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Centinelas: tus guardianes que atacan lo que marcas

Los Centinelas son lobos negros con armadura roja que te siguen a todos lados, no se mueren y muerden durísimo a los monstruos. Márcales un objetivo con la rueda de pings (tecla «Marcar ubicación»): si marcas un mob van por él, y si marcas un lugar atacan al monstruo más cercano. Nunca lastiman a jugadores, aldeanos, gólems ni mascotas.

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  1. Qué es un Centinela
  2. Cómo se consiguen
  3. Te siguen a todos lados
  4. Si se pierde uno, vuelve otro
  5. Marca un mob con la rueda de pings
  6. Marca un lugar y atacan al monstruo más cercano
  7. Qué atacan y qué no
  8. También te defienden solos
  9. Creepers: los cazan antes de que exploten
  10. Crías de Centinela
  11. Si cambias la tecla de marcar
Referencia
  1. Qué hacen tus centinelas según lo que marques
  2. Datos del Centinela
  3. Consejos
NivelIntermedioLectura7 minPasos11Secciones de consulta2

En resumen

  1. Qué es un Centinela
  2. Cómo se consiguen
  3. Te siguen a todos lados
  4. Si se pierde uno, vuelve otro
  5. Marca un mob con la rueda de pings
  6. Marca un lugar y atacan al monstruo más cercano

Te va a servir tener

  • Centinela
  • Aldeano
  • Gólem de hierro
  • Mascotas domadas
  • Creeper
Centinelas: tus guardianes que atacan lo que marcas

Ficha rápida

Qué sonLobos «Centinela» invulnerables que te siguen y te defienden
CuántosLos que te dé la administración (normalmente 3) + hasta 2 crías propias; un préstamo es de 1 centinela por 1 hora
Cómo se consiguenLos activa la administración del servidor (no se fabrican ni se compran)
Tecla clave«Marcar ubicación» de la rueda de pings (viene en el launcher; por defecto el botón lateral 5 del mouse)
AlcanceLo que marques a 48 bloques o menos de ti
Daño320 por mordida contra monstruos y mobs; 0 contra jugadores
Nunca atacanJugadores, aldeanos, gólems de hierro y de nieve, ni mascotas domadas
CríasCruza lobos domados junto a tu centinela: el cachorro nace Centinela (máximo 2)

Paso a paso

1

Qué es un Centinela

Es un lobo negro con armadura de lobo roja, collar rojo y el nombre «Centinela» en rojo sobre la cabeza. Es tuyo: tú eres su dueño, como con un perro domado. No puede morir ni recibir daño, así que no tienes que curarlo ni cuidarlo en las peleas.

Tampoco te empuja ni te estorba al caminar, porque los centinelas no chocan con nadie.

2

Cómo se consiguen

No se fabrican, no se compran y no salen en cofres: los activa la administración del servidor para un jugador. Lo normal son 3 centinelas por jugador. También se pueden prestar: un préstamo es de 1 centinela durante 1 hora de juego, y al terminar el tiempo se van solos sin que tengas que hacer nada.

  • Centinela
3

Te siguen a todos lados

Si un centinela queda a más de 14 bloques de ti o en otra dimensión, aparece solito unos 2 bloques detrás de ti (o a tu lado si atrás no hay suelo libre). Funciona con /home, /back, portales, el Nether y el End. Aunque lo sientes con clic derecho, si te alejas más de 14 bloques se levanta y viene contigo.

Cuando vas por el aire (con élitros o montado en un dragón) te siguen por tierra, corriendo por el suelo que hay debajo de ti; si debajo no hay suelo (el vacío del End, por ejemplo), te alcanzan en cuanto aterrizas.

4

Si se pierde uno, vuelve otro

A veces un centinela se queda en una zona del mundo que se descargó (por ejemplo, después de un viaje largo). Si te falta alguno durante 3 segundos, el servidor quita los viejos y te pone centinelas nuevos junto a ti hasta completar tu número. No tienes que hacer nada ni pedirlo.

5

Marca un mob con la rueda de pings

Todos tienen la rueda de pings porque viene en el launcher. Apunta con la mira a un mob y presiona la tecla «Marcar ubicación» (por defecto el botón lateral del mouse, el botón 5). Sale la marca y en la barra encima de tu inventario aparece «Centinelas: ¡al ataque!».

Todos tus centinelas que estén a 48 bloques o menos de ti dejan lo que hacían (aunque estén sentados) y van por ese mob. El mob marcado tiene que estar a 48 bloques o menos de ti.

6

Marca un lugar y atacan al monstruo más cercano

Si marcas un bloque (el suelo, una pared, la entrada de una cueva) en vez de un mob, tus centinelas buscan el monstruo más cercano a ese punto, a unos 6 bloques a los lados y 4 hacia arriba o abajo. Aquí solo cuentan monstruos: no van por vacas, cerdos ni otros animales.

Si no hay ningún monstruo cerca de la marca, no pasa nada y tus centinelas se quedan contigo.

