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Los Hermanitos
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Arqueología: brochas, fósiles, artefactos y tótems

Todo lo que puedes desenterrar en el servidor: las 4 brochas y qué tan rápido cepillan, dónde hay bloques sospechosos, los sitios de excavación nuevos (catacumbas, Templo de la Luz, túmulos, ruinas submarinas…), cómo armar e identificar artefactos para sacar 3 encantamientos únicos, los 7 fósiles con sus efectos, los 4 tótems antiguos y el aldeano Arqueólogo.

Arqueología: brochas, fósiles, artefactos y tótems

Ficha rápida

Para quiénExploradores y coleccionistas; cualquiera que quiera encantamientos que no salen en la mesa
HerramientaBrocha (pluma + lingote de cobre + palo) y luego sus versiones de hierro, diamante y netherita
Cómo se usaMantén clic derecho con la brocha apuntando a un bloque sospechoso hasta que suelte su objeto
Qué buscasFragmentos de Artefacto (9 = 1 Artefacto No Identificado), piezas de fósil, fragmentos de cerámica, tótems
DóndeSitios de excavación en desiertos, mesas, bosques, taigas, praderas, junglas y océanos
EstaciónMesa de Arqueología: identifica artefactos y es el lugar de trabajo del Arqueólogo
Lo que ganasGolpe Penetrante, Vientos Ascendentes y Tunelización; tótems con poderes; fósiles decorativos con efectos

Paso a paso

1

Fabrica tu primera brocha

La Brocha normal se hace con una pluma arriba, un lingote de cobre en medio y un palo abajo, en columna. Tenla en la mano y mantén clic derecho sobre un bloque sospechoso: lo vas "limpiando" poco a poco y al final suelta un objeto. Si sueltas el clic a medias el bloque se queda como estaba, así que ten paciencia. Si no tienes cobre, el Arqueólogo te vende una por 3 esmeraldas.

2

Aprende a reconocer los bloques sospechosos

Los que vas a ver son Arena sospechosa, Grava sospechosa y Tierra Sospechosa, además de la Tierra Fosilífera (la de los fósiles). Se ven casi igual al bloque normal pero con una textura un poco distinta. NUNCA los rompas con pico o pala: se destruyen y pierdes lo que traían. La arena y la grava sospechosas se caen si les quitas el bloque de abajo, así que no caves debajo de ellas.

3

Busca un sitio de excavación

Explorando vas a encontrar lugares nuevos pensados para arqueología: campamentos de arqueólogo, obeliscos del desierto, ruinas enterradas, círculos de piedras, túmulos, motas, ruinas de la mesa, catacumbas, el Templo de la Luz, templos de la jungla, tumbas de aldeano, sitios de fósiles y ruinas submarinas. También hay bloques sospechosos en las pirámides del desierto, pozos del desierto, ruinas oceánicas, ruinas de senderos, el monumento oceánico renovado, algunas minas abandonadas y las aldeas en ruinas del bosque. Revisa la tabla de lugares de abajo para saber en qué bioma sale cada uno.

4

Junta Fragmentos de Artefacto

Los Fragmentos de Artefacto salen al cepillar la arena del obelisco del desierto, la grava sospechosa de las ruinas de arena, ruinas enterradas, círculos de piedras y túmulos, y la tierra sospechosa de las motas (más o menos 1 de cada 6 o 7 bloques). También hay 50 % de probabilidad de que salga uno al romper un Jarrón Antiguo normal o con cara de creeper, y el Arqueólogo maestro los vende a 24 esmeraldas (3 veces por reabastecimiento). Con 9 fragmentos llenas la mesa de trabajo y sale 1 Artefacto No Identificado.

5

Arma la Mesa de Arqueología

Receta: una brocha (cualquiera) arriba a la izquierda, un Fragmento de Artefacto arriba a la derecha y 4 tablones de madera (cualquier madera) abajo, en las 2 filas de abajo. La mesa sirve para identificar artefactos y además es el lugar de trabajo del Arqueólogo: ponla junto a un aldeano sin trabajo y se convierte en Arqueólogo. En los campamentos de arqueólogo ya hay una mesa y un Arqueólogo esperándote.

