuncia «¡NOCHE DE HORDA!» y en pantalla sale «Noche de horda: los muertos vienen por ustedes». Cada vez que aparece una horda cerca de ti suena un grito y sale «¡Apareció una horda!». Cada horda sale lejos de ti, a unos 70 a 75 bloques, sobre el suelo (nunca en el agua, en los árboles ni dentro de cuevas), y viene directo hacia ti: te siguen hasta 128 bloques de distancia.

3

Tres oleadas

La horda llega en 3 oleadas: una al empezar, otra a los 3 minutos (el chat avisa «¡Llega otra oleada de la horda!») y la última a los 6 minutos, cada una para cada jugador que esté en el survival. Las oleadas solo llegan mientras sea de noche. Al amanecer el chat avisa «Amaneció: terminó la noche de horda». Ten listo tu refugio, comida y antorchas antes de que oscurezca, y no te alejes demasiado de tu base.

4

Conoce al zombi de horda

Es más duro que un zombi normal: 20 corazones de vida, pega 5 de daño, trae algo de armadura natural y camina más rápido. No se quema con el sol, no se convierte en ahogado bajo el agua y no llama refuerzos. Algunos traen espada o hacha de hierro y armadura. Lo peor: se trepan unos encima de otros como torre para pasar muros, así que un muro de 2 bloques ya no alcanza.

5

Cuidado con el zombi de élite

De cada horda, cada zombi tiene 3 % de probabilidad de salir de élite: viene con espada de diamante y armadura completa de diamante, pega 6 de daño y también tiene 20 corazones. Es más lento que el de horda, pero muy difícil de tumbar. Pégale con hacha o con tu mejor arma, o mátalo desde arriba con flechas mientras sus compañeros se amontonan.

6

Arma una defensa que sí funcione

Como se trepan, los muros bajos no sirven: haz muros de 4 o más bloques con un borde que sobresalga arriba (así no pueden subir por encima). Pelea desde una torre o un techo con arco o ballesta y que suban de a poquito. Un foso de agua los frena un poco. Como no rompen bloques ni puertas, una casa bien cerrada te protege; el peligro es salir.

7

Pelea en equipo

Cada oleada trae hasta 15 zombis por jugador, y en una noche llegan 3. Júntense varios jugadores en un mismo lugar con escudos, espadas que peguen en arco (barren a varios a la vez) y arcos. Cubran las espaldas: una horda de 15 rodea muy rápido al que pelea solo.

8

Al amanecer no se van

Los zombis de horda no se queman con el sol, así que los que sigan vivos al amanecer siguen ahí. Termina de limpiarlos antes de salir a minar o a granjear. Si te alejas mucho, dejan de seguirte y pueden desaparecer, como los monstruos normales.

9

El efecto «Señuelo de horda»

Cada vez que matas un zombi (de horda o normal) hay 7 % de probabilidad de que te dé el efecto Señuelo de horda por 60 segundos: los zombis de horda que estén cerca te persiguen. Además, cada vez que te cae así hay 20 % de probabilidad de que te llegue una horda completa, aunque NO sea noche de horda (¡hasta de día!). Si cazas zombis, prepárate para eso.

10

Llama una horda a propósito

Si quieres pelear (o farmear experiencia), fabrica Carne podrida viscosa: carne podrida + una bola de slime en la mesa de crafteo. En el alambique alquímico, ponla en una Poción rara (agua + verruga del Nether) y obtienes la Poción de señuelo de horda; si a esa poción le pones otra carne podrida viscosa, sale la Poción de señuelo de horda fuerte, que atrae más zombis y de más lejos. Al tomarla también hay 20 % de probabilidad de que llegue una horda: no es seguro, pero tómala solo cuando estés listo y con amigos.

11

Zombis de horda sueltos

Aunque no sea noche de horda, de noche a veces aparece algún zombi de horda suelto a unos 70 bloques de ti, como cualquier otro monstruo. Los zombis de élite, en cambio, solo vienen dentro de las hordas: si ves uno, hay una horda cerca.