7

Qué atacan y qué no

Si marcas directamente a un mob, lo atacan aunque no sea monstruo (por ejemplo, una vaca o un cerdo), así que fíjate a qué le apuntas. Nunca atacan a jugadores, aunque los marques o aunque un amigo te pegue jugando: contra jugadores su mordida hace 0 de daño y el lobo ni siquiera los puede elegir como objetivo.

Tampoco van contra aldeanos, gólems de hierro, gólems de nieve, mascotas domadas (las tuyas ni las de otros) ni mobs invulnerables.

  • Aldeano
  • Gólem de hierro
  • Mascotas domadas
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También te defienden solos

Sin marcar nada, se portan como un perro domado: atacan al mob que te lastima y al que tú le pegas. Cada mordida contra un monstruo hace 320 de daño (un zombi tiene 20 de vida), así que casi todo cae de un mordisco. Si están persiguiendo a un mob a 40 bloques o menos de ti, no los jala de regreso hasta que terminen.

9

Creepers: los cazan antes de que exploten

Los lobos normales nunca atacan creepers, pero los centinelas sí: si un creeper está a 8 bloques o menos de un centinela, el centinela salta junto a él y lo muerde de inmediato. Cada centinela puede hacerlo cada medio segundo, así que con 3 centinelas un grupo de creepers dura muy poco.

Aun así, no te pegues a un creeper que ya está por explotar.

  • Creeper
10

Crías de Centinela

Si tienes lobos domados, crúzalos junto a uno de tus centinelas (dales carne a dos lobos tuyos). El cachorro que nazca a su lado se convierte en una cría de Centinela: negra, con armadura roja, invulnerable y tuya para siempre (no es un préstamo).

Chiquita muerde con 40 de daño; a los 20 minutos crece y pega con todo (320). Puedes tener máximo 2 crías: si nace una tercera, aparece un mapache y se la lleva («Control de población: máximo 2»). Solo cuentan cachorros de lobos domados; los de lobos salvajes no.

Si se pierden o se descargan, el servidor las repone con la edad que llevaban.

11

Si cambias la tecla de marcar

Si tu mouse no tiene botones laterales, entra a Opciones > Controles > Asignar teclas, baja hasta la sección «Ping Wheel», busca «Marcar ubicación» y ponle la tecla que quieras. No uses el botón central (la ruedita), porque ya sirve para copiar bloque.

Con otra tecla funciona exactamente igual para mandar a tus centinelas.

Qué hacen tus centinelas según lo que marques

Si marcas…Qué pasa
Un monstruo (zombi, esqueleto, araña…)Todos tus centinelas cercanos van por él
Un animal sin dueño (vaca, cerdo…)Lo atacan: márcalo solo si de verdad quieres
Un aldeano o un comercianteNada: nunca los atacan
Un gólem de hierro o de nieveNada: nunca los atacan
Una mascota domada (tuya o de otro)Nada: nunca la atacan
Un jugadorNada: nunca atacan ni lastiman jugadores
Un bloque o el sueloVan por el monstruo más cercano a unos 6 bloques de la marca; si no hay, no pasa nada
(Sin marcar) un creeper a 8 bloques de un centinelaEl centinela salta junto a él y lo mata

Datos del Centinela

DatoValor
CuántosNormalmente 3 (+ hasta 2 crías); 1 en un préstamo
CríasMáximo 2 por jugador; nacen de cruzar lobos domados junto a un centinela
Préstamo1 hora de juego; al terminar se van solos
VidaNo reciben daño (invulnerables)
Mordida de cría40 de bebé; 320 a los 20 minutos (adulta)
Mordida320 contra mobs; 0 contra jugadores
Te siguen si están a más de14 bloques, o en otra dimensión
Alcance de la marca48 bloques desde ti
Reaparecen si faltan3 segundos
CreepersLos cazan a 8 bloques, uno cada medio segundo por centinela

Consejos

  • Antes de entrar a una cueva oscura, marca la entrada: si hay un monstruo cerca de la marca, tus centinelas entran primero.
  • Fíjate a qué le apuntas: si marcas una vaca o un caballo sin dueño, lo atacan.
  • Puedes jugar a pegarte con tus amigos sin miedo: los centinelas nunca los atacan.
  • Si sientas a tus centinelas en tu base y te alejas más de 14 bloques, se levantan y te siguen; no sirven como guardias fijos.
  • Volando con élitros o en dragón te siguen por tierra debajo de ti; si cruzas el vacío, te alcanzan al aterrizar.
  • Si ves que te falta un centinela, espera unos segundos: el servidor te pone uno nuevo solo.
  • Si tu marca no hace nada, revisa que el mob esté a 48 bloques o menos y que no sea aldeano, gólem ni mascota.
  • ¿Quieres más centinelas? Cruza dos lobos domados al lado de uno: el cachorro nace Centinela. Pero solo caben 2 crías: la tercera se la lleva un mapache.
¡Logro obtenido!