6

Identifica el artefacto

Abre la Mesa de Arqueología (clic derecho), pon el Artefacto No Identificado y una brocha en sus ranuras y espera: la mesa lo va cepillando y la brocha gasta durabilidad. Sale un libro encantado llamado «Artefacto Identificado» con uno de 3 encantamientos al azar (1 entre 3 de cada uno): Golpe Penetrante, Vientos Ascendentes o Tunelización. Estos encantamientos son de tesoro, no salen en la mesa de encantamientos, así que esta es tu forma segura de conseguirlos. Pásalos a tu equipo con el yunque.

7

Excava fósiles y ármalos

En los sitios de fósiles hay Tierra Fosilífera: cepíllala y te puede dar el Cráneo o el Cuerpo del fósil de ese lugar (o hueso y polvo de hueso). Pon el cráneo y el cuerpo juntos en la mesa de trabajo (sin forma) y obtienes el fósil completo. Hay 7: aldeano, ocelote, lobo, oveja, gallina, creeper y guardián. Varios tienen efectos útiles al colocarlos, por ejemplo el de ocelote espanta creepers y el de guardián te deja respirar bajo el agua cerca de él.

8

Mejora tu brocha

La Brocha normal cepilla cada 10 ticks. La Brocha de Hierro (pluma, lingote de hierro, palo en columna) baja a 7, la Brocha de Diamante (pluma, diamante, palo) a 5 y el Cepillo de Netherite a 3, o sea más de 3 veces más rápido que la normal. El Cepillo de Netherite se hace en la mesa de herrería con la Plantilla de mejora de netherita, la Brocha de Diamante y un lingote de netherita, y no se quema en lava. Todas las brochas aceptan Irrompibilidad y Reparación.

9

Saquea los sitios grandes con cuidado

Las catacumbas, el Templo de la Luz, los templos de la jungla y las ruinas de la mesa tienen generadores de monstruos (esqueletos, arañas, esqueletos glaciales, zombis del desierto), dispensadores con flechas con efecto o pociones arrojadizas y Trampas de Evocador que sacan colmillos del suelo al activarse con redstone (por ejemplo una placa de presión). Lleva armadura, antorchas y camina despacio. A cambio tienen los mejores cofres: tótems de la inmortalidad, diamantes, manzanas de oro (hasta encantadas), plantillas de adorno y los tótems antiguos.

10

Consigue los tótems antiguos

El Totem de Almas sale en los cofres de las ruinas de la mesa; el Totem de Torrentes en los barriles de las ruinas submarinas; el Totem de Resplandor está puesto en un cuarto de las catacumbas y el Totem de Crecimiento en el cuarto de flores del Templo de la Luz (rómpelos para llevártelos). Mira la sección de tótems para saber qué hace cada uno.

11

Usa lo demás que encuentres

Los fragmentos de cerámica sirven para hacer jarrones decorados: 4 ladrillos o fragmentos en forma de rombo en la mesa de trabajo, y cada fragmento pone su dibujo en un lado. El Huevo de sniffer (sale en las ruinas oceánicas cálidas) se incuba y nace un sniffer, que olfatea semillas antiguas de anflorcha y planta odre. Los Jarrones Antiguos se rompen para sacar botín, o se recogen enteros con Toque de seda para decorar.

Brochas

Brocha

Brocha

Herramienta de arqueología · Común
  • Cepilla cada 10 ticks (velocidad base)

Cómo conseguirloPluma arriba, lingote de cobre en medio, palo abajo. El Arqueólogo novato la vende por 3 esmeraldas.