Los zombis de la horda

Zombi de horda

Zombi de horda

Monstruo de horda · Poco común
  • 40 de vida (20 corazones)
  • 5 de daño · 4 de armadura natural
  • Más rápido que un zombi normal
  • No se quema con el sol · no se ahoga · no llama refuerzos
  • Se trepan unos sobre otros
  • A veces trae espada o hacha de hierro y armadura

Cómo conseguirloSale en las hordas (hasta 15 por oleada) y, de noche, a veces suelto.

DóndeSuelta 0 a 2 de carne podrida (más con Saqueo) y a veces un lingote de hierro, una zanahoria o una papa (cocida si muere quemándose).

Zombi de élite

Zombi de élite

Monstruo de horda · el fuerte · Épico
  • 40 de vida (20 corazones)
  • 6 de daño · 5 de armadura natural
  • Espada de diamante
  • Armadura completa de diamante
  • No se quema con el sol · no se ahoga

Cómo conseguirlo3 % de cada zombi de una horda sale de élite. No aparece suelto: solo dentro de las hordas.

DóndeSuelta lo mismo que el zombi de horda.

Pociones y objetos

Carne podrida viscosa

Carne podrida viscosa

Ingrediente de pociones · Común
  • Ingrediente de las pociones de señuelo de horda

Cómo conseguirloCarne podrida + bola de slime en la mesa de crafteo (sin forma).

Poción de señuelo de horda

Poción de señuelo de horda

Poción · da Señuelo de horda · Poco común
  • Los zombis de horda cercanos te persiguen
  • 20 % de que llegue una horda

Cómo conseguirloAlambique alquímico: Poción rara + Carne podrida viscosa. También existe arrojadiza, persistente y en flecha, como las pociones normales.

Poción de señuelo de horda fuerte

Poción de señuelo de horda fuerte

Poción · da Señuelo de horda fuerte · Raro
  • Atrae más zombis y de más lejos
  • 20 % de que llegue una horda

Cómo conseguirloAlambique alquímico: Poción de señuelo de horda + Carne podrida viscosa.

Señuelo de horda

Señuelo de horda

Efecto · Común
  • Dura 60 segundos si te cae al matar un zombi
  • 7 % por cada zombi que matas
  • Cada vez que te cae: 20 % de que llegue una horda

Cómo conseguirloTe cae solo al matar zombis, o tomando la poción.

Datos de la horda en este servidor

Cómo llega

Cómo llega

Reglas · Común
  • Sale a 70-75 bloques de ti
  • Nunca en agua, árboles ni cuevas
  • Te sigue hasta 128 bloques
  • Hasta 15 zombis por oleada
  • Máximo 80 zombis de horda en todo el mundo a la vez
  • 3 oleadas por noche: al empezar, a los 3 y a los 6 min
Lo que NO hacen

Lo que NO hacen

Buenas noticias · Común
  • No rompen bloques ni puertas
  • No hay zombis con TNT
  • No hacen más daño si hay más jugadores

Consejos

  • Revisa /eventos al empezar la semana: así sabes qué noches toca horda y no te agarra lejos de casa.
  • Construye tus muros de 4 bloques o más y con un borde arriba: los zombis de horda se trepan unos sobre otros.
  • Pelea desde arriba con arco o ballesta; las flechas les pegan antes de que se amontonen junto a tu muro.
  • Un zombi con armadura de diamante es de élite: no lo enfrentes cuerpo a cuerpo si tu armadura es de hierro.
  • Si cazas zombis y te sale «Señuelo de horda», regresa a tu base: puede venir una horda completa, aunque sea de día.
  • Usa la Poción de señuelo de horda fuerte para juntar zombis de horda junto a una buena trampa o torre y farmear experiencia en grupo.
  • Al amanecer revisa los alrededores: los zombis de horda no se queman con el sol.
  • Las 3 oleadas llegan en los primeros minutos de la noche: ten tu refugio listo antes de que oscurezca.
¡Logro obtenido!