DóndeMesa de trabajo o Arqueólogo

Brocha de Hierro

Brocha de Hierro

Brocha mejorada · Común
  • Cepilla cada 7 ticks

Cómo conseguirloPluma arriba, lingote de hierro en medio, palo abajo. El Arqueólogo (nivel Oficial) la vende por 6 esmeraldas.

DóndeMesa de trabajo o Arqueólogo

Brocha de Diamante

Brocha de Diamante

Brocha mejorada · Poco común
  • Cepilla cada 5 ticks

Cómo conseguirloPluma arriba, diamante en medio, palo abajo. El Arqueólogo Maestro la vende por 13 esmeraldas.

DóndeMesa de trabajo o Arqueólogo

Cepillo de Netherite

Cepillo de Netherite

Brocha final · Raro
  • Cepilla cada 3 ticks (la más rápida)
  • No se quema en lava ni fuego

Cómo conseguirloEn la mesa de herrería: Plantilla de mejora de netherita + Brocha de Diamante + lingote de netherita.

DóndeMesa de herrería

Bloques que se cepillan

Arena sospechosa

Arena sospechosa

Bloque sospechoso · Común
  • Se cae si le quitas el soporte

Cómo conseguirloCepíllala; si la rompes con pala se pierde lo de adentro.

DóndePirámides y pozos del desierto, ruinas oceánicas cálidas, monumento oceánico, obelisco del desierto, ruinas del desierto, mazmorras de arena

Grava sospechosa

Grava sospechosa

Bloque sospechoso · Común
  • Se cae si le quitas el soporte

Cómo conseguirloCepíllala.

DóndeRuinas de senderos, ruinas oceánicas frías, ruinas enterradas, círculos de piedras, túmulos, minas abandonadas deterioradas, aldeas en ruinas del bosque

Tierra Sospechosa

Tierra Sospechosa

Bloque sospechoso nuevo · Poco común
  • Puede dar Fragmentos de Artefacto y cosas de ruinas de senderos

Cómo conseguirloCepíllala.

DóndeMotas

Tierra Fosilífera

Tierra Fosilífera

Bloque de fósiles · Poco común
  • Da el cráneo o el cuerpo del fósil de ese sitio, o hueso / polvo de hueso
  • Si la rompes con pala solo suelta 1 hueso

Cómo conseguirloCepíllala.

DóndeSitios de fósiles, tumbas de aldeano y ruinas submarinas

Artefactos y encantamientos únicos

Fragmentos de Artefacto

Fragmentos de Artefacto

Material · Poco común
  • 9 fragmentos = 1 Artefacto No Identificado
  • Con 1 fragmento + brocha + 4 tablones haces la Mesa de Arqueología

Cómo conseguirloCepillando bloques sospechosos de los sitios nuevos (aprox. 1 de cada 6-7), rompiendo Jarrones Antiguos (50 % en los normales y de creeper) o comprándolos al Arqueólogo Maestro (24 esmeraldas).

DóndeObelisco del desierto, ruinas de arena, ruinas enterradas, círculos de piedras, túmulos, motas, Jarrones Antiguos, Arqueólogo

Artefacto No Identificado

Artefacto No Identificado

Objeto para identificar · Raro
  • Se identifica en la Mesa de Arqueología con una brocha

Cómo conseguirlo9 Fragmentos de Artefacto en la mesa de trabajo (llena las 9 casillas).

DóndeMesa de trabajo

Mesa de Arqueología

Mesa de Arqueología

Estación de trabajo · Poco común
  • Identifica artefactos (gasta durabilidad de la brocha)
  • Lugar de trabajo del Arqueólogo

Cómo conseguirloBrocha arriba a la izquierda, Fragmento de Artefacto arriba a la derecha, 4 tablones abajo.

DóndeMesa de trabajo; también en campamentos de arqueólogo

Golpe Penetrante

Golpe Penetrante

Encantamiento de arma (nivel máximo I) · Épico
  • Ignora el 33 % de la reducción de daño que dan los encantamientos de Protección del enemigo

Cómo conseguirloIdentificando un artefacto (1 entre 3).

DóndeMesa de Arqueología

Vientos Ascendentes

Vientos Ascendentes

Encantamiento de élitros (nivel máximo I) · Épico
  • Te da un impulso al empezar a volar con élitros

Cómo conseguirloIdentificando un artefacto (1 entre 3).

DóndeMesa de Arqueología

Tunelización

Tunelización

Encantamiento de pico, pala o azada (nivel máximo I) · Épico
  • También rompe el bloque de abajo del que minas
  • Solo si tu herramienta es la correcta para ese bloque y no es mucho más duro (por ejemplo no rompe obsidiana bajo la piedra, pero sí menas)
  • Mantén Shift (agacharte) para desactivarlo

Cómo conseguirloIdentificando un artefacto (1 entre 3).

DóndeMesa de Arqueología

Tótems antiguos

Totem de Almas

Totem de Almas

Objeto de uso (tiene durabilidad) · Raro
  • Mantén clic derecho mirando a un enemigo cercano: le hace daño y tú recuperas vida
  • Tiene tiempo de recarga

Cómo conseguirloNo se fabrica.

DóndeCofres de las ruinas de la mesa

Totem de Torrentes

Totem de Torrentes

Objeto de uso (tiene durabilidad) · Raro
  • Clic derecho en tierra: te lanzas girando hacia donde miras, como el Tridente con Propulsión acuática pero sin agua
  • También sirve hacia arriba o abajo según a dónde apuntes
  • Tiene tiempo de recarga

Cómo conseguirloNo se fabrica.

DóndeBarriles de las ruinas submarinas

Totem de Resplandor

Totem de Resplandor

Bloque · Épico
  • Hace brillar (contorno visible) a las criaturas en un radio de 10 bloques
  • Daña a los monstruos cercanos: 4 de daño (2 corazones) en promedio cada 3 segundos
  • Clic derecho para cambiar qué muestra: todo, monstruos, animales o jugadores

Cómo conseguirloNo se fabrica; rómpelo y llévatelo.

DóndeUn cuarto de las catacumbas

Totem de Crecimiento

Totem de Crecimiento

Bloque (se pone como flor) · Épico
  • Acelera los cultivos en un radio de 5 bloques (como polvo de hueso, al azar)
  • Hace brillar a quien lo atraviese

Cómo conseguirloNo se fabrica; rómpelo y llévatelo.

DóndeCuarto de flores del Templo de la Luz

Fósiles

Fósil de Aldeano

Fósil decorativo · Raro
  • Tiene una ranura para exhibir 1 objeto en sus brazos
  • Si le pones un objeto que da luz (una antorcha, por ejemplo) el fósil ilumina

Cómo conseguirloCráneo Fósil de Aldeano + Cuerpo Fósil de Aldeano en la mesa de trabajo.

DóndeTumbas de aldeano (bosques, praderas, prados y taigas)

Fósil de Ocelote

Fósil con efecto · Raro
  • Los creepers huyen de él (hasta 20 bloques)

Cómo conseguirloCráneo + Cuerpo Fósil de Ocelote.

DóndeSitios de fósiles de la jungla

Fósil de Lobo

Fósil con efecto · Raro
  • Los esqueletos huyen de él (hasta 20 bloques)

Cómo conseguirloCráneo + Cuerpo Fósil de Lobo.

DóndeSitios de fósiles de taiga y bosque

Fósil de Gallina

Fósil con efecto · Raro
  • Te da Caída lenta cuando estás cerca

Cómo conseguirloCráneo + Cuerpo Fósil de Gallina.

DóndeSitios de fósiles de bosques, praderas, prados, taigas y bosques de abedul

Fósil de Guardián

Fósil con efecto · Raro
  • Te da Respiración acuática cuando estás cerca

Cómo conseguirloCráneo + Cuerpo Fósil de Guardián.

DóndeRuinas submarinas (océanos)

Fósil de Oveja

Fósil musical · Raro
  • Suena como un cuerno de cabra al darle clic derecho o con señal de redstone

Cómo conseguirloCráneo + Cuerpo Fósil de Oveja.

DóndeSitios de fósiles de bosques, praderas, prados y taigas

Fósil de Creeper

Fósil decorativo · Raro
  • Suelta chispas y humo

Cómo conseguirloCráneo + Cuerpo Fósil de Creeper.

DóndeSitios de fósiles de bosques, praderas, prados y taigas

Otros hallazgos

Jarrón Antiguo

Bloque rompible con botín · Poco común
  • Al romperlo suelta 2-3 cosas de provisiones (semillas, trigo, papas, huesos…) y 2-3 de tesoro (pepitas de hierro y oro, redstone, lapislázuli, carbón y a veces diamante)
  • Puede dar Fragmento de Artefacto
  • A veces sale un lepisma al romperlo
  • Con Toque de seda te llevas el jarrón entero, sin botín

Cómo conseguirloEl Arqueólogo Experto vende las 3 versiones decorativas por 4 esmeraldas cada una.

DóndeCatacumbas, Templo de la Luz, ruinas de la mesa, motas, ruinas enterradas, templos de la jungla, tumbas de aldeano

Bomba Oxidada

Bomba Oxidada

Arrojadiza · Poco común
  • Se lanza con clic derecho y explota al chocar
  • Rompe bloques

Cómo conseguirlo8 pepitas de hierro alrededor de 1 pólvora. El Arqueólogo Experto vende 3 por 8 esmeraldas.

DóndeMesa de trabajo, cofres de templos de la jungla y ruinas de la mesa

Trampa de Evocador

Trampa de Evocador

Trampa · Poco común
  • Al recibir señal de redstone saca colmillos de evocador del suelo

Cómo conseguirloSe puede recoger rompiéndola.

DóndeCatacumbas, Templo de la Luz, templos de la jungla

Fragmentos de cerámica

Fragmentos de cerámica

Decoración · Común
  • Cada uno pone su dibujo en un lado del jarrón

Cómo conseguirlo4 ladrillos o fragmentos en rombo en la mesa de trabajo hacen un Jarrón.

DóndeCasi todos los bloques sospechosos

Huevo de sniffer

Huevo de sniffer

Huevo · Raro
  • Nace un sniffer, que desentierra semillas de anflorcha y planta odre

Cómo conseguirloColócalo en el suelo y espera a que eclosione.

DóndeArena sospechosa de ruinas oceánicas cálidas y del monumento oceánico

Madera Podrida y Ladrillos de Lodo Agrietados

Madera Podrida y Ladrillos de Lodo Agrietados

Bloques de construcción · Común
  • Tronco, tablones, losas, escaleras, valla, puerta de valla, puerta, trampilla y placa podridos
  • Ladrillos de Lodo Agrietados: horneando ladrillos de lodo; losa y escaleras en cortapiedras

Cómo conseguirloLos tablones podridos los vende el Arqueólogo (6 por 1 esmeralda).

DóndeCatacumbas, templos, motas; ojo: los Ladrillos de Lodo Infectados esconden lepismas

Dónde excavar

Campamento de arqueólogo

Campamento de arqueólogo

Dónde apareceBosques, praderas, prados y taigas (de pasto); desiertos (de arena); mesas/badlands (de arena roja).

Qué hayUna Mesa de Arqueología y un Arqueólogo ya trabajando, listo para comerciar. Buen primer destino para conseguir brochas.

Obelisco del desierto

Obelisco del desierto

Dónde apareceDesiertos.

Qué hayArena sospechosa con botín de pozo del desierto (fragmentos de cerámica de silueta y de poción, esmeraldas…) y Fragmentos de Artefacto.

Ruinas enterradas de arena y ruinas de arena

Ruinas enterradas de arena y ruinas de arena

Dónde apareceDesiertos.

Qué hayCofres con herramientas de hierro encantadas, libros encantados, frascos de experiencia, zanahorias doradas, silla de montar, catalejo, fragmento de cerámica de corazón roto; grava sospechosa y Jarrones Antiguos. Las ruinas de arena tienen un generador de esqueletos glaciales.

Círculo de piedras y túmulo

Círculo de piedras y túmulo

Dónde apareceBosques, praderas, prados y taigas.

Qué hayHasta 6 bloques de grava sospechosa con botín de pirámide (fragmentos de arquero, minero, tesoro y cráneo, diamante, esmeralda) y Fragmentos de Artefacto. El túmulo tiene además hasta 2 cofres con libros encantados, plantillas de adorno (guía, criador, formador, anfitrión), tótem de la inmortalidad y silla.

Mota

Mota

Dónde apareceBosques y taigas.

Qué hayTierra sospechosa (Fragmentos de Artefacto y botín de ruinas de senderos), un cofre con plantillas de adorno y armas de piedra encantadas, jarrones y un generador de esqueletos glaciales.

Ruinas de la mesa

Ruinas de la mesa

Dónde apareceMesas (badlands).

Qué hay3 cofres con Totem de Almas, tótem de la inmortalidad, plantilla de adorno de duna, Bombas Oxidadas, flechas con efecto y libros encantados; muchos Jarrones Antiguos; generador de monstruos (zombis del desierto y esqueletos glaciales).

Catacumbas

Catacumbas

Dónde apareceTaigas y junglas. El Arqueólogo Maestro vende un mapa hacia ellas (24 esmeraldas + brújula).

Qué hayMazmorra subterránea con generadores de esqueletos, arañas y esqueletos glaciales, dispensadores trampa y Trampas de Evocador. Cofres: biblioteca (plantilla de centinela, libros encantados, perlas de Ender), pociones, combate (TNT, ballesta, escudo, armaduras de hierro), dorado (manzana de oro, disco Relic, etiqueta) y general (tótem de la inmortalidad, diamantes). Aquí está el Totem de Resplandor.

Templo de la Luz

Dónde apareceTaigas y praderas.

Qué hayCuartos con cofres de oro crudo, esmeraldas, diamantes (1-3), plantillas de adorno salvaje y de anfitrión, discos y armaduras de caballo; barriles con botín de saqueadores y dos allays; dispensadores con pociones y Trampa de Evocador. En el cuarto de flores está el Totem de Crecimiento.

Templo de la jungla (excavación)

Templo de la jungla (excavación)

Dónde apareceJunglas.

Qué hayCofres de tesoro (diamante, esmeraldas, tótem de la inmortalidad, armaduras de caballo de oro y diamante, plantilla salvaje, espadas/hachas de diamante encantadas, fragmentos de cerámica), de comida (mucha probabilidad de manzana de oro y a veces encantada) y de equipo; 4 Trampas de Evocador, generador de monstruos y muchos jarrones.

Sitios de fósiles

Sitios de fósiles

Dónde apareceBosques, praderas, prados, taigas (gallina, oveja, creeper, lobo), bosques de abedul (gallina) y junglas (ocelote).

Qué hay4-5 bloques de Tierra Fosilífera con las piezas del fósil de ese animal.

Tumba de aldeano

Tumba de aldeano

Dónde apareceBosques, praderas, prados y taigas.

Qué hayTierra Fosilífera con el Fósil de Aldeano y un Jarrón Antiguo.

Ruinas submarinas

Ruinas submarinas

Dónde apareceOcéanos.

Qué hayTierra Fosilífera con el Fósil de Guardián y barriles con Totem de Torrentes, plantilla de costa, Corazón del mar, caparazón de nautilo, caña encantada y libros.

Pirámide del desierto y pozo del desierto

Pirámide del desierto y pozo del desierto

Dónde apareceDesiertos.

Qué hayArena sospechosa: fragmentos de arquero, minero, tesoro y cráneo, diamante, esmeralda, TNT (pirámide); fragmentos de silueta y poción, sopa sospechosa (pozo). Las ruinas del desierto también tienen arena sospechosa con este botín.

Ruinas oceánicas y monumento oceánico

Ruinas oceánicas y monumento oceánico

Dónde apareceOcéanos.

Qué hayCálidas: fragmentos de pescador, refugio y sniffer y el Huevo de sniffer. Frías: fragmentos de espada, explorador, doliente y abundancia. En el monumento renovado parte de la arena es sospechosa y puede dar ese mismo botín o la plantilla de adorno de marea.

Ruinas de senderos y aldeas en ruinas del bosque

Ruinas de senderos y aldeas en ruinas del bosque

Dónde apareceBosques y zonas templadas.

Qué hayGrava sospechosa con cosas comunes (esmeraldas, tintes, velas, vidrios, ladrillos) y raras: fragmentos de cerámica (fuego, peligro, amistad, corazón, corazón roto, aullido, trigo) y el disco Relic. En las ruinas de senderos lo raro también incluye plantillas de adorno (guía, criador, formador, anfitrión) y una plantilla de adorno para herramientas (Diseño de herramienta de línea).

Minas abandonadas deterioradas

Minas abandonadas deterioradas

Dónde apareceBajo tierra.

Qué hayAlgo de grava sospechosa entre la piedra con botín de restos mineros: picos y espadas de diamante, diamante, manzana de oro, fragmentos de cerámica, plantillas de anfitrión y formador, sensores de sculk y más.

El Arqueólogo

Arqueólogo

Arqueólogo

Mesa de trabajo: Mesa de Arqueología
Novato
  • 6 Tablones Podridos por 1 esmeralda
  • 1 Brocha por 3 esmeraldas
  • Te compra 16 huesos por 1 esmeralda
Aprendiz
  • 1 bloque de ladrillos de lodo por 1 esmeralda
  • 1 farol por 3 esmeraldas
Oficial
  • 6 telarañas por 4 esmeraldas
  • 1 Brocha de Hierro por 6 esmeraldas
Experto
  • Jarrón Antiguo (3 diseños) por 4 esmeraldas cada uno
  • 1 catalejo por 8 esmeraldas
  • 3 Bombas Oxidadas por 8 esmeraldas
Maestro
  • 1 Brocha de Diamante por 13 esmeraldas
  • 1 Fragmento de Artefacto por 24 esmeraldas (3 por reabastecimiento)
  • Mapa de Explorador de Catacumbas por 24 esmeraldas + 1 brújula

Consejos

  • Nunca rompas un bloque sospechoso con pico o pala: siempre brocha. Si lo rompes, se pierde lo que traía.
  • No caves debajo de la arena o grava sospechosa: se cae y se arruina.
  • Vende tus huesos al Arqueólogo novato (16 por 1 esmeralda); los sitios de fósiles y las catacumbas dan muchos.
  • Guarda los fragmentos hasta tener 9: cada Artefacto identificado es un libro con un encantamiento que no sale en la mesa de encantamientos.
  • Tunelización en un pico es ideal para túneles de 2 de alto. Agáchate (Shift) cuando no quieras romper el bloque de abajo.
  • Pon un Fósil de Ocelote en tu base para que los creepers no se acerquen, y uno de Lobo para alejar esqueletos.
  • El Fósil de Guardián es perfecto para una base submarina: respiras bajo el agua mientras estés cerca.
  • Antes de pisar una placa de presión en las catacumbas o el Templo de la Luz, mira si hay dispensadores o Trampas de Evocador cerca.
  • Rompe los Jarrones Antiguos sin Toque de seda si quieres el botín; con Toque de seda te llevas el jarrón para decorar.
  • El Cepillo de Netherite cepilla más de 3 veces más rápido que la brocha normal; vale la pena si vas a excavar mucho.
¡Logro obtenido!